test: ripara la suite Vitest e migra gli e2e all'architettura attuale

La suite era allineata a una vecchia forma dello stato (sp.punt/sp.set/
sp.servHome) e a una vecchia architettura e2e (controller su :3001).
Baseline iniziale: 77/170 test Vitest falliti.

Vitest (ora 212/212 verdi):
- gameState.test.js: riscritto con helper che derivano punteggio/set/
  servizio dalla striscia; aggiunto blocco formInizio
- server-utils.js: getNetworkIPs accetta interfacce iniettabili e
  printServerInfo accetta gli IP iniettabili (deterministico anche su WSL);
  filtro LAN unificato (esclude 127./169.254./172.)
- websocket + stress: punteggio letto via punteggio(striscia)
- ControllerPage/DisplayPage: forzato layout mobile (viewport portrait),
  punteggi impostati via striscia; aggiunto test bottone REFERTO
- nuovi: referto.test.js, persist.test.js (mock fs), wsMixin.test.js,
  integration/server.test.js (routing)

Refactor di supporto:
- referto.js: estratta buildRefertoHtml(state, now) pura; generaReferto
  resta wrapper con window.open/print
- server.js: estratti createApp()/startServer(); avvio solo se entrypoint

e2e (migrazione parziale, NON ancora verificata verde):
- tutti i riferimenti controller :3001 -> :3000/controller
- forzato viewport portrait sul controller prima del goto
- reset helper: chiude il dialog di configurazione che doReset apre
- game-simulation: gestione del dialog SET VINTO automatico a 25
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2026-06-21 00:36:02 +02:00
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19 changed files with 931 additions and 302 deletions
+43 -27
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
import { createServer } from 'http' import { createServer } from 'http'
import express from 'express' import express from 'express'
import { WebSocketServer } from 'ws' import { WebSocketServer } from 'ws'
import { fileURLToPath } from 'url' import { fileURLToPath, pathToFileURL } from 'url'
import { dirname, join } from 'path' import { dirname, join } from 'path'
import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js' import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
import { printServerInfo } from './src/server-utils.js' import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
@@ -10,36 +10,52 @@ import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url) const __filename = fileURLToPath(import.meta.url)
const __dirname = dirname(__filename) const __dirname = dirname(__filename)
const PORT = process.env.PORT || 3000 const DIST_DIR = join(__dirname, 'dist')
const distDir = join(__dirname, 'dist')
const app = express() // Crea l'app Express (asset statici + route display/controller) senza avviare il
// listen né il WebSocket: così il routing è testabile in isolamento.
export function createApp(distDir = DIST_DIR) {
const app = express()
app.use(express.static(distDir, { index: false })) app.use(express.static(distDir, { index: false }))
app.get(['/', '/display', '/display/*splat'], (_req, res) => { app.get(['/', '/display', '/display/*splat'], (_req, res) => {
res.sendFile(join(distDir, 'index.html')) res.sendFile(join(distDir, 'index.html'))
}) })
app.get(['/controller', '/controller/*splat'], (_req, res) => { app.get(['/controller', '/controller/*splat'], (_req, res) => {
res.sendFile(join(distDir, 'controller.html')) res.sendFile(join(distDir, 'controller.html'))
}) })
const server = createServer(app) return app
const wss = new WebSocketServer({ noServer: true }) }
setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
server.on('upgrade', (request, socket, head) => { // Avvia HTTP + WebSocket. Lo stato viene caricato da disco e ripersistito ad ogni azione.
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname export function startServer(port = process.env.PORT || 3000) {
if (pathname === '/ws') { const app = createApp()
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => { const server = createServer(app)
wss.emit('connection', ws, request) const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
}) setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
} else {
socket.destroy()
}
})
server.listen(PORT, '0.0.0.0', () => { server.on('upgrade', (request, socket, head) => {
printServerInfo(PORT) const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
}) if (pathname === '/ws') {
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
wss.emit('connection', ws, request)
})
} else {
socket.destroy()
}
})
server.listen(port, '0.0.0.0', () => {
printServerInfo(port)
})
return server
}
// Avvia solo se eseguito direttamente (`node server.js`), non quando importato nei test.
if (process.argv[1] && import.meta.url === pathToFileURL(process.argv[1]).href) {
startServer()
}
+12 -3
View File
@@ -7,9 +7,11 @@ function vincitoreSet(s) {
return null return null
} }
export function generaReferto(state) { // Costruisce l'HTML del referto (funzione pura, testabile).
// `now` è iniettabile per rendere deterministica la data nei test.
export function buildRefertoHtml(state, now = new Date()) {
const { sp, modalitaPartita } = state const { sp, modalitaPartita } = state
const { nomi, striscia, form } = sp const { nomi, striscia } = sp
const setReali = striscia.filter(s => !s._phantom) const setReali = striscia.filter(s => !s._phantom)
@@ -20,7 +22,7 @@ export function generaReferto(state) {
else if (v === 'g') setVinti.guest++ else if (v === 'g') setVinti.guest++
} }
const dataOra = new Date().toLocaleString('it-IT', { const dataOra = now.toLocaleString('it-IT', {
day: '2-digit', month: '2-digit', year: 'numeric', day: '2-digit', month: '2-digit', year: 'numeric',
hour: '2-digit', minute: '2-digit', hour: '2-digit', minute: '2-digit',
}) })
@@ -125,6 +127,13 @@ export function generaReferto(state) {
</body> </body>
</html>` </html>`
return html
}
// Apre il referto in una nuova scheda e avvia la stampa (effetto collaterale,
// solo browser). La generazione dell'HTML è delegata a buildRefertoHtml.
export function generaReferto(state) {
const html = buildRefertoHtml(state)
const w = window.open('', '_blank') const w = window.open('', '_blank')
w.document.write(html) w.document.write(html)
w.document.close() w.document.close()
+32 -13
View File
@@ -9,7 +9,34 @@ function isWSL() {
} catch { return false } } catch { return false }
} }
export function getNetworkIPs() { // Un IPv4 è "pubblicabile" in LAN se non è loopback, link-local o bridge Docker.
function isLanIPv4(address) {
return !!address
&& !address.startsWith('127.')
&& !address.startsWith('169.254.')
&& !address.startsWith('172.')
}
// Estrae gli IP LAN da un oggetto in stile os.networkInterfaces().
// Esportata per poter essere testata in isolamento, senza dipendere dalla piattaforma.
export function collectIPs(nets) {
const out = []
for (const name of Object.keys(nets || {})) {
for (const net of nets[name]) {
if (net.family === 'IPv4' && !net.internal && isLanIPv4(net.address)) {
out.push(net.address)
}
}
}
return out
}
// Restituisce gli IP di rete della macchina.
// Passando `nets` (oggetto in stile os.networkInterfaces) si forza il percorso
// deterministico, scavalcando il rilevamento WSL/PowerShell: utile nei test.
export function getNetworkIPs(nets) {
if (nets) return collectIPs(nets)
if (isWSL()) { if (isWSL()) {
try { try {
const out = execSync( const out = execSync(
@@ -18,23 +45,15 @@ export function getNetworkIPs() {
) )
return out.toString().trim().split('\n') return out.toString().trim().split('\n')
.map(s => s.trim()) .map(s => s.trim())
.filter(ip => ip && !ip.startsWith('127.') && !ip.startsWith('169.254.') && !ip.startsWith('172.')) .filter(isLanIPv4)
} catch { return [] } } catch { return [] }
} }
const nets = networkInterfaces() return collectIPs(networkInterfaces())
const networkIPs = []
for (const name of Object.keys(nets)) {
for (const net of nets[name]) {
if (net.family === 'IPv4' && !net.internal) networkIPs.push(net.address)
}
}
return networkIPs
} }
export function printServerInfo(port = 3000) { // `networkIPs` è iniettabile per rendere la stampa testabile in modo deterministico.
const networkIPs = getNetworkIPs() export function printServerInfo(port = 3000, networkIPs = getNetworkIPs()) {
console.log(`\nSegnapunti Server`) console.log(`\nSegnapunti Server`)
console.log(` Display: http://127.0.0.1:${port}/display`) console.log(` Display: http://127.0.0.1:${port}/display`)
console.log(` Controller: http://127.0.0.1:${port}/controller`) console.log(` Controller: http://127.0.0.1:${port}/controller`)
+68 -9
View File
@@ -2,6 +2,10 @@
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest' import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
import { mount } from '@vue/test-utils' import { mount } from '@vue/test-utils'
import ControllerPage from '../../src/components/ControllerPage.vue' import ControllerPage from '../../src/components/ControllerPage.vue'
import { generaReferto } from '../../src/referto.js'
// Il referto apre una finestra/print: lo mockiamo per testarne solo l'invocazione.
vi.mock('../../src/referto.js', () => ({ generaReferto: vi.fn() }))
// Mock globale WebSocket per jsdom // Mock globale WebSocket per jsdom
class MockWebSocket { class MockWebSocket {
@@ -25,6 +29,21 @@ class MockWebSocket {
vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket) vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket)
// Forza l'orientamento portrait → il controller usa il layout "mobile"
// (con .team-pts, .btn-ctrl, ecc.) su cui questi test fanno asserzioni.
