L'allenatore non riceve i promemoria degli eventi; test dei destinatari per ruolo (DD-039)
m25: giocatori_destinatari_evento() include solo i giocatori attivi, quindi l'allenatore non riceve più i promemoria a 24 e 3 ore, per nessun tipo di evento (fino alla m24 li riceveva sempre, DD-034). Riceve ancora i messaggi dello staff. Test: nuovo destinatari-notifiche.test.ts (14 controlli sulle route vere con un servizio push finto: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito, turno palloni, permessi di allenatore e giocatore) e aggiornato permessi-allenatore. Documentazione: DD-039, tabella delle notifiche dell'allenatore, catalogo e tabella dei test che lo verificano. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
e9013b703b
commit
4760e8650c
11 files changed
+665
-69
No files matched your search
@@ -36,13 +36,13 @@ la colonna Email coincide con la colonna In-app).
|
||||
|
||||
| # | Notifica | Cosa la fa partire | Destinatari | Push | In-app | Email |
|
||||
| --- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------- | ------ | ----- |
|
||||
| 1 | **Promemoria a 24 ore** — «Promemoria: _titolo_», corpo «data alle ora» | Job `pg_cron` `promemoria-eventi-24h`, ogni ora, per gli eventi che iniziano entro le prossime 24 ore. Tipo `evento_promemoria_24h`. La push la manda il worker (M24). | I convocati dell'evento, o tutta la rosa attiva se `convocati` è vuoto; gli allenatori attivi sempre, convocati o no. | sì (worker) | sì | sì |
|
||||
| 1 | **Promemoria a 24 ore** — «Promemoria: _titolo_», corpo «data alle ora» | Job `pg_cron` `promemoria-eventi-24h`, ogni ora, per gli eventi che iniziano entro le prossime 24 ore. Tipo `evento_promemoria_24h`. La push la manda il worker (M24). | I convocati dell'evento, o tutta la rosa attiva se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori (DD-039). | sì (worker) | sì | sì |
|
||||
| 2 | **Promemoria a 3 ore** — stesso testo | Job `pg_cron` `promemoria-eventi-3h`, ogni 15 minuti, per gli eventi che iniziano entro le prossime 3 ore. Tipo `evento_promemoria_3h`. La push la manda il worker (M24). | Come il promemoria a 24 ore. | sì (worker) | sì | sì |
|
||||
| 3 | **Messaggio dello staff** — titolo fisso «Messaggio dallo staff», corpo il testo scritto (max 300 caratteri) | Un admin, dalla tab «Notifiche» della dashboard: «Invia messaggio a tutti» o il pulsante della riga di un giocatore. Route `notifica-personalizzata`, tipo `admin`. | Push: tutti i dispositivi iscritti, o quelli del giocatore scelto. In-app ed email: tutta la rosa attiva (allenatori compresi, anche senza dispositivi iscritti), o il giocatore scelto. | sì | sì | sì |
|
||||
| 4 | **Turno palloni** — «Tocca a te prendere i palloni» / «Porta i palloni» | Un admin, con il pulsante nella pagina dell'evento. Solo eventi di tipo allenamento o partita. Route `promemoria-palloni`, tipo `turno_palloni`. | L'incaricato del turno di quell'evento e, se è un'altra persona, chi aveva i palloni all'evento precedente. Se per l'evento non c'è un incaricato non parte nulla. | sì | sì | sì |
|
||||
| 5 | **Sollecito presenze** — «Manca la tua risposta» | Un admin o un allenatore, con il pulsante nella pagina dell'evento. Route `sollecita-presenze`, tipo `sollecita_presenze`. | I giocatori attivi (mai gli allenatori) che non hanno ancora risposto o hanno risposto «forse». | sì | sì | sì |
|
||||
| 6 | **Sondaggio pre-partita** — «💩 Sondaggio pre-partita aperto» | Un admin, dalla pagina della partita. Route `apri-sondaggio` (vedi [Scout Live](scout-live.md)). | Push: tutti i dispositivi iscritti, tranne quelli degli allenatori. In-app ed email (tipo `sondaggio_cacche`): i giocatori attivi, allenatori esclusi, anche senza dispositivi iscritti. | sì | sì | sì |
|
||||
| 7 | **Notifiche smart** — badge appena sbloccato, serie a un traguardo, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto | L'app, mentre è aperta: sono calcolate in locale da `calcolaNotifiche()`. | Chi ha l'app aperta; nessun invio verso altri dispositivi. | no (solo locale) | no | no |
|
||||
| 7 | **Notifiche smart** — badge appena sbloccato, serie a un traguardo, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto | L'app, mentre è aperta: sono calcolate in locale da `calcolaNotifiche()`. | Chi ha l'app aperta con uno slot giocatore in rosa selezionato; **mai l'allenatore**. Nessun invio verso altri dispositivi. | no (solo locale) | no | no |
|
||||
|
||||
Tutte le notifiche generate dal server (righe 1-6) hanno tutti e tre i canali (DD-038). La
|
||||
differenza sta in come parte la push: quelle dei pulsanti (3-6) la mandano le route dell'app, quelle
|
||||
@@ -50,6 +50,8 @@ dei promemoria (1 e 2) nascono nel database e la manda il worker `mailer/` (vedi
|
||||
promemoria»). Le righe 4 e 5 riscrivono la notifica esistente se l'admin preme di nuovo il pulsante
|
||||
per lo stesso evento, e lo stesso fa il sondaggio (vedi «Centro notifiche in-app»).
