| `eventi_app` | admin e allenatori (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, riservata a loro) |
| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), mai l'allenatore (M21), più gli admin |
| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`) e nessuno dei due è un allenatore (`m21`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli |
| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
| `notifiche_utente` | nessuno scrive da client: le righe nascono da trigger/funzioni `SECURITY DEFINER` o dalla service role (M17); il giocatore può solo segnare come lette le proprie |
| `notifiche_email_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_notifica_email` e la gestisce solo il worker email con la service role (M22) |
| `preferenze_utente` | l'utente sulla propria riga (`auth_user_id = auth.uid()`), in lettura e scrittura (M22) |
| `promemoria_eventi_generati` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la scrive solo la funzione `genera_promemoria_eventi()` dei cron (M23) |
| `notifiche_push_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_push_promemoria` e la gestisce solo il worker con la service role (M24) |
| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016); l'allenatore anche cambiare nome e cognome del proprio slot (M21) |
| `user_roles` | solo admin; la riga `allenatore` la scrive il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (M21) |
| `giocatori_squadra` | Anagrafica operativa della squadra: source of truth della rosa (DD-015). | ID testuali (`g1`…`gN`). Dettaglio colonne qui sotto. Letta con `useGiocatoriSquadra()` (client) o `leggiGiocatoriSquadra()` (server), filtrando `attivo`; `src/lib/crapp-data.ts` resta solo come seed e fallback (`rosaFallback()`). |
| `giocatori` | Anagrafica giocatori con UUID. | Presente ma **non usata** dal codice: la convergenza è rinviata (DD-012, DD-014). |
| `profili_giocatore` | Dati personali, metadati del documento, certificato medico e path dei file; 1:1 con `giocatori_squadra`. | Letta da `src/lib/profili.ts` (DD-016). I file non stanno qui: la tabella conserva i path nel bucket. |
| `user_roles` | Ruoli applicativi (`admin`, `allenatore`, giocatore). | Fonte dei permessi di amministrazione, letta da `src/lib/ruoli.ts` (DD-011). Il primo admin va inserito a mano (vedi [OPERATIONS.md](OPERATIONS.md)). `allenatore` non si inserisce a mano: lo gestisce il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (DD-034). |
| `email` | Chiave del collegamento automatico account↔giocatore al primo accesso (DD-018). Impostabile da `/admin`. |
| `auth_user_id` | Collega lo slot all'account; NULL finché nessuno lo reclama. |
| `numero_tessera`, `data_tessera` | Chi è già tesserato al CSI. Come `numero` e `ruolo` le scrive solo un admin: il trigger le include tra i campi bloccati per chi reclama il proprio slot. |
| `nascita` | Pubblica a tutta la rosa (DD-031). Non si scrive mai da qui: il trigger `sincronizza_nascita_pubblica` su `profili_giocatore` la tiene allineata a `data_nascita` (impostata, aggiornata o azzerata). |
| `tipo` | `giocatore` o `allenatore` (DD-034). L'allenatore ha uno slot per collegarsi e per i dati personali ma è fuori dalla rosa di gioco (`inRosa()`), con `numero` NULL (vincolo `giocatori_squadra_numero_giocatori`) e `ruolo` vuoto. Lo scrive solo un admin. |
`giocatori_squadra` è usata da: Squadra, Profili, Presenze, Scout, Badge, Pagelle.