Object.defineProperty(window, 'innerWidth', { value: 400, writable: true, configurable: true })
Object.defineProperty(window, 'innerHeight', { value: 800, writable: true, configurable: true })
// Imposta il punteggio del set in corso costruendo una ris coerente.
// `serv` ('h'|'g') controlla l'ultimo punto, quindi chi risulta al servizio.
function setScore(wrapper, home, guest, serv = 'h') {
const altro = serv === 'h' ? 'g' : 'h'
const nAltro = serv === 'h' ? guest : home
const nServ = serv === 'h' ? home : guest
// mette per ultimo il carattere del battitore desiderato
wrapper.vm.state.sp.striscia.at(-1).ris = altro.repeat(nAltro) + serv.repeat(nServ)
}
// Helper per creare il componente con stato personalizzato // Helper per creare il componente con stato personalizzato
function mountController(stateOverrides = {}) { function mountController(stateOverrides = {}) {
const wrapper = mount(ControllerPage, { const wrapper = mount(ControllerPage, {
@@ -105,7 +124,7 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
it('dovrebbe essere disabilitato se il punteggio non è 0-0', async () => { it('dovrebbe essere disabilitato se il punteggio non è 0-0', async () => {
const wrapper = mountController() const wrapper = mountController()
wrapper.vm.state.sp.punt.home = 5 setScore(wrapper, 5, 0)
await wrapper.vm.$nextTick() await wrapper.vm.$nextTick()
const btn = wrapper.findAll('.btn-ctrl').find(b => b.text().includes('Cambio Palla')) const btn = wrapper.findAll('.btn-ctrl').find(b => b.text().includes('Cambio Palla'))
expect(btn.attributes('disabled')).toBeDefined() expect(btn.attributes('disabled')).toBeDefined()
@@ -194,8 +213,7 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
it('dovrebbe generare "N pari" a punteggio uguale', () => { it('dovrebbe generare "N pari" a punteggio uguale', () => {
const wrapper = mountController() const wrapper = mountController()
wrapper.vm.state.sp.punt.home = 5 setScore(wrapper, 5, 5)
wrapper.vm.state.sp.punt.guest = 5
wrapper.vm.wsConnected = true wrapper.vm.wsConnected = true
wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() } wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() }
wrapper.vm.speak() wrapper.vm.speak()
@@ -205,9 +223,7 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
it('dovrebbe annunciare prima il punteggio di chi batte (home serve)', () => { it('dovrebbe annunciare prima il punteggio di chi batte (home serve)', () => {
const wrapper = mountController() const wrapper = mountController()
wrapper.vm.state.sp.punt.home = 15 setScore(wrapper, 15, 10, 'h')
wrapper.vm.state.sp.punt.guest = 10
wrapper.vm.state.sp.servHome = true
wrapper.vm.wsConnected = true wrapper.vm.wsConnected = true
wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() } wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() }
wrapper.vm.speak() wrapper.vm.speak()
@@ -217,9 +233,7 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
it('dovrebbe annunciare prima il punteggio di chi batte (guest serve)', () => { it('dovrebbe annunciare prima il punteggio di chi batte (guest serve)', () => {
const wrapper = mountController() const wrapper = mountController()
wrapper.vm.state.sp.punt.home = 10 setScore(wrapper, 10, 15, 'g')
wrapper.vm.state.sp.punt.guest = 15
wrapper.vm.state.sp.servHome = false
wrapper.vm.wsConnected = true wrapper.vm.wsConnected = true
wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() } wrapper.vm.ws = { readyState: 1, send: vi.fn() }
wrapper.vm.speak() wrapper.vm.speak()
@@ -228,6 +242,51 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
}) })
}) })
// =============================================
// REFERTO (modal PARTITA FINITA)
// =============================================
describe('Referto', () => {
// Porta il componente allo stato "partita finita" per home in 2/3
function setPartitaFinita(wrapper) {
wrapper.vm.state.modalitaPartita = '2/3'
wrapper.vm.state.sp.striscia = [
{ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' },
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
]
wrapper.vm.setVintoTeam = 'home'
wrapper.vm.showSetVinto = true
}
it('mostra il bottone REFERTO quando la partita è finita', async () => {
const wrapper = mountController()
setPartitaFinita(wrapper)
await wrapper.vm.$nextTick()
expect(wrapper.vm.isPartitaFinita).toBe(true)
const btn = wrapper.findAll('.btn-secondary').find(b => b.text().includes('REFERTO'))
expect(btn).toBeDefined()
})
it('il click su REFERTO invoca generaReferto con lo stato', async () => {
const wrapper = mountController()
setPartitaFinita(wrapper)
await wrapper.vm.$nextTick()
const btn = wrapper.findAll('.btn-secondary').find(b => b.text().includes('REFERTO'))
await btn.trigger('click')
expect(generaReferto).toHaveBeenCalledWith(wrapper.vm.state)
})
it('NON mostra il bottone REFERTO a set vinto (partita non finita)', async () => {
const wrapper = mountController()
wrapper.vm.state.modalitaPartita = '3/5'
wrapper.vm.setVintoTeam = 'home'
wrapper.vm.showSetVinto = true
await wrapper.vm.$nextTick()
expect(wrapper.vm.isPartitaFinita).toBe(false)
const btn = wrapper.findAll('.btn-secondary').find(b => b.text().includes('REFERTO'))
expect(btn).toBeUndefined()
})
})
// ============================================= // =============================================
// BARRA CONNESSIONE // BARRA CONNESSIONE
// ============================================= // =============================================
+2 -2
View File
@@ -75,8 +75,8 @@ describe('DisplayPage.vue', () => {
it('dovrebbe aggiornare il punteggio quando lo stato cambia', async () => { it('dovrebbe aggiornare il punteggio quando lo stato cambia', async () => {
const wrapper = mountDisplay() const wrapper = mountDisplay()
wrapper.vm.state.sp.punt.home = 15 // il punteggio si ricava dalla striscia: 15 punti home + 12 guest
wrapper.vm.state.sp.punt.guest = 12 wrapper.vm.state.sp.striscia.at(-1).ris = 'h'.repeat(15) + 'g'.repeat(12)
await wrapper.vm.$nextTick() await wrapper.vm.$nextTick()
const punti = wrapper.findAll('.punt') const punti = wrapper.findAll('.punt')
expect(punti[0].text()).toBe('15') expect(punti[0].text()).toBe('15')
+174
View File
@@ -0,0 +1,174 @@
// @vitest-environment happy-dom
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
import { mount } from '@vue/test-utils'
import { createWsMixin } from '../../src/wsMixin.js'
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
// WebSocket mock controllabile: i gestori (onopen/onmessage/onclose) vengono
// assegnati dal mixin e li invochiamo manualmente nei test.
class MockWebSocket {
static CONNECTING = 0
static OPEN = 1
static CLOSING = 2
static CLOSED = 3
constructor(url) {
this.url = url
this.readyState = MockWebSocket.CONNECTING
this.send = vi.fn()
this.close = vi.fn()
MockWebSocket.instances.push(this)
}
}
MockWebSocket.instances = []
vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket)
// Monta un componente che usa il mixin. `extra` permette di aggiungere hook.
