test: ripara la suite Vitest e migra gli e2e all'architettura attuale

La suite era allineata a una vecchia forma dello stato (sp.punt/sp.set/
sp.servHome) e a una vecchia architettura e2e (controller su :3001).
Baseline iniziale: 77/170 test Vitest falliti.

Vitest (ora 212/212 verdi):
- gameState.test.js: riscritto con helper che derivano punteggio/set/
  servizio dalla striscia; aggiunto blocco formInizio
- server-utils.js: getNetworkIPs accetta interfacce iniettabili e
  printServerInfo accetta gli IP iniettabili (deterministico anche su WSL);
  filtro LAN unificato (esclude 127./169.254./172.)
- websocket + stress: punteggio letto via punteggio(striscia)
- ControllerPage/DisplayPage: forzato layout mobile (viewport portrait),
  punteggi impostati via striscia; aggiunto test bottone REFERTO
- nuovi: referto.test.js, persist.test.js (mock fs), wsMixin.test.js,
  integration/server.test.js (routing)

Refactor di supporto:
- referto.js: estratta buildRefertoHtml(state, now) pura; generaReferto
  resta wrapper con window.open/print
- server.js: estratti createApp()/startServer(); avvio solo se entrypoint

e2e (migrazione parziale, NON ancora verificata verde):
- tutti i riferimenti controller :3001 -> :3000/controller
- forzato viewport portrait sul controller prima del goto
- reset helper: chiude il dialog di configurazione che doReset apre
- game-simulation: gestione del dialog SET VINTO automatico a 25
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2026-06-21 00:36:02 +02:00
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+8 -4
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@@ -1,7 +1,11 @@
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
import { punteggio } from '../../src/gameState.js'
import { EventEmitter } from 'events'
// Il punteggio si ricava dalla striscia, non è memorizzato nello stato.
const punt = (state) => punteggio(state.sp.striscia)
class MockWebSocket extends EventEmitter {
constructor() {
super()
@@ -57,7 +61,7 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
expect(display.send).toHaveBeenCalled()
const msg = JSON.parse(display.send.mock.calls[display.send.mock.calls.length - 1][0])
expect(msg.type).toBe('state')
expect(msg.state.sp.punt.home).toBe(1)
expect(punt(msg.state).home).toBe(1)
}
})
@@ -81,11 +85,11 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
// Lo stato finale dipende da checkVittoria che blocca a 25+2
// Home arriva a 25-0 → vittoria → blocca. Quindi punti home = 25
const state = handler.getState()
expect(state.sp.punt.home).toBe(25)
expect(punt(state).home).toBe(25)
// Guest: non può segnare dopo vittoria? No, checkVittoria blocca solo il team che ha vinto?
// Controlliamo: checkVittoria controlla ENTRAMBI i team.
// A 25-0 → vittoria=true → incPunt per guest è anche bloccato
expect(state.sp.punt.guest).toBe(0)
expect(punt(state).guest).toBe(0)
})
it('dovrebbe garantire che tutti i display ricevano ogni update sotto carico', () => {
@@ -112,7 +116,7 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
// Verifica stato finale su tutti i display
for (const display of displays) {
const lastMsg = JSON.parse(display.send.mock.calls[4][0])
expect(lastMsg.state.sp.punt.home).toBe(5)
expect(punt(lastMsg.state).home).toBe(5)
}
})
})