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/**
* Badge Sherpa dei palloni end-to-end contro il database locale:
* `bun test/integration/palloni-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/palloni-core.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `conteggioTurni()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e turni costruiti a mano.
* Qui invece si scrivono eventi e turni veri su `eventi_app`/`turni_palloni`, si rileggono via
* REST con la stessa forma di `fetchTurni()`/`daRiga()`, e si passa il risultato attraverso
* `conteggioTurni()` fino a `statoBadge()` sul badge `palloni`: se una colonna cambia nome o la
* mappatura si rompe, qui il grado del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano
* verdi, perché quelli non toccano mai il database.
*
* Verifica in particolare che il badge conti **solo i turni confermati**
* (`Giocatore.palloni` in `rosa.ts` usa `turniSalvati`, non l'output di `completaTurni()`):
* un evento passato senza turno confermato non deve avanzare il badge di nessuno, anche se
* `completaTurni()` (usato altrove, per la UI di rotazione) lo proporrebbe automaticamente a
* qualcuno. Prima di questo fix il badge includeva anche le proposte non confermate — vedi
* `docs/modules/badge.md` § Limiti noti (risolto) per il dettaglio del bug e della correzione.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-palloni-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { conteggioTurni } from "@/lib/palloni-core";
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge palloni sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("palloni-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge palloni su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-palloni-badge";
const palloniDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "palloni")!;
// "Oggi" fissato nel futuro: gli eventi scritti sotto sono tutti datati nel passato remoto,
// così restano "passati" (e quindi contati) a prescindere da quando gira il test.
const OGGI = "2099-01-01";
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
async function creaEvento(id: string, data: string) {
const res = await rest("eventi_app", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({ id, tipo: "partita", titolo: `Partita ${id}`, data }),
});
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
async function confermaTurno(eventoId: string, giocatoreId: string) {
const res = await rest("turni_palloni?on_conflict=evento_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify({ evento_id: eventoId, giocatore_id: giocatoreId }),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su turni_palloni: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
/** Rilegge esattamente come fa l'app: `daRiga()` per gli eventi, una mappa per i turni. */
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
const res = await rest(
"eventi_app?id=like." +
PREFISSO +
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
);
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
return righe.map(daRiga);
}
/** Rilegge esattamente come `fetchTurni()`: solo i turni confermati, nessuna proposta. */
async function leggiTurniSalvati(): Promise<Record<string, string>> {
const res = await rest(
`turni_palloni?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id`,
);
const righe = (await res.json()) as Array<{ evento_id: string; giocatore_id: string }>;
const mappa: Record<string, string> = {};
for (const r of righe) mappa[r.evento_id] = r.giocatore_id;
return mappa;
}
/** Un giocatore azzerato, come in `test/unit/badges.test.ts`. */
function giocatoreAzzerato(palloni: number): Giocatore {
return { ...giocatori[0]!, palloni, mvp: 0, mediaVoto: 0, votiPagella: 0, presenze: 0 };
}
try {
await prova(
"il badge palloni passa da bronzo ad argento con turni reali, ignorando gli eventi mai confermati",
async () => {
// m1-m3: turno confermato esplicitamente a pv1 (3 turni -> soglia bronzo).
// m4: NESSUN turno confermato -> non deve contare per nessuno, anche se un algoritmo
// di rotazione (usato altrove per la UI) proporrebbe qualcuno in automatico.
// m5-m7: confermati di nuovo a pv1 (6 turni totali -> soglia argento).
const eventi = [
[`${PREFISSO}-m1`, "2020-01-01", "pv1"],
[`${PREFISSO}-m2`, "2020-01-02", "pv1"],
[`${PREFISSO}-m3`, "2020-01-03", "pv1"],
[`${PREFISSO}-m4`, "2020-01-04", null],
[`${PREFISSO}-m5`, "2020-01-05", "pv1"],
[`${PREFISSO}-m6`, "2020-01-06", "pv1"],
[`${PREFISSO}-m7`, "2020-01-07", "pv1"],
] as const;
for (const [id, data] of eventi.slice(0, 3)) await creaEvento(id, data);
for (const [id, , giocatore] of eventi.slice(0, 3))
if (giocatore) await confermaTurno(id, giocatore);
const eventiA3 = await leggiEventi();
const salvatiA3 = await leggiTurniSalvati();
const conteggioA3 = conteggioTurni(salvatiA3, eventiA3, OGGI);
assert.equal(conteggioA3["pv1"], 3, "3 turni confermati: soglia bronzo appena raggiunta");
assert.equal(
statoBadge(palloniDef, giocatoreAzzerato(conteggioA3["pv1"]!)).grado,
"bronzo",
"3 turni: bronzo, non oltre (soglia argento è 6)",
);
for (const [id, data] of eventi.slice(3)) await creaEvento(id, data);
for (const [id, , giocatore] of eventi.slice(3))
if (giocatore) await confermaTurno(id, giocatore);
const eventiLetti = await leggiEventi();
assert.equal(eventiLetti.length, 7, "tutti gli eventi scritti si rileggono");
const salvati = await leggiTurniSalvati();
assert.equal(Object.keys(salvati).length, 6, "6 turni confermati esplicitamente, m4 no");
const conteggio = conteggioTurni(salvati, eventiLetti, OGGI);
assert.equal(conteggio["pv1"], 6, "6 turni confermati per pv1");
assert.equal(
conteggio["pv2"] ?? 0,
0,
"pv2 non ha mai confermato nulla: m4 senza conferma non conta per nessuno",
);
const badgePv1 = statoBadge(palloniDef, giocatoreAzzerato(conteggio["pv1"]!));
assert.equal(badgePv1.grado, "argento", "6 turni: soglia argento raggiunta");
const badgePv2 = statoBadge(palloniDef, giocatoreAzzerato(conteggio["pv2"] ?? 0));
assert.equal(badgePv2.grado, null, "zero turni confermati: nessun badge");
},
);
await prova("un evento futuro non riceve conteggio, anche se già confermato", async () => {
// Stesso scenario di sopra ma con "oggi" prima di tutti gli eventi: nessun turno
// confermato deve ancora contare per il badge.
const eventiLetti = await leggiEventi();
const salvati = await leggiTurniSalvati();
const conteggio = conteggioTurni(salvati, eventiLetti, "2019-01-01");
assert.deepEqual(conteggio, {}, "tutti gli eventi sono nel futuro rispetto a 'oggi'");
});
} finally {
await rest(`turni_palloni?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("palloni-badge");
}