function mountWith(role = 'controller', extra = {}) {
const Comp = {
mixins: [createWsMixin(role)],
template: '<div></div>',
...extra,
}
return mount(Comp)
}
function ultimaWs() {
return MockWebSocket.instances.at(-1)
}
describe('createWsMixin (wsMixin.js)', () => {
beforeEach(() => {
MockWebSocket.instances = []
})
afterEach(() => {
vi.restoreAllMocks()
})
describe('computed derivati', () => {
it('punt/servHome/set delegano alle funzioni pure sulla striscia', async () => {
const wrapper = mountWith()
wrapper.vm.state.sp.striscia = [
{ serv: 'h', ris: 'h', vinc: 'h' },
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(10) + 'g'.repeat(8), vinc: null },
]
await wrapper.vm.$nextTick()
expect(wrapper.vm.punt).toEqual({ home: 10, guest: 8 })
expect(wrapper.vm.set).toEqual({ home: 1, guest: 0 })
// ultimo punto 'g' → serve guest
expect(wrapper.vm.servHome).toBe(false)
})
})
describe('connessione', () => {
it('apre una WebSocket verso /ws al mount', () => {
mountWith()
const ws = ultimaWs()
expect(ws).toBeDefined()
expect(ws.url).toMatch(/^ws:\/\/.+\/ws$/)
})
it('invia il messaggio register all\'apertura', () => {
const wrapper = mountWith('controller')
const ws = ultimaWs()
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
ws.onopen()
expect(ws.send).toHaveBeenCalledTimes(1)
const msg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
expect(msg).toEqual({ type: 'register', role: 'controller' })
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(true)
})
it('un messaggio "state" aggiorna lo stato locale', () => {
const wrapper = mountWith()
const ws = ultimaWs()
const nuovo = createInitialState()
nuovo.sp.nomi.home = 'Nuova Squadra'
ws.onmessage({ data: JSON.stringify({ type: 'state', state: nuovo }) })
expect(wrapper.vm.state.sp.nomi.home).toBe('Nuova Squadra')
})
it('un messaggio non-state invoca l\'hook onWsMessage', () => {
const onWsMessage = vi.fn()
const wrapper = mountWith('display', { methods: { onWsMessage } })
const ws = ultimaWs()
ws.onmessage({ data: JSON.stringify({ type: 'speak', text: 'ciao' }) })
expect(onWsMessage).toHaveBeenCalledWith({ type: 'speak', text: 'ciao' })
})
})
describe('riconnessione', () => {
it('scheduleReconnect usa backoff esponenziale con cap a 30s', () => {
const wrapper = mountWith()
const delays = []
const spy = vi.spyOn(globalThis, 'setTimeout').mockImplementation(() => 123)
// intercetta i delay leggendoli dalle chiamate
spy.mockImplementation((_fn, d) => { delays.push(d); return 123 })
wrapper.vm.reconnectAttempts = 0
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 1000
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 2000
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 4000
expect(delays).toEqual([1000, 2000, 4000])
// attempts alto → cap a 30000
delays.length = 0
wrapper.vm.reconnectAttempts = 20
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
wrapper.vm.scheduleReconnect()
expect(delays[0]).toBe(30000)
spy.mockRestore()
})
it('non riconnette su chiusura pulita (1000/1001)', () => {
const wrapper = mountWith()
const ws = ultimaWs()
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'scheduleReconnect')
ws.onclose({ code: 1000 })
ws.onclose({ code: 1001 })
expect(spy).not.toHaveBeenCalled()
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(false)
})
it('riconnette su chiusura anomala (es. 1006)', () => {
const wrapper = mountWith()
const ws = ultimaWs()
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'scheduleReconnect')
ws.onclose({ code: 1006 })
expect(spy).toHaveBeenCalled()
})
})
describe('sendWs', () => {
it('ritorna false se non connesso', () => {
const wrapper = mountWith()
wrapper.vm.wsConnected = false
expect(wrapper.vm.sendWs({ type: 'action' })).toBe(false)
})
it('serializza e invia se connesso e aperto', () => {
const wrapper = mountWith()
const ws = ultimaWs()
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
wrapper.vm.wsConnected = true
const ok = wrapper.vm.sendWs({ type: 'action', action: { type: 'incPunt' } })
expect(ok).toBe(true)
const inviato = JSON.parse(ws.send.mock.calls.at(-1)[0])
expect(inviato.type).toBe('action')
})
})
describe('cleanup', () => {
it('beforeUnmount chiude la WebSocket', () => {
const wrapper = mountWith()
const ws = ultimaWs()
wrapper.unmount()
expect(ws.close).toHaveBeenCalled()
})
})
})
+6 -3
View File
@@ -17,7 +17,8 @@ test.describe('Accessibility (a11y)', () => {
}); });
test('Controller: non dovrebbe avere violazioni critiche a11y', async ({ page }) => { test('Controller: non dovrebbe avere violazioni critiche a11y', async ({ page }) => {
await page.goto('http://localhost:3001'); await page.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await page.goto('http://localhost:3000/controller');
await page.waitForTimeout(500); await page.waitForTimeout(500);
const results = await new AxeBuilder({ page }) const results = await new AxeBuilder({ page })
@@ -42,7 +43,8 @@ test.describe('Accessibility (a11y)', () => {
}); });
test('Controller: i touch target dovrebbero avere dimensione minima', async ({ page }) => { test('Controller: i touch target dovrebbero avere dimensione minima', async ({ page }) => {
await page.goto('http://localhost:3001'); await page.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await page.goto('http://localhost:3000/controller');
await page.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await page.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Controlla che i bottoni principali abbiano dimensione minima 44x44px // Controlla che i bottoni principali abbiano dimensione minima 44x44px
@@ -57,7 +59,8 @@ test.describe('Accessibility (a11y)', () => {
}); });
test('Controller: i bottoni punteggio dovrebbero avere dimensione adeguata', async ({ page }) => { test('Controller: i bottoni punteggio dovrebbero avere dimensione adeguata', async ({ page }) => {
await page.goto('http://localhost:3001'); await page.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await page.goto('http://localhost:3000/controller');
await page.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await page.waitForSelector('.conn-bar.connected');
const scoreButtons = page.locator('.team-score'); const scoreButtons = page.locator('.team-score');
+25 -5
View File
@@ -7,7 +7,8 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await expect(displayPage).toHaveTitle(/Segnapunti/); await expect(displayPage).toHaveTitle(/Segnapunti/);
await expect(controllerPage).toHaveTitle(/Controller/); await expect(controllerPage).toHaveTitle(/Controller/);
@@ -15,7 +16,8 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
test('il punteggio iniziale dovrebbe essere 0-0', async ({ context }) => { test('il punteggio iniziale dovrebbe essere 0-0', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
// Attende la connessione WebSocket // Attende la connessione WebSocket
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -31,7 +33,8 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
// Attende la connessione WebSocket del controller // Attende la connessione WebSocket del controller
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -42,6 +45,11 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(200); await controllerPage.waitForTimeout(200);
// Click +1 Home // Click +1 Home
@@ -60,7 +68,8 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -70,6 +79,11 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(200); await controllerPage.waitForTimeout(200);
// Click +1 Guest // Click +1 Guest
@@ -88,7 +102,8 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -98,6 +113,11 @@ test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(200); await controllerPage.waitForTimeout(200);
// Home +1, Guest +1, Home +1 // Home +1, Guest +1, Home +1
+11 -3
View File
@@ -7,6 +7,11 @@ async function resetGame(controllerPage) {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(300); await controllerPage.waitForTimeout(300);
} }
@@ -36,7 +41,8 @@ test.describe('Full Match Simulation', () => {
test('Partita 2/3: Home vince 2 set a 0', async ({ context }) => { test('Partita 2/3: Home vince 2 set a 0', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
@@ -64,7 +70,8 @@ test.describe('Full Match Simulation', () => {
test('Set decisivo 2/3: vittoria a 15 punti', async ({ context }) => { test('Set decisivo 2/3: vittoria a 15 punti', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
@@ -101,7 +108,8 @@ test.describe('Full Match Simulation', () => {
test('Set normale: punti oltre 25 fino ai vantaggi', async ({ context }) => { test('Set normale: punti oltre 25 fino ai vantaggi', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
+19 -7
View File
@@ -7,6 +7,11 @@ async function resetGame(controllerPage) {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(300); await controllerPage.waitForTimeout(300);
} }
@@ -14,7 +19,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
test('Undo: dovrebbe annullare l\'ultimo punto', async ({ context }) => { test('Undo: dovrebbe annullare l\'ultimo punto', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
@@ -32,7 +38,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
test('Reset: dovrebbe azzerare tutto dopo conferma', async ({ context }) => { test('Reset: dovrebbe azzerare tutto dopo conferma', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Imposta qualche punto // Imposta qualche punto
@@ -54,7 +61,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Apri config // Apri config
@@ -84,7 +92,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Inizialmente mostra punteggio, non formazione // Inizialmente mostra punteggio, non formazione
@@ -103,7 +112,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Inizialmente la striscia è visibile // Inizialmente la striscia è visibile
@@ -125,7 +135,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
@@ -157,7 +168,8 @@ test.describe('Game Operations', () => {
test('Cambi: dovrebbe mostrare errore per giocatore non in formazione', async ({ context }) => { test('Cambi: dovrebbe mostrare errore per giocatore non in formazione', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
+14 -7
View File
@@ -7,7 +7,8 @@ test.describe('Game Simulation', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
// Selettori (basati su ID ipotetici o classi, adattali al tuo HTML reale) // Selettori (basati su ID ipotetici o classi, adattali al tuo HTML reale)
// Assumo che nel DOM ci siano elementi con ID o classi riconoscibili // Assumo che nel DOM ci siano elementi con ID o classi riconoscibili
@@ -23,6 +24,12 @@ test.describe('Game Simulation', () => {
await btnConfirmReset.click(); await btnConfirmReset.click();
} }
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(200);
// 2. Loop per vincere il primo set (25 punti) // 2. Loop per vincere il primo set (25 punti)
// In ControllerPage.vue, il click su .team-score.home-bg incrementa i punti home // In ControllerPage.vue, il click su .team-score.home-bg incrementa i punti home
@@ -55,15 +62,15 @@ test.describe('Game Simulation', () => {
// 2. Cliccare "SET HOME". // 2. Cliccare "SET HOME".
