Squadra e Profilo: ace, attacchi, muri e punti dai + dello scout

Squadra → Stats: punti, ace e muri di squadra sommano i + delle valutazioni scout di tutte
le partite. Profilo → Season: al posto di «Turni palloni» compaiono Attacchi, Muri, Ace e
Punti (totale) del giocatore. Le partite del metodo precedente contano con le azioni.
DD-008 aggiornata: dati solo informativi, fuori da badge e classifiche.

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@@ -15,6 +15,11 @@ versioni `0.y.z` erano pre-release.
### Modificato
- Squadra → Stats: «Punti squadra», «Ace squadra» e «Muri squadra» sommano i + dello scout di
tutte le partite (ace = + di battuta, muri = + di muro, punti = + di attacco, battuta e muro);
le partite del metodo precedente contano con le loro azioni.
- Profilo → Season: al posto di «Turni palloni» compaiono Ace, Attacchi, Muri e Punti (totale)
del giocatore, somma dei + dello scout di tutte le partite (DD-008: solo informativi).
- Layout su schermi stretti (360-402 px, iPhone e Android): niente più pagina tagliata in
larghezza. La tabella per giocatore dello scout sta nello schermo (il nome si accorcia), le
griglie di riquadri non sfondano con nomi ed etichette lunghe, la pagina non scorre in
+3
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@@ -17,6 +17,9 @@ Le statistiche **personali** in profilo e squadra devono essere **eque per tutti
- Badge e obiettivi usano presenze, MVP, pagelle, serie, cacche — metriche accessibili a tutti.
- Lo scout resta strumento tecnico, non gioco.
- Aggiornamento 2026-11-11: in Profilo → Season compaiono, come semplice informazione personale,
i totali di ace, attacchi, muri e punti del giocatore ricavati dai + dello scout. Non entrano
in badge, obiettivi o classifiche: la regola sulla leva competitiva resta valida.
**Riesame**
Se la squadra chiede esplicitamente classifiche tecniche per ruolo.
+8
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@@ -285,8 +285,16 @@ Sezione già presente. Contiene.
- Voto medio
- MVP
- Serie
- **Ace, Attacchi, Muri e Punti (totale)**: somma, su tutte le partite scoutate, dei soli **+**
assegnati a quel giocatore nello scout live (ace = + di battuta, attacchi = + di attacco,
muri = + di muro; punti = ace + attacchi + muri, la ricezione non conta). Le partite scoutate
col metodo precedente, senza valutazioni, contano con le azioni registrate; se una partita ha
entrambe, valgono solo le valutazioni (`totaliTecnici()` in `scout-store.ts`). Il «Turni
palloni» non compare più qui: il turno resta nel banner palloni e nel badge dedicato.
- Altre statistiche disponibili
Sono numeri informativi: non alimentano badge, obiettivi né classifiche (DD-008).
### Badge
Sezione già presente.
+7
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@@ -82,6 +82,13 @@ successivo non salta — 1, 1, 2, non 1, 1, 3); `dettaglioClassifica()` sceglie
sottostatistica mostrare sotto il nome, coerente col criterio selezionato (es. "voti
pagella" per il criterio media voto, non sempre "presenze consecutive").
In cima alla tab, i riquadri «Punti squadra», «Ace squadra» e «Muri squadra» sommano **tutte le
partite scoutate** (`totaliSquadraValutazioni()`, che usa `totaliTecnici()`, in `scout-store.ts`), contando solo le valutazioni
**+** dello scout live: «Ace» = + di battuta, «Muri» = + di muro, «Punti» = + di attacco, battuta e
muro (la ricezione non è un punto messo a terra, come nel riquadro del giocatore). Le partite
scoutate col metodo precedente, senza valutazioni, contano con le loro azioni registrate (punti,
ace, muri); se una partita ha entrambe, valgono solo le valutazioni, così non si conta due volte.
Le altre tab di `/squadra` (Rosa, Obiettivi, Badge) sono viste diverse sugli stessi dati di
`useRosa()`/`useObiettivi()`/`badges.ts`: non introducono altra logica di dominio, solo
presentazione — le rispettive specifiche stanno in `badge.md` e `obiettivi-squadra.md`.