Scout live: valutazioni − / + per fondamentale e per set
Per ogni convocato un − o un + su battuta, ricezione, attacco e muro, separato per set e fuori dal punteggio (DD-053, migration m39: colonna scout_partite.valutazioni). Lo stato in corso le salva in scout_live.stato; il CSV admin ha la tabella per set. Nella pagina dello scout tolti il blocco avversario/campo, i tasti delle azioni e il tabellone del punteggio; il titolo della sezione mostra cognome e numero del giocatore. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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## Obiettivo
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Permettere a un solo referente per volta di registrare in tempo reale, durante la partita,
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punti, ace, muri ed errori di ciascun giocatore in campo, con salvataggio condiviso su
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punti, ace, muri ed errori di ciascun giocatore in campo — più un giudizio − / + sui
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fondamentali, per set — con salvataggio condiviso su
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Supabase (non più solo `localStorage`, fix M7) così che tutta la squadra veda lo stato
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aggiornato da qualunque dispositivo.
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@@ -21,7 +22,8 @@ aggiornato da qualunque dispositivo.
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- `scout_sessioni` — chi ha il controllo dello Scout Live per una partita (una riga per
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`evento_id`, quindi un solo detentore).
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- `scout_live` — stato in corso (azioni non ancora concluse) di una sessione.
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- `scout_partite` — archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni),
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- `scout_partite` — archivio delle partite scoutate concluse (risultato, parziali, azioni,
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valutazioni − / +),
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mai più modificato una volta salvato (solo eliminabile per intero).
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- `cacche_partita` — sondaggio goliardico pre-partita, un voto per giocatore/evento
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(`UNIQUE evento_id, giocatore_id`).
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@@ -74,6 +76,21 @@ risposto). Salvataggio automatico su `scout_live` con debounce di 800ms a ogni c
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## Valutazioni dei fondamentali (− / +)
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Per ogni convocato lo scout può segnare un **−** o un **+** su battuta, ricezione, attacco e muro
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([DD-053](../decisions/DD-053.md)). Non sono punti: restano fuori dal punteggio, dai parziali e dai
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totali P/A/M/E. Si seleziona il giocatore (passo 1) e si tocca − o + sul fondamentale (passo 3);
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accanto a ogni tasto compare il conteggio di quel giocatore **nel set in corso**. «Annulla» nella
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sezione toglie l'ultima valutazione del set in corso (l'«Annulla» in alto resta per le azioni).
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Ogni tocco è una riga `Valutazione` (`giocatoreId`, `fondamentale`, `segno`, `set`, `ts`) in una
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lista separata da `azioni`; i conteggi per set si calcolano con `contaValutazioni()`
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(`scout-store.ts`). Lo stato in corso le salva in `scout_live.stato.valutazioni` (assente negli
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stati salvati prima: vale lista vuota); a fine partita finiscono in `scout_partite.valutazioni`.
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## Fine partita
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`finePartita()` (`scout.tsx`) compone i parziali finali, inserisce la partita in
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@@ -85,8 +102,10 @@ e rilascia la sessione.
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## Export CSV
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`scout-export.ts` genera un CSV (separatore `;`, BOM UTF-8) con parziali, riepilogo per
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giocatore e log cronologico delle azioni. Scaricabile dagli admin dalla pagina partita,
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sezione "Report tecnico".
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giocatore e log cronologico delle azioni. Se ci sono valutazioni, aggiunge una tabella per set e giocatore con i
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- e i − di ogni fondamentale (solo per chi ne ha). Scaricabile dagli admin dalla pagina partita,
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sezione "Report tecnico".
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@@ -127,4 +146,5 @@ calcolati a runtime).
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## Evoluzioni possibili
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- Mostrare le valutazioni anche nella pagina della partita (oggi solo nel CSV admin).
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- Realtime (Supabase Realtime) per aggiornare la sessione condivisa senza refresh manuale.
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