// 3. Verificare che Set Home = 1. // 3. Verificare che Set Home = 1.
// Verifica che siamo a 25 // A 25-0 compare automaticamente il dialog "SET VINTO"
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('25'); await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('25');
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-winner');
// Clicca bottone SET // Procedi al set successivo: registra il set vinto da Home
const btnSetHome = controllerPage.locator('.btn-set.home-bg'); await controllerPage.getByText('VAI AL SET SUCCESSIVO').click();
await btnSetHome.click(); await controllerPage.waitForTimeout(300);
// Verifica che il set sia incrementato // Verifica che il set Home sia incrementato a 1
// Nota: display potrebbe chiamarsi diversamente, controlliamo Controller per coerenza
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-set')).toContainText('SET 1'); await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-set')).toContainText('SET 1');
}); });
}); });
+13 -4
View File
@@ -7,6 +7,11 @@ async function resetGame(controllerPage) {
if (await btnConfirm.isVisible()) { if (await btnConfirm.isVisible()) {
await btnConfirm.click(); await btnConfirm.click();
} }
// doReset apre automaticamente il dialog di configurazione: chiudilo
const cfgCancel = controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel');
if (await cfgCancel.isVisible()) {
await cfgCancel.click();
}
await controllerPage.waitForTimeout(300); await controllerPage.waitForTimeout(300);
} }
@@ -16,7 +21,8 @@ test.describe('Visual Regression', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
const displayPage = await context.newPage(); const displayPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -35,7 +41,8 @@ test.describe('Visual Regression', () => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
const displayPage = await context.newPage(); const displayPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await displayPage.goto('http://localhost:3000'); await displayPage.goto('http://localhost:3000');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
@@ -59,7 +66,8 @@ test.describe('Visual Regression', () => {
test('Controller: screenshot stato iniziale', async ({ context }) => { test('Controller: screenshot stato iniziale', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
await resetGame(controllerPage); await resetGame(controllerPage);
@@ -71,7 +79,8 @@ test.describe('Visual Regression', () => {
test('Controller: screenshot con modal config aperta', async ({ context }) => { test('Controller: screenshot con modal config aperta', async ({ context }) => {
const controllerPage = await context.newPage(); const controllerPage = await context.newPage();
await controllerPage.goto('http://localhost:3001'); await controllerPage.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
await controllerPage.goto('http://localhost:3000/controller');
await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected'); await controllerPage.waitForSelector('.conn-bar.connected');
// Apri config // Apri config
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
import { describe, it, expect, beforeAll, afterAll } from 'vitest'
import { mkdtempSync, writeFileSync, rmSync } from 'fs'
import { tmpdir } from 'os'
import { join } from 'path'
import { createApp } from '../../server.js'
// Usiamo una dist temporanea con file marcatori, così il test non dipende da
// una build reale ed è deterministico.
let server
let baseUrl
let distDir
beforeAll(async () => {
distDir = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'segnapunti-dist-'))
writeFileSync(join(distDir, 'index.html'), 'DISPLAY_MARKER')
writeFileSync(join(distDir, 'controller.html'), 'CONTROLLER_MARKER')
writeFileSync(join(distDir, 'app.js'), 'ASSET_MARKER')
const app = createApp(distDir)
await new Promise((resolve) => {
server = app.listen(0, () => {
baseUrl = `http://127.0.0.1:${server.address().port}`
resolve()
})
})
})
afterAll(async () => {
await new Promise((resolve) => server.close(resolve))
rmSync(distDir, { recursive: true, force: true })
})
async function get(path) {
const res = await fetch(baseUrl + path)
return { status: res.status, body: await res.text() }
}
describe('Routing server (server.js)', () => {
it('GET / serve la pagina display', async () => {
const { status, body } = await get('/')
expect(status).toBe(200)
expect(body).toBe('DISPLAY_MARKER')
})
it('GET /display serve la pagina display', async () => {
expect((await get('/display')).body).toBe('DISPLAY_MARKER')
})
it('GET /display/qualsiasi serve comunque la pagina display (SPA)', async () => {
expect((await get('/display/foo/bar')).body).toBe('DISPLAY_MARKER')
})
it('GET /controller serve la pagina controller', async () => {
expect((await get('/controller')).body).toBe('CONTROLLER_MARKER')
})
it('GET /controller/qualsiasi serve comunque la pagina controller', async () => {
expect((await get('/controller/foo')).body).toBe('CONTROLLER_MARKER')
})
it('serve gli asset statici dalla dist', async () => {
const { status, body } = await get('/app.js')
expect(status).toBe(200)
expect(body).toBe('ASSET_MARKER')
})
})
+12 -8
View File
@@ -1,7 +1,11 @@
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest' import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js' import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
import { punteggio } from '../../src/gameState.js'
import { EventEmitter } from 'events' import { EventEmitter } from 'events'
// Il punteggio non è memorizzato nello stato: si ricava dalla striscia.
const puntHome = (state) => punteggio(state.sp.striscia).home
// Mock parziale di una WebSocket e del Server // Mock parziale di una WebSocket e del Server
class MockWebSocket extends EventEmitter { class MockWebSocket extends EventEmitter {
constructor() { constructor() {
@@ -103,7 +107,7 @@ describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
expect(controller.send).toHaveBeenCalled() expect(controller.send).toHaveBeenCalled()
const sentMsg = lastSent(controller) const sentMsg = lastSent(controller)
expect(sentMsg.type).toBe('state') expect(sentMsg.type).toBe('state')
expect(sentMsg.state.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntHome(sentMsg.state)).toBe(1)
}) })
it('dovrebbe impedire al display di inviare azioni', () => { it('dovrebbe impedire al display di inviare azioni', () => {
@@ -182,8 +186,8 @@ describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
const msg1 = lastSent(display1) const msg1 = lastSent(display1)
const msg2 = lastSent(display2) const msg2 = lastSent(display2)
expect(msg1.type).toBe('state') expect(msg1.type).toBe('state')
expect(msg1.state.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntHome(msg1.state)).toBe(1)
expect(msg2.state.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntHome(msg2.state)).toBe(1)
}) })
it('non dovrebbe inviare a client con readyState != OPEN', () => { it('non dovrebbe inviare a client con readyState != OPEN', () => {
@@ -302,7 +306,7 @@ describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
const msg = lastSent(controller) const msg = lastSent(controller)
expect(msg.type).toBe('state') expect(msg.type).toBe('state')
expect(msg.state.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntHome(msg.state)).toBe(1)
}) })
}) })
@@ -374,15 +378,15 @@ describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
describe('API pubblica', () => { describe('API pubblica', () => {
it('getState dovrebbe restituire lo stato corrente', () => { it('getState dovrebbe restituire lo stato corrente', () => {
const state = handler.getState() const state = handler.getState()
expect(state.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntHome(state)).toBe(0)
expect(state.sp.punt.guest).toBe(0) expect(punteggio(state.sp.striscia).guest).toBe(0)
}) })
it('setState dovrebbe sovrascrivere lo stato', () => { it('setState dovrebbe sovrascrivere lo stato', () => {
const newState = handler.getState() const newState = handler.getState()
newState.sp.punt.home = 99 newState.sp.striscia.at(-1).ris = 'hh'
handler.setState(newState) handler.setState(newState)
expect(handler.getState().sp.punt.home).toBe(99) expect(puntHome(handler.getState())).toBe(2)
}) })
it('broadcastState dovrebbe inviare a tutti i client', () => { it('broadcastState dovrebbe inviare a tutti i client', () => {
+8 -4
View File
@@ -1,7 +1,11 @@
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest' import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js' import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
import { punteggio } from '../../src/gameState.js'
import { EventEmitter } from 'events' import { EventEmitter } from 'events'
// Il punteggio si ricava dalla striscia, non è memorizzato nello stato.