| `profili-giocatore` | Documento d'identità, certificato medico e foto tessera, in cartelle per giocatore (`<giocatore_id>/<sezione>.<est>`). | **Privato e destinato a restare tale**: documenti e dati sanitari non devono mai avere URL pubblici (DD-016 regola 4). Il giocatore gestisce solo la propria cartella; l'admin scarica tutto con signed URL a scadenza breve. |
| `avatar-giocatori` | Foto profilo (`<giocatore_id>/avatar.jpg`). | **Pubblico**: foto informali. Qualsiasi autenticato può caricare, sostituire o eliminare un file (nessun controllo per proprietario: la maggior parte dei giocatori non ha ancora `auth_user_id`, DD-018). Letto da `src/lib/avatar-store.ts`. |
| `eventi_app` | Eventi gestionali usati dall'app. | Modello in uso. Cancellare un evento pulisce a cascata, via trigger, tutte le tabelle collegate: `risposte_presenze`, `cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` (DD-029). `bonifica_dati_evento_orfani()` (solo service role) ripulisce eventuali righe orfane. |
| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta e un trigger lo rende immutabile: confrontato con `eventi_app.creato_il` dà la serie «Conferme 24h». `aggiornato_il` è l'ultima modifica. |
| `cacche_partita` | Sondaggio prepartita. | Usato per statistiche e badge segreti. |
| `eventi` | Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. | Modello «nuovo» con autenticazione e vincoli, non adottato (DD-014). |
| `presenze` | Presenze agli eventi. | Come sopra (DD-014). |
| `scout_sessioni` | Chi ha il controllo dello Scout Live per una partita (blocco condiviso), una riga per evento. | Letta/scritta da `src/lib/scout-live.ts`. |
| `scout_live` | Stato in corso (azioni non ancora concluse) di una sessione. | Solo per statistiche di squadra, mai classifiche individuali (DD-008). `src/lib/scout-stato.ts`. |
| `scout_partite` | Archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni). | Letta/scritta da `src/lib/scout-store.ts`. |
| `turni_palloni` | Turni palloni **confermati**. | Gli allenamenti non ricevono proposta automatica (vedi [palloni.md](modules/palloni.md)). |
| `push_subscriptions` | Dispositivi registrati per le notifiche push. | |
| `promemoria_push` | **Non più usata.** | Serviva da coda del testo quando la push partiva vuota (DD-026). Da eliminare con una migration. |
| `notifiche_utente` | Centro notifiche in-app, con stato letto/non letto. | Vedi sotto. Letta e segnata come letta dal client con `useNotificheMie()`/`useSegnaLette()` (`src/lib/notifiche-utente.ts`), solo via RLS. |
| `notifiche_email_coda` | Coda delle email: una riga per notifica, con stato d'invio. | Vedi sotto. Specifica in [notifiche-email.md](modules/notifiche-email.md). |
| `notifiche_push_coda` | Coda delle push dei promemoria: una riga per notifica, con stato. | Vedi sotto. |
| `preferenze_utente` | Preferenze del singolo account (non dello slot giocatore). | Chiave `auth_user_id`. Oggi una colonna, `email_notifiche` (default `true`). **Nessuna riga = email attive**: la riga nasce solo quando il giocatore tocca l'interruttore in Profilo → Opzioni (`useEmailNotifiche()`). |
| `promemoria_eventi_generati` | Registro dei promemoria già generati, per giocatore, evento e tipo. | Chiave `(giocatore_id, evento_id, tipo)`, `ON DELETE CASCADE` verso giocatore ed evento (DD-029, DD-037). Eliminare la notifica non fa rigenerare il promemoria. È anche la memoria che permette la revoca (DD-040). |
| `genera_promemoria_eventi(tipo, finestra)` (M17, M23, M26) | Promemoria a 24 e 3 ore, con «oggi/domani», data, ora e luogo. **Non pianificata dalla M28** (DD-043): resta come funzione, nessun job la chiama. | `promemoria-eventi-24h` (ogni ora), `-3h` (15 min) |
| `genera_avvisi_palloni()` (M26, M27), con `genera_avvisi_palloni_fascia()` | Avviso del turno palloni a 3 ore (M27; in M26 erano 12, 6 e 3) per gli eventi con un incaricato confermato; poi chiama `genera_revoche_palloni()`. | `avvisi-palloni-automatici` (15 min) |
| `genera_revoche_palloni()` (M26) | Una revoca per chi aveva un avviso automatico e non è più destinatario, per eventi non ancora iniziati; guarda il registro. | (dentro `genera_avvisi_palloni()`) |
| `genera_solleciti_presenze()` (M26), con `..._fascia()` | Solleciti a 24, 12 e 6 ore ai destinatari dell'evento senza risposta o con «forse». | `solleciti-presenze-automatici` (15 min) |
| `inizio_evento(data, ora)` (M26) | Istante d'inizio di un evento in fuso `Europe/Rome`; `NULL` se l'ora non è valida, e l'evento viene solo escluso. | — |
| `giocatori_destinatari_evento(evento)` (M17, M21, M25) | Giocatori attivi destinatari: i convocati, o tutta la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori. | — |
| `accoda_notifica_email()`, `accoda_push_promemoria()` (M22, M24, M26) | Trigger su `notifiche_utente`: la mail salta i tipi `turno_palloni*`; la push accoda i tipi automatici (non quelli dei pulsanti). | — |