Cornice nera, barre teal "SET N" per set, badge A/B per squadre e
box risultato finale in stile tabella, per avvicinare il referto
stampabile all'aspetto del referto cartaceo FIPAV mantenendo solo
i dati che l'app traccia realmente.
La striscia salva ora storico cambi formazione e time out per ogni
set, con riferimento al punteggio al momento dell'evento anziché a
un timestamp: startTimeout accumula in set.timeouts, confermaCambi
in set.cambi. Il referto elenca entrambi ordinati per punteggio.
La suite era allineata a una vecchia forma dello stato (sp.punt/sp.set/
sp.servHome) e a una vecchia architettura e2e (controller su :3001).
Baseline iniziale: 77/170 test Vitest falliti.
Vitest (ora 212/212 verdi):
- gameState.test.js: riscritto con helper che derivano punteggio/set/
servizio dalla striscia; aggiunto blocco formInizio
- server-utils.js: getNetworkIPs accetta interfacce iniettabili e
printServerInfo accetta gli IP iniettabili (deterministico anche su WSL);
filtro LAN unificato (esclude 127./169.254./172.)
- websocket + stress: punteggio letto via punteggio(striscia)
- ControllerPage/DisplayPage: forzato layout mobile (viewport portrait),
punteggi impostati via striscia; aggiunto test bottone REFERTO
- nuovi: referto.test.js, persist.test.js (mock fs), wsMixin.test.js,
integration/server.test.js (routing)
Refactor di supporto:
- referto.js: estratta buildRefertoHtml(state, now) pura; generaReferto
resta wrapper con window.open/print
- server.js: estratti createApp()/startServer(); avvio solo se entrypoint
e2e (migrazione parziale, NON ancora verificata verde):
- tutti i riferimenti controller :3001 -> :3000/controller
- forzato viewport portrait sul controller prima del goto
- reset helper: chiude il dialog di configurazione che doReset apre
- game-simulation: gestione del dialog SET VINTO automatico a 25
Aggiunge un bottone "REFERTO" nel modal PARTITA FINITA che apre una
nuova scheda con il referto di gara in HTML e avvia il dialogo di
stampa del browser (Salva come PDF).
Il referto include: punteggio per set, formazione di partenza per ogni
set (salvata automaticamente al primo punto), andamento punto per punto
con colori per squadra, data e ora di generazione.
Nota: funzionalità prototipale — layout, contenuti e dettagli sono
ancora da perfezionare sulla base dell'utilizzo reale.