const punt = (state) => punteggio(state.sp.striscia)
class MockWebSocket extends EventEmitter { class MockWebSocket extends EventEmitter {
constructor() { constructor() {
super() super()
@@ -57,7 +61,7 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
expect(display.send).toHaveBeenCalled() expect(display.send).toHaveBeenCalled()
const msg = JSON.parse(display.send.mock.calls[display.send.mock.calls.length - 1][0]) const msg = JSON.parse(display.send.mock.calls[display.send.mock.calls.length - 1][0])
expect(msg.type).toBe('state') expect(msg.type).toBe('state')
expect(msg.state.sp.punt.home).toBe(1) expect(punt(msg.state).home).toBe(1)
} }
}) })
@@ -81,11 +85,11 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
// Lo stato finale dipende da checkVittoria che blocca a 25+2 // Lo stato finale dipende da checkVittoria che blocca a 25+2
// Home arriva a 25-0 → vittoria → blocca. Quindi punti home = 25 // Home arriva a 25-0 → vittoria → blocca. Quindi punti home = 25
const state = handler.getState() const state = handler.getState()
expect(state.sp.punt.home).toBe(25) expect(punt(state).home).toBe(25)
// Guest: non può segnare dopo vittoria? No, checkVittoria blocca solo il team che ha vinto? // Guest: non può segnare dopo vittoria? No, checkVittoria blocca solo il team che ha vinto?
// Controlliamo: checkVittoria controlla ENTRAMBI i team. // Controlliamo: checkVittoria controlla ENTRAMBI i team.
// A 25-0 → vittoria=true → incPunt per guest è anche bloccato // A 25-0 → vittoria=true → incPunt per guest è anche bloccato
expect(state.sp.punt.guest).toBe(0) expect(punt(state).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe garantire che tutti i display ricevano ogni update sotto carico', () => { it('dovrebbe garantire che tutti i display ricevano ogni update sotto carico', () => {
@@ -112,7 +116,7 @@ describe('Stress Test WebSocket', () => {
// Verifica stato finale su tutti i display // Verifica stato finale su tutti i display
for (const display of displays) { for (const display of displays) {
const lastMsg = JSON.parse(display.send.mock.calls[4][0]) const lastMsg = JSON.parse(display.send.mock.calls[4][0])
expect(lastMsg.state.sp.punt.home).toBe(5) expect(punt(lastMsg.state).home).toBe(5)
} }
}) })
}) })
+208 -145
View File
@@ -1,5 +1,39 @@
import { describe, it, expect, beforeEach } from 'vitest' import { describe, it, expect, beforeEach } from 'vitest'
import { createInitialState, applyAction, checkVittoria, checkVittoriaPartita } from '../../src/gameState.js' import {
createInitialState, applyAction, checkVittoria, checkVittoriaPartita,
punteggio, setVinti, servizio,
} from '../../src/gameState.js'
// =============================================
// HELPER
// Lo stato non memorizza più punteggio/set/servizio direttamente:
// si ricavano dalla striscia tramite le funzioni pure esportate.
// =============================================
// Punteggio del set in corso
const puntDi = (s) => punteggio(s.sp.striscia)
// Set vinti nel match
const setDi = (s) => setVinti(s.sp.striscia)
// true se serve Home
const servDi = (s) => servizio(s.sp.striscia)
// Imposta chi serve a inizio set (set in corso a 0-0)
function setServizioIniziale(state, team) {
state.sp.striscia.at(-1).serv = team === 'home' ? 'h' : 'g'
}
// Imposta il punteggio del set in corso costruendo una ris coerente
function setPunteggio(state, home, guest) {
state.sp.striscia.at(-1).ris = 'h'.repeat(home) + 'g'.repeat(guest)
}
// Aggiunge set già conclusi (vinti) PRIMA del set in corso
function setSetVinti(state, home, guest) {
const conclusi = []
for (let i = 0; i < home; i++) conclusi.push({ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' })
for (let i = 0; i < guest; i++) conclusi.push({ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g' })
state.sp.striscia = [...conclusi, state.sp.striscia.at(-1)]
}
describe('Game Logic (gameState.js)', () => { describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
let state let state
@@ -13,17 +47,17 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('Stato iniziale', () => { describe('Stato iniziale', () => {
it('dovrebbe iniziare con 0-0', () => { it('dovrebbe iniziare con 0-0', () => {
expect(state.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(state).home).toBe(0)
expect(state.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(state).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe avere i set a 0', () => { it('dovrebbe avere i set a 0', () => {
expect(state.sp.set.home).toBe(0) expect(setDi(state).home).toBe(0)
expect(state.sp.set.guest).toBe(0) expect(setDi(state).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe avere servizio Home', () => { it('dovrebbe avere servizio Home', () => {
expect(state.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(state)).toBe(true)
}) })
it('dovrebbe avere formazione di default [1-6]', () => { it('dovrebbe avere formazione di default [1-6]', () => {
@@ -69,43 +103,43 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
describe('incPunt', () => { describe('incPunt', () => {
it('dovrebbe incrementare i punti Home', () => { it('dovrebbe incrementare i punti Home', () => {
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(newState.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntDi(newState).home).toBe(1)
expect(newState.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(newState).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe incrementare i punti Guest', () => { it('dovrebbe incrementare i punti Guest', () => {
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(newState.sp.punt.guest).toBe(1) expect(puntDi(newState).guest).toBe(1)
expect(newState.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(newState).home).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe gestire il cambio palla (Guest segna, batteva Home)', () => { it('dovrebbe gestire il cambio palla (Guest segna, batteva Home)', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(s1.sp.servHome).toBe(false) expect(servDi(s1)).toBe(false)
}) })
it('dovrebbe gestire il cambio palla (Home segna, batteva Guest)', () => { it('dovrebbe gestire il cambio palla (Home segna, batteva Guest)', () => {
state.sp.servHome = false setServizioIniziale(state, 'guest')
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s1.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s1)).toBe(true)
}) })
it('non dovrebbe cambiare palla se segna chi batte', () => { it('non dovrebbe cambiare palla se segna chi batte', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s1.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s1)).toBe(true)
}) })
it('dovrebbe ruotare la formazione al cambio palla', () => { it('dovrebbe ruotare la formazione al cambio palla', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"] state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(newState.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"]) expect(newState.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
}) })
it('non dovrebbe ruotare la formazione se non c\'è cambio palla', () => { it('non dovrebbe ruotare la formazione se non c\'è cambio palla', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"] state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(newState.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"]) expect(newState.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
@@ -129,10 +163,9 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
}) })
it('non dovrebbe incrementare i punti dopo vittoria', () => { it('non dovrebbe incrementare i punti dopo vittoria', () => {
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 23)
state.sp.punt.guest = 23
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(25) expect(puntDi(s).home).toBe(25)
}) })
}) })
@@ -143,33 +176,33 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Home', () => { it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Home', () => {
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' }) const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
expect(s2.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s2).home).toBe(0)
expect(s2.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s2).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Guest', () => { it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Guest', () => {
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' }) const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
expect(s2.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s2).home).toBe(0)
expect(s2.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s2).guest).toBe(0)
}) })
it('non dovrebbe fare nulla sullo stato iniziale', () => { it('non dovrebbe fare nulla sullo stato iniziale', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'decPunt' }) const s = applyAction(state, { type: 'decPunt' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe ripristinare il servizio dopo undo con cambio palla', () => { it('dovrebbe ripristinare il servizio dopo undo con cambio palla', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(s1.sp.servHome).toBe(false) expect(servDi(s1)).toBe(false)
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' }) const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
expect(s2.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s2)).toBe(true)
}) })
it('dovrebbe invertire la rotazione dopo undo con cambio palla', () => { it('dovrebbe invertire la rotazione dopo undo con cambio palla', () => {
state.sp.servHome = true setServizioIniziale(state, 'home')
state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"] state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(s1.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"]) expect(s1.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
@@ -188,14 +221,66 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' }) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' }) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' }) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(2) expect(puntDi(s).home).toBe(2)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(1) expect(puntDi(s).guest).toBe(1)
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' }) s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(1) expect(puntDi(s).home).toBe(1)
