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CRAPP/docs/decisions/DD-011.md
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# DD-011 — Autenticazione reale prima del profilo amministrativo completo
**Data:** agosto 2026
**Stato:** Accettata
**Codice:** `src/lib/auth-route.server.ts`, `src/lib/auth.ts`, `src/lib/crapp-data.ts`, `src/lib/ruoli.ts`, `src/routes/__root.tsx`, `src/routes/benvenuto.tsx`, `supabase/migrations/20260831120000_m4_solo_autenticati.sql`, `supabase/migrations/20260901140000_m6_avatar_giocatori.sql`, `supabase/migrations/20260924120100_m21_ruolo_allenatore.sql`
**Contesto**
Oggi l’app identifica l’utente con la selezione del giocatore da una lista, senza login. Documenti, certificati e dati personali richiedono sapere _chi_ sta operando e impedire accessi non autorizzati.
**Decisione**
Prima di completare il modulo Profilo Giocatore, introdurre **login con Google o email** tramite Supabase Auth — non tramite Lovable Auth. Dopo il login, il giocatore associa il proprio profilo squadra.
**Alternative scartate**
- Continuare solo con selezione da lista → inaccettabile per dati sensibili.
- Lovable Auth → crea dipendenza da piattaforma che stiamo abbandonando.
**Conseguenze**
- Tutti dovranno fare login almeno una volta.
- Gli admin useranno ruoli veri (`user_roles`), non una lista di nomi hardcoded.
- È prerequisito per dashboard admin e export CSI.
**Riesame**
Dopo il rollout auth, se emergono problemi di adozione (giocatori poco digitali).