Completa la copertura test del badge Presenza fissa e ne documenta il comportamento
Nessun bug trovato: contaPresenzeGiocatore() filtra correttamente per convocati, tipo evento e stato (presente/ritardo contano, assente/forse no), gli eventi futuri restano esclusi. Confermato che, a differenza di MVP/pagelle/badge social, questo badge non ha bisogno dell'estensione RLS di M13: il filtro sui convocati è già nella funzione pura, non solo in UI. Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end (presenze-badge.test.ts) che scrive eventi e risposte reali sul database locale e verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() -> contaPresenzeGiocatore() -> statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "non convocato, la riga esiste ma non conta". docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e la correzione della dicitura "in stagione" (il conteggio è sull'intero storico, coerente con gli altri badge). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,197 @@
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/**
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* Badge Presenza fissa end-to-end contro il database locale:
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* `bun test/integration/presenze-badge.test.ts`.
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*
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* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
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* `contaPresenzeGiocatore()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e risposte
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* costruiti a mano. Qui invece si scrivono eventi e risposte veri su `eventi_app`/
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* `risposte_presenze`, si rileggono via REST con la stessa forma di `fetchPresenze()`/
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* `daRiga()`, e si passa il risultato attraverso `contaPresenzeGiocatore()` fino a
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* `statoBadge()` sul badge `presenze`: se una colonna cambia nome o la mappatura si rompe, qui
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* il grado del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi, perché quelli non
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* toccano mai il database.
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* Copre anche un punto verificato nell'analisi ma non ovvio: **non serve nessun controllo a
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* database sui convocati** per questo badge (a differenza di MVP/pagelle/badge social, vedi
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* M13 in `docs/modules/badge.md`) perché `contaPresenzeGiocatore()` filtra già gli eventi per
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* `convocati` lato applicazione — una risposta scritta per un evento a cui non si era
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* convocati non conta comunque, anche se la riga esiste nel database.
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*
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* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
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* usa id con il prefisso `test-presenze-badge`, che nessun dato vero può avere.
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*/
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import assert from "node:assert/strict";
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import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
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import { contaPresenzeGiocatore } from "@/lib/presenze";
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import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
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import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
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import { statoLocale } from "../helpers/locale";
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import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
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const locale = statoLocale();
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if (!locale) {
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salta("badge presenze sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
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riepilogo("presenze-badge");
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} else {
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const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
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console.log(`badge presenze su ${URL_BASE}`);
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const PREFISSO = "test-presenze-badge";
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const presenzeDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "presenze")!;
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// "Oggi" fissato nel futuro: gli eventi scritti sotto sono datati nel passato remoto, così
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// restano "passati" (quindi contati) a prescindere da quando gira il test.
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const OGGI = "2099-01-01";
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const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
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fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
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...init,
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headers: {
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apikey: SERVIZIO,
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Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
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"content-type": "application/json",
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...(init?.headers ?? {}),
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},
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});
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/** `2020-01-01` per i=1, avanzando di un giorno per ogni evento: niente collisioni di data. */
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const dataEvento = (i: number) => {
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const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
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d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
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return d.toISOString().slice(0, 10);
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};
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async function creaEvento(id: string, i: number, convocati?: string[]) {
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const res = await rest("eventi_app", {
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method: "POST",
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headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
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body: JSON.stringify({
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id,
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tipo: "allenamento",
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titolo: `Allenamento ${id}`,
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data: dataEvento(i),
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...(convocati ? { convocati } : {}),
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}),
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});
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if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
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}
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async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, stato: string) {
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const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
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||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: eventoId, giocatore_id: giocatoreId, stato }),
|
||||
});
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if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
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}
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/** Rilegge esattamente come fa l'app: `daRiga()` per gli eventi. */
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async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
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const res = await rest(
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"eventi_app?id=like." +
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PREFISSO +
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"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
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);
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const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
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return righe.map(daRiga);
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}
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/** Rilegge esattamente come `fetchPresenze()`. */
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async function leggiPresenze(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
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const res = await rest(
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`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato`,
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||||
);
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const righe = (await res.json()) as Array<{
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evento_id: string;
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||||
giocatore_id: string;
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||||
stato: string;
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}>;
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const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
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for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
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return mappa;
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}
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/** Un giocatore azzerato, come in `test/unit/badges.test.ts`. */
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function giocatoreAzzerato(presenze: number): Giocatore {
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return { ...giocatori[0]!, presenze, mvp: 0, mediaVoto: 0, votiPagella: 0, palloni: 0 };
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}
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try {
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await prova(
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"il badge presenze passa da bronzo a oro con presenze vere lette dal database",
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async () => {
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// 30 allenamenti passati. "pp1" risponde a tutti e 30 (i primi 5 "presente", un
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// "ritardo" nel mezzo per verificare che conti come presenza, il resto "presente"),
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// così una sola scrittura basta a verificare le tre soglie 5/15/30.