|
||||
|
||||
Cosa riceve l'allenatore, notifica per notifica: [allenatore.md](allenatore.md#notifiche).
|
||||
|
||||
### Cosa non genera nessuna notifica
|
||||
|
||||
- Creare, spostare, modificare o cancellare un evento: contano solo i promemoria prima
|
||||
@@ -89,6 +91,23 @@ Sono l'effetto attuale della logica, non scelte documentate altrove:
|
||||
- **Non esistono preferenze per tipo di notifica:** un solo interruttore per la push («Notifiche»)
|
||||
e uno per le email («Email»). Il centro notifiche in-app non si può spegnere.
|
||||
|
||||
### Test che verificano il catalogo
|
||||
|
||||
| Cosa | Test |
|
||||
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| Promemoria 24 e 3 ore: destinatari (convocati, tutti i giocatori attivi se `convocati` è vuoto, mai l'allenatore), deduplica, eliminazione, coda push ed email | `test/integration/destinatari-notifiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts`, `push-promemoria.test.ts`, `notifiche-email.test.ts` |
|
||||
| Messaggio dello staff: push a tutti i dispositivi (allenatore compreso) o a uno solo, in-app a tutta la rosa attiva, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `notifiche-utente.test.ts` |
|
||||
| Turno palloni: incaricato e chi li aveva prima, solo allenamenti e partite, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/palloni-core.test.ts` |
|
||||
| Sollecito presenze: chi non ha risposto o ha detto «forse», mai l'allenatore; permesso ad allenatore e admin, non ai giocatori | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
|
||||
| Sondaggio pre-partita: push senza allenatori, avviso in-app ed email ai giocatori attivi, `upsert`, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `sondaggio-notifiche.test.ts`, `unit/cacche.test.ts` |
|
||||
| Worker: esiti, backoff, tetto giornaliero, iscrizioni scadute | `unit/mailer-core.test.ts` |
|
||||
| L'allenatore è fuori dalla rosa di gioco | `unit/giocatori-squadra.test.ts` (`inRosa`) |
|
||||
|
||||
Le push dei test vanno a un servizio push finto in locale: si verifica **a chi** arrivano, non la
|
||||
consegna su un telefono. Non ha un test l'esclusione dell'allenatore dalle **notifiche smart**: la
|
||||
catena `useIo()` → `useRosa()` → `useNotificheSmart()` è fatta di hook e si conosce dalla lettura del
|
||||
codice; l'unico pezzo puro, `inRosa`, è coperto.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Dati
|
||||
@@ -184,6 +203,13 @@ traguardo esatto, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto.
|
||||
ha un id deterministico; quelli già mostrati sono salvati in `localStorage` per non
|
||||
ripetersi — deduplica puramente locale al dispositivo, non sincronizzata.
|
||||
|
||||
**Chi le riceve.** Solo chi ha selezionato sul dispositivo uno slot **giocatore in rosa**:
|
||||
`CelebrazioneBadge` (montato una volta in `__root.tsx`) passa a `useNotificheSmart()` il giocatore
|
||||
letto da `useGiocatoreCorrente()`, cioè `useIo()`, che lo cerca in `useRosa()`. Quell'elenco esclude
|
||||
gli allenatori (`inRosa`, DD-034), che non hanno statistiche: per loro `useIo()` è `null` e
|
||||
`useNotificheSmart()` esce subito, senza calcolare nulla né mostrare la card celebrativa o la
|
||||
notifica del sistema. Vedi [allenatore.md](allenatore.md#notifiche).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Centro notifiche in-app (M17)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user