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CRAPP/docs/modules/palloni.md
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# Modulo — Palloni
**Stato:** implementato (v1.0)
**File principali:** `src/lib/palloni.ts`, `src/lib/palloni-core.ts`,
`src/components/crapp/TurnoPalloni.tsx`, `src/components/crapp/PromemoriaPalloni.tsx`,
`src/routes/api/public/promemoria-palloni.ts`
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## Obiettivo
Gestire un turno a rotazione condiviso per chi porta e riporta i palloni ad allenamenti e
partite, con proposta automatica, possibilità di modifica manuale e promemoria push il
giorno stesso.
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## Dati
Tabella `turni_palloni` (`evento_id`, `giocatore_id`, `aggiornato_da`, `aggiornato_il`) —
contiene solo i turni **confermati manualmente**; le proposte automatiche non salvate non vi
compaiono.
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## Implementazione
- `completaTurni()` (`palloni-core.ts`) propone, per ogni **partita** o evento extra senza
turno già salvato, il candidato con meno turni fatti, poi quello che non lo fa da più
tempo, poi per ordine alfabetico — un algoritmo greedy, non un ordine fisso né solo per
data. Gli **allenamenti** non ricevono proposta automatica: restano «da assegnare» finché
qualcuno non sceglie un incaricato in `TurnoPalloni` (scelta della squadra).
- `useAssegnaTurno()` (`palloni.ts`) conferma una proposta o riassegna manualmente, con
upsert su `evento_id`.
- Il conteggio "quante volte hai portato i palloni" mostrato nel profilo e nei badge è
ricalcolato a runtime da `conteggioTurni()` su turni salvati **più proposte non ancora
confermate** (partite/eventi) — non è uno storico in tabella dedicata. Conta solo gli
eventi già passati (`e.data < oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato
in anticipo per un allenamento futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel
giorno non arriva.
- `TurnoPalloni.tsx` mostra/assegna il turno sulla card di un evento; `PromemoriaPalloni.tsx`
è il banner in Home per il giocatore di turno.
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## Route API pubblica `/api/public/promemoria-palloni`
La fa partire un **amministratore** dal pulsante «Avvisa chi è di turno» dentro il riquadro
palloni dell'evento (`TurnoPalloni.tsx`), riservato agli admin (DD-025). Riceve l'`eventoId`,
e `avvisiPalloniEvento()` calcola i due destinatari di _quell'evento_: chi deve **prendere** i
palloni e chi deve **riportarli** (l'incaricato dell'evento precedente), con un testo diverso
per ciascuno.
Titolo e testo viaggiano cifrati dentro la push, quindi il service worker li mostra senza
nessuna chiamata di rete. Stesso meccanismo di `apri-sondaggio` (vedi
[Notifiche](notifiche.md)).
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## Limiti noti
- **L'invio è manuale**: nessun cron manda il promemoria da solo, se l'admin non preme il
pulsante non parte niente (DD-025). `destinatariPromemoriaPalloni()` — la versione "chi è di
turno oggi" — resta in `palloni-core.ts` ma non la chiama più nessuno.
- Il conteggio dei turni include anche le proposte non confermate: badge e statistiche
possono contare turni mai effettivamente convalidati da nessuno.
- La rotazione non considera le assenze dichiarate: può proporre il turno a chi ha risposto
"assente" o "infortunato" per quell'evento.
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## Evoluzioni possibili
- Versionare il cron (es. una migration con `cron.schedule`) invece di configurarlo solo
lato dashboard.
- Escludere dalla rotazione chi ha già dichiarato assenza per l'evento.