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for (let i = 1; i <= 30; i += 1) {
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await creaEvento(`${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`, i);
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}
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for (let i = 1; i <= 30; i += 1) {
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const stato = i === 10 ? "ritardo" : "presente";
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await rispondi(`${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`, "pp1", stato);
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}
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// "pp2" risponde solo ai primi 5: resta a bronzo, non oltre.
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||||
for (let i = 1; i <= 5; i += 1) {
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await rispondi(`${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`, "pp2", "presente");
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}
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// "pp2" risponde anche "assente" a un evento: non deve contare.
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await rispondi(`${PREFISSO}-a06`, "pp2", "assente");
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const eventi = await leggiEventi();
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assert.equal(eventi.length, 30, "tutti gli eventi scritti si rileggono");
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const presenze = await leggiPresenze();
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const contoPp1 = contaPresenzeGiocatore("pp1", eventi, presenze, OGGI);
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assert.equal(contoPp1, 30, "30 risposte, incluso un ritardo contato come presenza");
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assert.equal(
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statoBadge(presenzeDef, giocatoreAzzerato(contoPp1)).grado,
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"oro",
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"30 presenze: soglia oro raggiunta",
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);
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const contoPp2 = contaPresenzeGiocatore("pp2", eventi, presenze, OGGI);
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assert.equal(contoPp2, 5, "5 presenti, l'assente su a06 non conta");
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const badgePp2 = statoBadge(presenzeDef, giocatoreAzzerato(contoPp2));
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assert.equal(badgePp2.grado, "bronzo", "5 presenze: soglia bronzo raggiunta, non oltre");
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assert.equal(badgePp2.prossimo, "argento");
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assert.equal(badgePp2.prossimaSoglia, 15);
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// Un pp2 a metà strada (15 presenze) sblocca l'argento.
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for (let i = 7; i <= 16; i += 1) {
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await rispondi(`${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`, "pp2", "presente");
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}
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const eventiDopo = await leggiEventi();
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const presenzeDopo = await leggiPresenze();
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const contoPp2Dopo = contaPresenzeGiocatore("pp2", eventiDopo, presenzeDopo, OGGI);
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assert.equal(contoPp2Dopo, 15, "5 + 10 nuove presenze");
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assert.equal(
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statoBadge(presenzeDef, giocatoreAzzerato(contoPp2Dopo)).grado,
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||||
"argento",
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||||
"15 presenze: soglia argento raggiunta",
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);
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},
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);
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await prova(
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"una risposta a un evento senza convocazione non conta per il badge, anche se la riga esiste",
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async () => {
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// "pp3" non è tra i convocati di questo evento (lista esplicita che lo esclude), ma
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// scrive comunque una risposta "presente" — bypassando l'interfaccia, come farebbe
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// chi parla direttamente con PostgREST. Deve restare a zero: la difesa è nella
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// funzione pura, non in una policy RLS (a differenza di MVP/pagelle/badge social).
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await creaEvento(`${PREFISSO}-ristretto`, 40, ["pp1"]);
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||||
await rispondi(`${PREFISSO}-ristretto`, "pp3", "presente");
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const eventi = await leggiEventi();
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const presenze = await leggiPresenze();
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const conto = contaPresenzeGiocatore("pp3", eventi, presenze, OGGI);
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assert.equal(conto, 0, "pp3 non era convocato: la risposta non conta");
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},
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);
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} finally {
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await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
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await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
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}
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riepilogo("presenze-badge");
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||||
}
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@@ -105,6 +105,16 @@ assert.equal(
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"5 turni su 6 per l'argento: 83%",
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);
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// --- presenze: soglie 5 / 15 / 30 ---------------------------------------------
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const presenzeDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "presenze")!;
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 4), null, "sotto la prima soglia nessun grado");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 5), "bronzo", "la soglia è inclusiva");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 14), "bronzo");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 15), "argento");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 29), "argento");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 30), "oro");
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assert.equal(gradoRaggiunto(presenzeDef, 999), "oro", "oltre l'oro resta oro");
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// --- badgeGiocatore ----------------------------------------------------------
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assert.equal(badgeGiocatore(g()).length, badgeDefs.length, "i badge normali sono sempre tutti");
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assert.ok(
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