Azzera errori di lint e di tipo e corregge il test sugli slot della rosa
- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il tentativo anonimo non cambi il valore. - rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati. - test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual). - vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames, ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild. - formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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431530af2a
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@@ -4,7 +4,8 @@ import { SCOUT_STATO_KEY, statoIniziale } from "@/lib/scout-stato";
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// --- statoIniziale: parte vuoto, con avversario e campo memorizzati -----------
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const stato = statoIniziale("Avversari", true);
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assert.deepEqual(stato, { azioni: [], setChiusi: [], avversario: "Avversari", casa: true });
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// Confronta una copia: deepEqual restringerebbe `stato` al letterale, con `azioni: never[]`.
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assert.deepEqual({ ...stato }, { azioni: [], setChiusi: [], avversario: "Avversari", casa: true });
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const trasferta = statoIniziale("Altra Squadra", false);
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assert.equal(trasferta.casa, false);
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