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' }) s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' }) s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s).home).toBe(0)
})
})
// =============================================
// FORMAZIONE DI PARTENZA (formInizio)
// =============================================
describe('formInizio', () => {
it('dovrebbe salvare la formazione corrente al primo punto del set', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio).toEqual({
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
})
})
it('formInizio è uno snapshot: la rotazione successiva non lo modifica', () => {
setServizioIniziale(state, 'home')
// 1° punto Home: nessun cambio palla, salva formInizio
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
// 2° punto Guest: cambio palla → ruota la formazione guest
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
expect(s.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
// lo snapshot resta quello iniziale
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
})
it('decPunt che riporta il set a 0-0 cancella formInizio', () => {
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s1.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeDefined()
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
expect(s2.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeUndefined()
})
it('decPunt con punti ancora presenti NON cancella formInizio', () => {
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('h')
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeDefined()
})
it('ogni set mantiene la propria formInizio', () => {
const custom = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
let s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: custom })
// primo punto del set 1: salva formInizio custom
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
// chiude il set 1 e ne apre uno nuovo (formazioni resettate a default)
s = applyAction(s, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
// primo punto del set 2: salva formInizio default
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
expect(s.sp.striscia[0].formInizio.home).toEqual(custom)
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio.home).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
}) })
}) })
@@ -205,24 +290,27 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
describe('incSet', () => { describe('incSet', () => {
it('dovrebbe incrementare il set Home', () => { it('dovrebbe incrementare il set Home', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(1) expect(setDi(s).home).toBe(1)
}) })
it('dovrebbe incrementare il set Guest', () => { it('dovrebbe incrementare il set Guest', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'guest' }) const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'guest' })
expect(s.sp.set.guest).toBe(1) expect(setDi(s).guest).toBe(1)
}) })
it('dovrebbe fare wrap da 2 a 0', () => { it('dovrebbe fare wrap da 2 a 0', () => {
state.sp.set.home = 2 let s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' }) s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(0) expect(setDi(s).home).toBe(2)
s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
expect(setDi(s).home).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe incrementare da 1 a 2', () => { it('dovrebbe incrementare da 1 a 2', () => {
state.sp.set.home = 1 let s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' }) expect(setDi(s).home).toBe(1)
expect(s.sp.set.home).toBe(2) s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
expect(setDi(s).home).toBe(2)
}) })
}) })
@@ -231,18 +319,16 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('nuovoSet', () => { describe('nuovoSet', () => {
it('dovrebbe incrementare il set della squadra vincente', () => { it('dovrebbe incrementare il set della squadra vincente', () => {
state.sp.punt.home = 25
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(1) expect(setDi(s).home).toBe(1)
expect(s.sp.set.guest).toBe(0) expect(setDi(s).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe azzerare i punti', () => { it('dovrebbe azzerare i punti nel nuovo set', () => {
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 10)
state.sp.punt.guest = 10
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe aggiungere un nuovo set vuoto alla striscia', () => { it('dovrebbe aggiungere un nuovo set vuoto alla striscia', () => {
@@ -268,37 +354,35 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
it('dovrebbe ignorare team non valido', () => { it('dovrebbe ignorare team non valido', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'invalid' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'invalid' })
expect(s.sp.set.home).toBe(0) expect(setDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.set.guest).toBe(0) expect(setDi(s).guest).toBe(0)
}) })
it('in 2/3 dovrebbe registrare il set vincente senza resettare il punteggio', () => { it('in 2/3 alla palla match registra il set vincente senza aprirne uno nuovo', () => {
state.modalitaPartita = '2/3' state.modalitaPartita = '2/3'
state.sp.set.home = 1 setSetVinti(state, 1, 0)
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 18)
state.sp.punt.guest = 18
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(2) expect(setDi(s).home).toBe(2)
expect(s.sp.punt.home).toBe(25) expect(puntDi(s).home).toBe(25)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(18) expect(puntDi(s).guest).toBe(18)
}) })
it('in 3/5 dovrebbe registrare il set vincente senza resettare il punteggio', () => { it('in 3/5 alla palla match registra il set vincente senza aprirne uno nuovo', () => {
state.modalitaPartita = '3/5' state.modalitaPartita = '3/5'
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 0)
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 20)
state.sp.punt.guest = 20
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(3) expect(setDi(s).home).toBe(3)
expect(s.sp.punt.home).toBe(25) expect(puntDi(s).home).toBe(25)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(20) expect(puntDi(s).guest).toBe(20)
}) })
it('dovrebbe ignorare nuovoSet se la partita è già finita', () => { it('dovrebbe ignorare nuovoSet se la partita è già finita', () => {
state.modalitaPartita = '2/3' state.modalitaPartita = '2/3'
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 0)
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' }) const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
expect(s.sp.set.home).toBe(2) expect(setDi(s).home).toBe(2)
}) })
}) })
@@ -308,29 +392,33 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
describe('checkVittoriaPartita', () => { describe('checkVittoriaPartita', () => {
it('in 2/3 restituisce false se nessuno ha 2 set', () => { it('in 2/3 restituisce false se nessuno ha 2 set', () => {
state.modalitaPartita = '2/3' state.modalitaPartita = '2/3'
state.sp.set.home = 1 setSetVinti(state, 1, 0)
state.sp.set.guest = 0
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false) expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
}) })
it('in 2/3 restituisce true se home ha 2 set', () => { it('in 2/3 restituisce true se home ha 2 set', () => {
state.modalitaPartita = '2/3' state.modalitaPartita = '2/3'
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 0)
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true) expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true)
}) })
it('in 3/5 restituisce false se nessuno ha 3 set', () => { it('in 3/5 restituisce false se nessuno ha 3 set', () => {
state.modalitaPartita = '3/5' state.modalitaPartita = '3/5'
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false) expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
}) })
it('in 3/5 restituisce true se guest ha 3 set', () => { it('in 3/5 restituisce true se guest ha 3 set', () => {
state.modalitaPartita = '3/5' state.modalitaPartita = '3/5'
state.sp.set.guest = 3 setSetVinti(state, 0, 3)
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true) expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true)
}) })
it('in amichevole restituisce sempre false', () => {
state.modalitaPartita = 'amichevole'
setSetVinti(state, 5, 0)
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
})
}) })
// ============================================= // =============================================
@@ -338,27 +426,29 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('cambiaPalla', () => { describe('cambiaPalla', () => {
it('dovrebbe invertire il servizio a 0-0', () => { it('dovrebbe invertire il servizio a 0-0', () => {
expect(state.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(state)).toBe(true)
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' }) const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
expect(s.sp.servHome).toBe(false) expect(servDi(s)).toBe(false)
}) })
it('dovrebbe tornare a Home con doppio toggle', () => { it('dovrebbe tornare a Home con doppio toggle', () => {
let s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' }) let s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
s = applyAction(s, { type: 'cambiaPalla' }) s = applyAction(s, { type: 'cambiaPalla' })
expect(s.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s)).toBe(true)
}) })
it('non dovrebbe cambiare palla se il punteggio non è 0-0', () => { it('non dovrebbe cambiare palla se il punteggio non è 0-0', () => {
state.sp.punt.home = 1 setPunteggio(state, 1, 0)
const prima = servDi(state)
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' }) const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
expect(s.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s)).toBe(prima)
}) })
it('non dovrebbe cambiare palla se Guest ha punti', () => { it('non dovrebbe cambiare palla se Guest ha punti', () => {
state.sp.punt.guest = 3 setPunteggio(state, 0, 3)
const prima = servDi(state)
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' }) const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
expect(s.sp.servHome).toBe(true) expect(servDi(s)).toBe(prima)
}) })
}) })
@@ -569,44 +659,37 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('checkVittoria', () => { describe('checkVittoria', () => {
it('non dovrebbe dare vittoria a 24-24', () => { it('non dovrebbe dare vittoria a 24-24', () => {
