- Aggiunge src/db.js con better-sqlite3: tabella partite con nomi,
modalità, set, formazione di partenza per set, punteggi e vincitore
- Salvataggio automatico al termine della partita (websocket-handler.js)
- Aggiunge formInizioSet in gameState per tracciare la formazione
iniziale di ogni set
- Aggiunge storico.html: pagina vanilla dark-theme con lista partite
espandibili (set, punteggio, formazioni)
- Aggiunge server storico su porta 3002 in dev (vite-plugin-websocket.js)
- Aggiunge endpoint /api/partite su displayApp (server.js)
- Migliora banner di avvio con URL storico locale e da rete
- Migliora log WebSocket: connessione aperta, ruolo unregistered, client rimanenti
- Aggiorna .gitignore: ignora tutta la cartella data/
Usa fallback a 127.0.0.1 quando l'hostname è localhost/::1 nei client websocket display/controller.
Instrada il proxy del controller dev verso Vite tramite DEV_PROXY_HOST (default 127.0.0.1).
Mostra gli URL locali del server con 127.0.0.1 per una diagnostica coerente su Raspberry/Linux.
- Creati entry point separati per il Display (porta 5173) e il Controller (porta 3001).
- Aggiunti controller.html e src/controller-main.js per l'app di controllo remoto.
- Semplificato src/main.js per montare direttamente DisplayPage, rimuovendo vue-router.
- Implementato un server di sviluppo proxy per il controller in vite-plugin-websocket.js.
- Aggiornato server.js per gestire due istanze Express (display e controller) in produzione.
- Aggiornata la configurazione di Vite per il supporto alla build multi-pagina
Introduce script di sviluppo concorrenti (frontend + server) con concurrently.
Aggiorna dipendenze lockfile e rimuove dipendenze non più necessarie.
Aggiunge configurazione server/proxy Vite e include plugin WebSocket dedicato.