Azzera errori di lint e di tipo e corregge il test sugli slot della rosa

- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in
  produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il
  tentativo anonimo non cambi il valore.
- rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare
  la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati.
- test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al
  codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual).
- vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames,
  ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild.
- formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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davideandClaude Opus 5.5 committed 2026-09-24 12:14:37 +02:00
1 parent 61d4dacb3a
commit 431530af2a
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@@ -114,6 +114,7 @@ const squadra: GiocatoreSquadra[] = [
email: null,
numeroTessera: null,
dataTessera: null,
nascita: null,
},
{
id: "g2",
@@ -126,6 +127,7 @@ const squadra: GiocatoreSquadra[] = [
email: null,
numeroTessera: null,
dataTessera: null,
nascita: null,
},
];
const csv = csvTesseramento(squadra, { g1: completo });