state.sp.punt.home = 24 setPunteggio(state, 24, 24)
state.sp.punt.guest = 24
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('dovrebbe dare vittoria a 25-23', () => { it('dovrebbe dare vittoria a 25-23', () => {
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 23)
state.sp.punt.guest = 23
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('non dovrebbe dare vittoria a 25-24 (serve 2 punti di scarto)', () => { it('non dovrebbe dare vittoria a 25-24 (serve 2 punti di scarto)', () => {
state.sp.punt.home = 25 setPunteggio(state, 25, 24)
state.sp.punt.guest = 24
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('dovrebbe dare vittoria a 26-24', () => { it('dovrebbe dare vittoria a 26-24', () => {
state.sp.punt.home = 26 setPunteggio(state, 26, 24)
state.sp.punt.guest = 24
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('dovrebbe dare vittoria Guest a 25-20', () => { it('dovrebbe dare vittoria Guest a 25-20', () => {
state.sp.punt.home = 20 setPunteggio(state, 20, 25)
state.sp.punt.guest = 25
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('dovrebbe dare vittoria ai vantaggi (30-28)', () => { it('dovrebbe dare vittoria ai vantaggi (30-28)', () => {
state.sp.punt.home = 30 setPunteggio(state, 30, 28)
state.sp.punt.guest = 28
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('non dovrebbe dare vittoria ai vantaggi senza scarto (28-27)', () => { it('non dovrebbe dare vittoria ai vantaggi senza scarto (28-27)', () => {
state.sp.punt.home = 28 setPunteggio(state, 28, 27)
state.sp.punt.guest = 27
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
}) })
@@ -617,82 +700,64 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
describe('Set decisivo', () => { describe('Set decisivo', () => {
it('modalità 3/5: set decisivo dopo 4 set totali → vittoria a 15', () => { it('modalità 3/5: set decisivo dopo 4 set totali → vittoria a 15', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2 setPunteggio(state, 15, 10)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('modalità 3/5: non vittoria a 14-10 nel set decisivo', () => { it('modalità 3/5: non vittoria a 14-10 nel set decisivo', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2 setPunteggio(state, 14, 10)
state.sp.punt.home = 14
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('modalità 3/5: vittoria a 15-13 nel set decisivo', () => { it('modalità 3/5: vittoria a 15-13 nel set decisivo', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2 setPunteggio(state, 15, 13)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 13
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('modalità 3/5: non vittoria a 15-14 nel set decisivo (serve scarto)', () => { it('modalità 3/5: non vittoria a 15-14 nel set decisivo (serve scarto)', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2 setPunteggio(state, 15, 14)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 14
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('modalità 3/5: vittoria a 16-14 nel set decisivo', () => { it('modalità 3/5: vittoria a 16-14 nel set decisivo', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 2)
state.sp.set.guest = 2 setPunteggio(state, 16, 14)
state.sp.punt.home = 16
state.sp.punt.guest = 14
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('modalità 2/3: set decisivo dopo 2 set totali → vittoria a 15', () => { it('modalità 2/3: set decisivo dopo 2 set totali → vittoria a 15', () => {
state.modalitaPartita = "2/3" state.modalitaPartita = "2/3"
state.sp.set.home = 1 setSetVinti(state, 1, 1)
state.sp.set.guest = 1 setPunteggio(state, 15, 10)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(true) expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
}) })
it('modalità 2/3: non vittoria a 24-20 nel set decisivo (soglia 15)', () => { it('modalità 2/3: non vittoria a 14-10 nel set decisivo (soglia 15)', () => {
state.modalitaPartita = "2/3" state.modalitaPartita = "2/3"
state.sp.set.home = 1 setSetVinti(state, 1, 1)
state.sp.set.guest = 1 setPunteggio(state, 14, 10)
state.sp.punt.home = 14
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('modalità 2/3: set non decisivo (1-0) → soglia 25', () => { it('modalità 2/3: set non decisivo (1-0) → soglia 25', () => {
state.modalitaPartita = "2/3" state.modalitaPartita = "2/3"
state.sp.set.home = 1 setSetVinti(state, 1, 0)
state.sp.set.guest = 0 setPunteggio(state, 15, 10)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
it('modalità 3/5: set non decisivo (2-1) → soglia 25', () => { it('modalità 3/5: set non decisivo (2-1) → soglia 25', () => {
state.modalitaPartita = "3/5" state.modalitaPartita = "3/5"
state.sp.set.home = 2 setSetVinti(state, 2, 1)
state.sp.set.guest = 1 setPunteggio(state, 15, 10)
state.sp.punt.home = 15
state.sp.punt.guest = 10
expect(checkVittoria(state)).toBe(false) expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
}) })
}) })
@@ -702,15 +767,13 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('Reset', () => { describe('Reset', () => {
it('dovrebbe resettare punti e set a zero', () => { it('dovrebbe resettare punti e set a zero', () => {
state.sp.punt.home = 10 setSetVinti(state, 1, 1)
state.sp.punt.guest = 8 setPunteggio(state, 10, 8)
state.sp.set.home = 1
state.sp.set.guest = 1
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' }) const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
expect(s.sp.set.home).toBe(0) expect(setDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.set.guest).toBe(0) expect(setDi(s).guest).toBe(0)
}) })
it('dovrebbe resettare formazioni a default', () => { it('dovrebbe resettare formazioni a default', () => {
@@ -721,7 +784,7 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
}) })
it('dovrebbe resettare la striscia a un set vuoto', () => { it('dovrebbe resettare la striscia a un set vuoto', () => {
state.sp.striscia = [{ serv: 'h', ris: 'hgh' }, { serv: 'h', ris: 'g' }] state.sp.striscia = [{ serv: 'h', ris: 'hgh', vinc: 'h' }, { serv: 'h', ris: 'g', vinc: null }]
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' }) const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
expect(s.sp.striscia).toHaveLength(1) expect(s.sp.striscia).toHaveLength(1)
expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('') expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('')
@@ -748,8 +811,8 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
describe('Azione sconosciuta', () => { describe('Azione sconosciuta', () => {
it('dovrebbe restituire lo stato invariato con azione non riconosciuta', () => { it('dovrebbe restituire lo stato invariato con azione non riconosciuta', () => {
const s = applyAction(state, { type: 'azioneInesistente' }) const s = applyAction(state, { type: 'azioneInesistente' })
expect(s.sp.punt.home).toBe(0) expect(puntDi(s).home).toBe(0)
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0) expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
}) })
}) })
}) })
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
// Mock dell'I/O su disco: i test non toccano il filesystem reale né dipendono
// dal path relativo a src/.
vi.mock('fs', () => ({
readFileSync: vi.fn(),
writeFileSync: vi.fn(),
mkdirSync: vi.fn(),
existsSync: vi.fn(),
}))
import * as fs from 'fs'
import { loadState, saveState } from '../../src/persist.js'
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
describe('Persistenza stato (persist.js)', () => {
beforeEach(() => {
vi.clearAllMocks()
})
afterEach(() => {
vi.restoreAllMocks()
})
describe('saveState', () => {
it('crea la directory e scrive lo stato serializzato', () => {
const state = createInitialState()
saveState(state)
expect(fs.mkdirSync).toHaveBeenCalledWith(expect.any(String), { recursive: true })
expect(fs.writeFileSync).toHaveBeenCalled()
const [, contenuto, encoding] = fs.writeFileSync.mock.calls[0]
expect(JSON.parse(contenuto)).toEqual(state)
expect(encoding).toBe('utf8')
})
it('non lancia eccezioni se la scrittura fallisce', () => {
fs.mkdirSync.mockImplementation(() => { throw new Error('EACCES') })
const errSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
expect(() => saveState(createInitialState())).not.toThrow()
expect(errSpy).toHaveBeenCalled()
})
})
describe('loadState', () => {
it('legge e fa il parse di un file valido', () => {
const salvato = createInitialState()
salvato.sp.nomi.home = 'Squadra X'
fs.existsSync.mockReturnValue(true)
fs.readFileSync.mockReturnValue(JSON.stringify(salvato))
expect(loadState()).toEqual(salvato)
})
it('ritorna lo stato iniziale se il file non esiste', () => {
fs.existsSync.mockReturnValue(false)
expect(loadState()).toEqual(createInitialState())
})
it('ritorna lo stato iniziale se il JSON è corrotto', () => {
fs.existsSync.mockReturnValue(true)
fs.readFileSync.mockReturnValue('{ questo non è json')
const warnSpy = vi.spyOn(console, 'warn').mockImplementation(() => {})
expect(loadState()).toEqual(createInitialState())
expect(warnSpy).toHaveBeenCalled()
})
})
})
+110
View File
@@ -0,0 +1,110 @@
import { describe, it, expect } from 'vitest'
import { buildRefertoHtml } from '../../src/referto.js'
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
// Data fissa per asserzioni deterministiche
const NOW = new Date('2026-03-14T20:30:00')
// Costruisce uno stato con una striscia di set arbitraria
function statoConSet(striscia, extra = {}) {
const state = createInitialState()
state.sp.striscia = striscia
state.sp.nomi = { home: 'Antoniana', guest: 'Rivali' }
return { ...state, ...extra }
}
describe('buildRefertoHtml (referto.js)', () => {
it('esclude i set _phantom dal referto', () => {
const striscia = [
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(20), vinc: 'h' },
{ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g', _phantom: true },
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(18), vinc: 'h' },
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
// due set reali → "Set 1" e "Set 2", mai "Set 3"
expect(html).toContain('Set 1')
expect(html).toContain('Set 2')
expect(html).not.toContain('Set 3')
})
it('calcola il punteggio finale di ogni set dalla ris', () => {
const striscia = [
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(20), vinc: 'h' },
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
// header del set: "Antoniana 25 · 20 Rivali"
