Documenta dashboard admin, profili e ambiente locale
Checklist "Fine lavoro" di AGENTS.md per il lavoro dei due commit precedenti. - DATABASE.md: profili_giocatore creata, user_roles come fonte dei permessi, e la nuova sezione Storage per il bucket privato. - ARCHITECTURE.md: autenticazione e ruoli tra i punti fermi, comandi dello stack Supabase locale; gli stessi comandi in CLAUDE.md. - CHANGELOG.md: la voce è marcata come presente su develop e non ancora in produzione. - PROJECT_STATE.md: i cinque passaggi per attivare login e dashboard in produzione, in ordine, con il redirect URI di Google e la query per il primo admin. Segnalato che dev e produzione condividono lo stesso database. - TODO.md: la dashboard esce dal backlog; entra il profilo lato giocatore, senza il quale la dashboard resterebbe senza dati. - modules/profilo-giocatore.md: registrate due scelte fatte in corso d'opera — solo Google al posto di "Google oppure Email", e "Visualizza profilo" come scheda in linea invece di una schermata separata. ROADMAP.md resta con la casella non spuntata: la funzionalità è su develop, non ancora rilasciata. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -6,7 +6,9 @@ Ultimo aggiornamento: 30/08/2026
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Fase corrente:
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Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. M1 completata. Profilo Giocatore da implementare (M2).
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Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. M1 completata. M2 e M3 scritte e da applicare.
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Autenticazione Google e dashboard amministratore implementate su `develop`, da attivare in
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produzione seguendo i passaggi più sotto. Profilo Giocatore lato giocatore ancora da fare.
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@@ -56,9 +58,35 @@ Profilo Giocatore (specifica in `docs/modules/profilo-giocatore.md`)
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## Autenticazione e dashboard amministratore
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Implementate su `develop`, **non ancora attive in produzione**. Il codice è additivo: finché
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i passaggi qui sotto non sono fatti, l'app si comporta esattamente come prima.
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Passaggi in ordine, nessuno dei quali è reversibile a metà:
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1. **Provider Google in Supabase** — Google Cloud Console: consent screen *External* (scope
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`email` e `profile`, nessuna verifica richiesta), credenziale *Web application* con
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redirect URI `https://kfkcldwncxqaixetsjes.supabase.co/auth/v1/callback`. Client ID e
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secret in *Authentication → Providers → Google*. In *URL Configuration*: Site URL di
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produzione, più `localhost:8080` e il wildcard delle preview Vercel tra i Redirect URLs.
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2. **Migration M2 e M3** (`supabase db push`). Sono `CREATE` puri: si possono applicare in
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produzione senza toccare il comportamento attuale.
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3. **Primo admin**, dopo il primo login (l'ID esiste solo da quel momento):
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`INSERT INTO public.user_roles (user_id, role) SELECT id, 'admin' FROM auth.users WHERE email = '<mail>';`
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4. **Collegamento dei 17 account**: ciascuno accede con Google e sceglie il proprio nome una
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volta sola. Uno slot già collegato può essere liberato solo da un admin.
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5. **Solo a squadra collegata**: `VITE_AUTH_OBBLIGATORIA=true` su Vercel (fa sparire la
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selezione libera del giocatore), poi la migration che rimuove le policy `anon` dalle
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tabelle v1.0. È l'unico passo che cambia il comportamento per tutti.
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Attenzione: dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase. Un account di prova che
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collega uno slot lo occupa anche in produzione, e va liberato da un admin.
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## Prossimo sviluppo
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**M2** — `profili_giocatore` + Supabase Storage privato + RLS
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Profilo giocatore lato giocatore (caricamento di documento, certificato e foto tessera):
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finché non esiste, la dashboard amministratore mostra profili vuoti.
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