docs: allinea README, CLAUDE.md e guida test al nuovo flusso time out
La documentazione descriveva ancora il vecchio toggleTimeout (video in loop/sequenza); aggiornata a startTimeout/stopTimeout con scelta squadra/video, countdown e auto-chiusura server-side a 30s.
This commit is contained in:
@@ -48,7 +48,7 @@ Punteggio, set e servizio si ricavano sempre dalla `striscia`: al primo punto di
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`src/persist.js` carica/salva lo stato su `.segnapunti/state.json`. `src/server-utils.js` ricava gli IP di rete (`getNetworkIPs`, con sorgente iniettabile) e stampa gli URL all'avvio. `src/spot-utils.js` espone `listSpotVideos(spotDir)`, che elenca i `.mp4` (ordinati) della cartella `spot/`; ritorna `[]` se la cartella manca.
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**Time out / spot video** — l'action `toggleTimeout` commuta il flag booleano `state.timeout`. Quando attivo, il display mostra a tutto schermo i video `.mp4` della cartella `spot/` nella root (non versionata): uno solo va in loop, più video girano in sequenza ripartendo dal primo; se la cartella è vuota mostra un overlay "TIME OUT". La lista è esposta dall'endpoint HTTP `/spot/list` (JSON) e i file sono serviti staticamente da `/spot/<file>.mp4`, sia in produzione (`server.js`) sia in sviluppo (`vite-plugin-websocket.js`). I video partono con audio; se il browser blocca l'autoplay con suono si ripiega automaticamente su muto — per avere l'audio reale il browser del display (schermo senza input) va avviato in kiosk con autoplay consentito (es. Chrome `--autoplay-policy=no-user-gesture-required`).
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**Time out / spot video** — le action `startTimeout` (richiede `team`, `video` opzionale) e `stopTimeout` impostano/azzerano `state.timeout`, `timeoutTeam`, `timeoutVideo` e `timeoutStartedAt`. Il timestamp `startedAt` lo aggiunge `websocket-handler.js` (non il client), così `gameState.js` resta puro e deterministico; lo stesso handler arma un timer server-side di 30 secondi che invia automaticamente `stopTimeout` (sopravvive a refresh o disconnessione del controller). Sul controller il pulsante Time Out apre una modal per scegliere la squadra e uno dei video `.mp4` della cartella `spot/` nella root (non versionata), oppure nessun video; durante il time out il pulsante mostra il countdown e ripremerlo chiude in anticipo. Il display copre il tabellone con un overlay a tutto schermo con countdown: riproduce il video scelto (riallineandosi al punto giusto in caso di riconnessione a metà time out) e ripiega sulla scritta "TIME OUT <squadra>" se non c'è video o se il video finisce prima dei 30 secondi, con dissolvenza nell'ultimo secondo. La lista è esposta dall'endpoint HTTP `/spot/list` (JSON) e i file sono serviti staticamente da `/spot/<file>.mp4`, sia in produzione (`server.js`) sia in sviluppo (`vite-plugin-websocket.js`). I video partono con audio; se il browser blocca l'autoplay con suono si ripiega automaticamente su muto — per avere l'audio reale il browser del display (schermo senza input) va avviato in kiosk con autoplay consentito (es. Chrome `--autoplay-policy=no-user-gesture-required`).
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`server.js` (Express) espone `createApp(distDir)` (solo routing, testabile) e `startServer(port)` (HTTP + WebSocket); serve entrambe le interfacce sulla porta 3000: `/display` → `dist/index.html`, `/controller` → `dist/controller.html`. Singolo endpoint WebSocket su `/ws`. L'avvio automatico parte solo se il file è eseguito come entrypoint.
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