expect(html).toContain('<strong>25</strong>')
expect(html).toContain('<strong>20</strong>')
})
it('conta i set vinti usando vinc', () => {
const striscia = [
{ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' },
{ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g' },
{ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' },
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
// risultato 2 1
expect(html).toContain('2 1')
})
it('ricava il vincitore dal conteggio punti se vinc è nullo', () => {
const striscia = [
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(23), vinc: null },
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
// il primo set, pur con vinc null, conta come vinto da home → 1 0
expect(html).toContain('1 0')
})
it('include la progressione punto-punto con classi per squadra', () => {
const striscia = [
{ serv: 'h', ris: 'hhg', vinc: null },
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
expect(html).toContain('punto-h')
expect(html).toContain('punto-g')
expect(html).toContain('1-0')
expect(html).toContain('2-0')
expect(html).toContain('2-1')
})
it('rende la formazione di partenza quando presente', () => {
const striscia = [
{
serv: 'h', ris: 'h', vinc: null,
formInizio: { home: ['4', '8', '15'], guest: ['16', '23', '42'] },
},
]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
expect(html).toContain('Formazione di partenza')
expect(html).toContain('>4<')
expect(html).toContain('>42<')
})
it('mostra "non disponibile" se manca formInizio', () => {
const striscia = [{ serv: 'h', ris: 'h', vinc: null }]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
expect(html).toContain('non disponibile')
})
it('mostra "Nessun punto registrato" per un set senza punti', () => {
const striscia = [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }]
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
expect(html).toContain('Nessun punto registrato')
})
it('header contiene nomi squadre, modalità e data iniettata', () => {
const striscia = [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }]
const state = statoConSet(striscia)
state.modalitaPartita = '2/3'
const html = buildRefertoHtml(state, NOW)
expect(html).toContain('Antoniana')
expect(html).toContain('Rivali')
expect(html).toContain('Modalità: 2/3')
expect(html).toContain('14/03/2026')
})
})
+37 -62
View File
@@ -1,14 +1,9 @@
import { describe, it, expect, vi, afterEach } from 'vitest' import { describe, it, expect, vi, afterEach } from 'vitest'
import * as os from 'os' import { getNetworkIPs, collectIPs, printServerInfo } from '../../src/server-utils.js'
vi.mock('os', async (importOriginal) => { // Nota: gli IP vengono iniettati nei test (oggetto stile os.networkInterfaces o
return { // array di IP), così i risultati sono deterministici su qualsiasi piattaforma —
...await importOriginal(), // incluso WSL, dove getNetworkIPs() userebbe altrimenti PowerShell.
networkInterfaces: vi.fn(() => ({}))
}
})
import { getNetworkIPs, printServerInfo } from '../../src/server-utils.js'
describe('Server Utils', () => { describe('Server Utils', () => {
@@ -17,85 +12,73 @@ describe('Server Utils', () => {
}) })
// ============================================= // =============================================
// getNetworkIPs // getNetworkIPs / collectIPs
// ============================================= // =============================================
describe('getNetworkIPs', () => { describe('getNetworkIPs', () => {
it('dovrebbe restituire indirizzi IPv4 non-loopback', () => { it('dovrebbe restituire indirizzi IPv4 non-loopback', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ expect(getNetworkIPs({
eth0: [ eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }]
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' } })).toEqual(['192.168.1.100'])
]
})
expect(getNetworkIPs()).toEqual(['192.168.1.100'])
}) })
it('dovrebbe escludere indirizzi loopback (internal)', () => { it('dovrebbe escludere indirizzi loopback (internal)', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ const ips = getNetworkIPs({
lo: [ lo: [{ family: 'IPv4', internal: true, address: '127.0.0.1' }],
{ family: 'IPv4', internal: true, address: '127.0.0.1' } eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }]
],
eth0: [
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }
]
}) })
const ips = getNetworkIPs()
expect(ips).not.toContain('127.0.0.1') expect(ips).not.toContain('127.0.0.1')
expect(ips).toContain('192.168.1.100') expect(ips).toContain('192.168.1.100')
}) })
it('dovrebbe escludere indirizzi IPv6', () => { it('dovrebbe escludere indirizzi IPv6', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ const ips = getNetworkIPs({
eth0: [ eth0: [
{ family: 'IPv6', internal: false, address: 'fe80::1' }, { family: 'IPv6', internal: false, address: 'fe80::1' },
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' } { family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }
] ]
}) })
const ips = getNetworkIPs()
expect(ips).toEqual(['192.168.1.100']) expect(ips).toEqual(['192.168.1.100'])
}) })
it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.17.x.x', () => { it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.17.x.x', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ const ips = getNetworkIPs({
docker0: [ docker0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.17.0.1' }],
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.17.0.1' } eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '10.0.0.5' }]
],
eth0: [
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '10.0.0.5' }
]
}) })
const ips = getNetworkIPs()
expect(ips).not.toContain('172.17.0.1') expect(ips).not.toContain('172.17.0.1')
expect(ips).toContain('10.0.0.5') expect(ips).toContain('10.0.0.5')
}) })
it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.18.x.x', () => { it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.18.x.x', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ expect(getNetworkIPs({
br0: [ br0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.18.0.1' }]
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.18.0.1' } })).toEqual([])
] })
})
expect(getNetworkIPs()).toEqual([]) it('dovrebbe escludere indirizzi link-local 169.254.x.x', () => {
expect(getNetworkIPs({
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '169.254.1.1' }]
})).toEqual([])
}) })
it('dovrebbe restituire array vuoto se nessuna interfaccia disponibile', () => { it('dovrebbe restituire array vuoto se nessuna interfaccia disponibile', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({}) expect(getNetworkIPs({})).toEqual([])
expect(getNetworkIPs()).toEqual([])
}) })
it('dovrebbe restituire più indirizzi da interfacce diverse', () => { it('dovrebbe restituire più indirizzi da interfacce diverse', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({ const ips = getNetworkIPs({
eth0: [ eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }],
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' } wlan0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.101' }]
],
wlan0: [
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.101' }
]
}) })
const ips = getNetworkIPs()
expect(ips).toHaveLength(2) expect(ips).toHaveLength(2)
expect(ips).toContain('192.168.1.100') expect(ips).toContain('192.168.1.100')
expect(ips).toContain('192.168.1.101') expect(ips).toContain('192.168.1.101')
}) })
it('collectIPs gestisce input vuoto/undefined senza errori', () => {
expect(collectIPs()).toEqual([])
expect(collectIPs({})).toEqual([])
})
}) })
// ============================================= // =============================================
@@ -103,9 +86,8 @@ describe('Server Utils', () => {
// ============================================= // =============================================
describe('printServerInfo', () => { describe('printServerInfo', () => {
it('dovrebbe stampare la porta di default (3000)', () => { it('dovrebbe stampare la porta di default (3000)', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {}) const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
printServerInfo() printServerInfo(3000, [])
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n') const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
expect(allLogs).toContain('3000') expect(allLogs).toContain('3000')
expect(allLogs).toContain('/display') expect(allLogs).toContain('/display')
@@ -114,22 +96,16 @@ describe('Server Utils', () => {
}) })
it('dovrebbe stampare la porta personalizzata', () => { it('dovrebbe stampare la porta personalizzata', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {}) const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
printServerInfo(8080) printServerInfo(8080, [])
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n') const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
expect(allLogs).toContain('8080') expect(allLogs).toContain('8080')
consoleSpy.mockRestore() consoleSpy.mockRestore()
}) })
it('dovrebbe mostrare gli URL remoti se ci sono IP di rete', () => { it('dovrebbe mostrare gli URL remoti se ci sono IP di rete', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({
eth0: [
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.50' }
]
})
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {}) const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
printServerInfo(3000) printServerInfo(3000, ['192.168.1.50'])
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n') const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
expect(allLogs).toContain('192.168.1.50') expect(allLogs).toContain('192.168.1.50')
expect(allLogs).toContain('remoti') expect(allLogs).toContain('remoti')
@@ -137,9 +113,8 @@ describe('Server Utils', () => {
}) })
it('non dovrebbe mostrare sezione remoti se nessun IP di rete', () => { it('non dovrebbe mostrare sezione remoti se nessun IP di rete', () => {
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {}) const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
printServerInfo(3000) printServerInfo(3000, [])
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n') const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
expect(allLogs).not.toContain('remoti') expect(allLogs).not.toContain('remoti')
consoleSpy.mockRestore() consoleSpy.mockRestore()