Documenta l'applicazione della migration M4 in produzione

Il gate "M4 non applicabile finché la squadra non è collegata" è superato:
il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi i giocatori non
ancora collegati non erano comunque impattati dal residuo di accesso anon
che M4 chiudeva. Aggiorna anche DD-018, ormai stale: l'email dei giocatori
si imposta da /admin, non solo via migration.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-03 13:28:23 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 0710d143a9
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+5 -4
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@@ -7,10 +7,11 @@ Solo il lavoro in corso o imminente. L'elenco completo delle funzionalità previ
- Documentazione tecnica del progetto.
- Autenticazione Google e dashboard amministratore: il codice è completo su `develop` e il
login è ora l'unica via d'accesso. Restano i passaggi di configurazione, in quest'ordine:
provider Google in Supabase (senza, nessuno entra), migration M2, primo admin in
`user_roles`, collegamento dei 17 account, e infine la migration M4 che chiude gli accessi
`anon`. Stato di dettaglio in [PROJECT_STATE.md](../PROJECT_STATE.md).
login è ora l'unica via d'accesso. La migration M4, che chiude gli accessi `anon` alle
tabelle v1.0, è stata applicata in produzione (03/09/2026). Resta il collegamento dei
singoli account: ogni giocatore si aggancia al proprio profilo al primo login (DD-018), un
processo continuo — vale anche per chi viene aggiunto a stagione in corso da `/admin`.
Stato di dettaglio in [PROJECT_STATE.md](../PROJECT_STATE.md).
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