feat: modalità amichevole e fix URL remoti in dev (WSL2)
- Aggiunge modalità "Amichevole" in config: i set si vincono normalmente ma la partita non termina mai automaticamente (checkVittoriaPartita restituisce false), consentendo di giocare set illimitati - Dev server ora espone su tutte le interfacce (vite --host) - printServerInfo mostra Display + Controller per dispositivi remoti - Su WSL2 getNetworkIPs() interroga PowerShell per ottenere gli IP Windows reali invece degli IP interni WSL (172.x)
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
"version": "2.0.0",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"dev": "vite",
|
||||
"dev": "vite --host",
|
||||
"build": "vite build",
|
||||
"serve": "vite build && node server.js",
|
||||
"test": "vitest",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user