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CRAPP/PROJECT_STATE.md
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# Project State
Ultimo aggiornamento: 30/08/2026
## Stato generale
Fase corrente:
Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. M1 completata. M2 e M3 scritte e da applicare.
Autenticazione Google, dashboard amministratore e Profilo Giocatore (lato giocatore e lato
admin) implementati su `develop`, da attivare in produzione seguendo i passaggi più sotto.
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## Infrastruttura
- GitHub configurato con branch `main` e `develop`
- Cursor come ambiente di sviluppo
- Vercel configurato; Environment Variables aggiornate al nuovo Supabase (Preview e Production)
- Supabase proprietario attivo — Project Ref: `kfkcldwncxqaixetsjes`
- 12 migration locali applicate con successo al nuovo database
- Sviluppo locale verificato con il nuovo Supabase
- Preview Vercel di `develop` verificata con successo (presenza scritta su `risposte_presenze` confermata nel nuovo database)
- Produzione (`main`): non ancora verificata in questa fase
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## Backend
- Backend operativo: Supabase proprietario (`kfkcldwncxqaixetsjes`)
- Lovable Cloud: non più backend operativo di CrAPP
- Vecchio Project Ref `hetycilxgkdmccelwerq`: deprecato, non utilizzare
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## Database
- Schema v1.0 + M1 applicati al nuovo Supabase
- `public.giocatori_squadra`: 17 giocatori iniziali presenti
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## Moduli completati
- Squadra
- Presenze
- Badge
- Scout Live
- Pagelle
- MVP
- Notifiche
- Profilo Giocatore (su `develop`, specifica in `docs/modules/profilo-giocatore.md`)
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## Autenticazione e dashboard amministratore
Implementate su `develop`, **non ancora attive in produzione**. Il codice è additivo: finché
i passaggi qui sotto non sono fatti, l'app si comporta esattamente come prima.
**Stato in sviluppo (30/08/2026):** il codice c'è ed è completo, ma il login non funziona
ancora. Con `npm run dev`, «Accedi con Google» risponde:
```
{"code":400,"error_code":"validation_failed","msg":"Unsupported provider: provider is not enabled"}
```
Non è un difetto dell'app: l'errore arriva da Supabase, dove il provider Google è spento.
È il passo 1 qui sotto, ancora da fare. Tutto il resto dell'app in dev funziona normalmente,
perché l'accesso avviene ancora scegliendo il proprio nome.
Passaggi in ordine, nessuno dei quali è reversibile a metà:
1. **Provider Google in Supabase** — Google Cloud Console: consent screen *External* (scope
`email` e `profile`, non sensibili: nessuna verifica richiesta, e la modalità *Testing*
regge fino a 100 utenti, più che sufficiente per la squadra), credenziale
*Web application* con redirect URI
`https://kfkcldwncxqaixetsjes.supabase.co/auth/v1/callback`. Client ID e
secret in *Authentication → Providers → Google*. In *URL Configuration*: Site URL di
produzione, più `localhost:8080` e il wildcard delle preview Vercel tra i Redirect URLs.
Per provare sullo stack locale invece che sul cloud servono anche `enabled = true` in
`[auth.external.google]` di `supabase/config.toml`, le due variabili
`SUPABASE_AUTH_GOOGLE_*` in `.env` e una credenziale con redirect URI
`http://127.0.0.1:54321/auth/v1/callback`.
2. **Migration M2 e M3** (`supabase db push`). Sono `CREATE` puri: si possono applicare in
produzione senza toccare il comportamento attuale.
3. **Primo admin**, dopo il primo login (l'ID esiste solo da quel momento):
`INSERT INTO public.user_roles (user_id, role) SELECT id, 'admin' FROM auth.users WHERE email = '<mail>';`
4. **Collegamento dei 17 account**: ciascuno accede con Google e sceglie il proprio nome una
volta sola. Uno slot già collegato può essere liberato solo da un admin.
5. **Solo a squadra collegata**: `VITE_AUTH_OBBLIGATORIA=true` su Vercel (fa sparire la
selezione libera del giocatore), poi la migration che rimuove le policy `anon` dalle
tabelle v1.0. È l'unico passo che cambia il comportamento per tutti.
Attenzione: dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase. Un account di prova che
collega uno slot lo occupa anche in produzione, e va liberato da un admin.
## Prossimo sviluppo
Gestione tesseramenti CSI: la raccolta dati e l'export CSV sono pronti, manca il
tracciamento di chi è già tesserato (numero e data di tessera).
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## Note
Il progetto segue una metodologia document-first.
Ogni nuova funzionalità viene progettata nella cartella `docs/modules/` prima di essere implementata.