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La suite era allineata a una vecchia forma dello stato (sp.punt/sp.set/ sp.servHome) e a una vecchia architettura e2e (controller su :3001). Baseline iniziale: 77/170 test Vitest falliti. Vitest (ora 212/212 verdi): - gameState.test.js: riscritto con helper che derivano punteggio/set/ servizio dalla striscia; aggiunto blocco formInizio - server-utils.js: getNetworkIPs accetta interfacce iniettabili e printServerInfo accetta gli IP iniettabili (deterministico anche su WSL); filtro LAN unificato (esclude 127./169.254./172.) - websocket + stress: punteggio letto via punteggio(striscia) - ControllerPage/DisplayPage: forzato layout mobile (viewport portrait), punteggi impostati via striscia; aggiunto test bottone REFERTO - nuovi: referto.test.js, persist.test.js (mock fs), wsMixin.test.js, integration/server.test.js (routing) Refactor di supporto: - referto.js: estratta buildRefertoHtml(state, now) pura; generaReferto resta wrapper con window.open/print - server.js: estratti createApp()/startServer(); avvio solo se entrypoint e2e (migrazione parziale, NON ancora verificata verde): - tutti i riferimenti controller :3001 -> :3000/controller - forzato viewport portrait sul controller prima del goto - reset helper: chiude il dialog di configurazione che doReset apre - game-simulation: gestione del dialog SET VINTO automatico a 25
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import { createServer } from 'http'
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import express from 'express'
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import { WebSocketServer } from 'ws'
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import { fileURLToPath, pathToFileURL } from 'url'
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import { dirname, join } from 'path'
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import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
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import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
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import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
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const __filename = fileURLToPath(import.meta.url)
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const __dirname = dirname(__filename)
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const DIST_DIR = join(__dirname, 'dist')
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// Crea l'app Express (asset statici + route display/controller) senza avviare il
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// listen né il WebSocket: così il routing è testabile in isolamento.
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export function createApp(distDir = DIST_DIR) {
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const app = express()
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app.use(express.static(distDir, { index: false }))
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app.get(['/', '/display', '/display/*splat'], (_req, res) => {
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res.sendFile(join(distDir, 'index.html'))
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})
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app.get(['/controller', '/controller/*splat'], (_req, res) => {
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res.sendFile(join(distDir, 'controller.html'))
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})
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return app
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}
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// Avvia HTTP + WebSocket. Lo stato viene caricato da disco e ripersistito ad ogni azione.
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export function startServer(port = process.env.PORT || 3000) {
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const app = createApp()
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const server = createServer(app)
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const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
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setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
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server.on('upgrade', (request, socket, head) => {
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const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
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if (pathname === '/ws') {
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wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
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wss.emit('connection', ws, request)
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})
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} else {
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socket.destroy()
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}
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})
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server.listen(port, '0.0.0.0', () => {
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printServerInfo(port)
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})
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return server
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}
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// Avvia solo se eseguito direttamente (`node server.js`), non quando importato nei test.
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if (process.argv[1] && import.meta.url === pathToFileURL(process.argv[1]).href) {
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startServer()
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}
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