Documenta l'installazione e la gestione del worker email
Nuovo docs/WORKER_EMAIL.md (password per app, installazione, gestione, diagnosi, prova in locale, spostamento su un altro host); il modulo notifiche-email.md resta la sola specifica funzionale. Allineati DD-036, CHANGELOG, PROJECT_STATE, indice e portabilità: migration m22 e worker in produzione dal 29/09/2026. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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969dc1400c
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58eba642f7
7 files changed
+330
-154
No files matched your search
+84
-130
@@ -1,20 +1,22 @@
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# Modulo — Notifiche email
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**Stato:** implementato e verificato in locale (migration `m22`, worker in `mailer/`); non ancora
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applicato in produzione né messo in funzione sull'host (vedi [Messa in funzione](#messa-in-funzione))
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**Stato:** implementato e in produzione dal 29/09/2026 (migration `m22`, worker in `mailer/`)
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**File principali:** `supabase/migrations/20260929120000_m22_notifiche_email.sql`,
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`mailer/mailer.mjs`, `mailer/mailer-core.ts`, `mailer/healthcheck.mjs`, `mailer/Dockerfile`,
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`mailer/docker-compose.yml`, `src/lib/preferenze-utente.ts`, `src/routes/profilo.tsx`
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(interruttore «Email»)
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Questo documento descrive **cosa fa** il canale email. Come si installa, si configura e si
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diagnostica il worker sta in [WORKER_EMAIL.md](../WORKER_EMAIL.md); le motivazioni delle scelte in
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[DD-036](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-036--notifiche-email-via-gmail-da-un-worker-docker-sullhost-di-casa).
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## Obiettivo
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Far arrivare le notifiche di CrAPP anche per email, all'indirizzo Gmail con cui il giocatore
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si è registrato, **a costo zero**. È un terzo canale accanto alla push e al centro notifiche
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in-app ([notifiche.md](notifiche.md)): non li sostituisce e non introduce eventi nuovi. Manda
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per email **ogni notifica che finisce già in `notifiche_utente`**, di qualunque tipo e per
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qualunque destinatario. Le motivazioni delle scelte stanno in
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[DD-036](../DESIGN_DECISIONS.md#dd-036--notifiche-email-via-gmail-da-un-worker-docker-sullhost-di-casa).
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Far arrivare le notifiche di CrAPP anche per email, all'indirizzo Gmail con cui il giocatore si è
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registrato, **a costo zero**. È un terzo canale accanto alla push e al centro notifiche in-app
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([notifiche.md](notifiche.md)): non li sostituisce e non introduce eventi nuovi. Manda per email
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**ogni notifica che finisce già in `notifiche_utente`**, di qualunque tipo e per qualunque
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destinatario.
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## Architettura
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@@ -23,31 +25,34 @@ App su Vercel ──scrive──▶ notifiche_utente ──trigger──▶ noti
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polling in uscita │ RPC con service role
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│
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Container Docker sul tuo host (mailer)
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Container Docker sull'host di casa (mailer)
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│ SMTP 587 (STARTTLS)
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▼
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smtp.gmail.com ──▶ casella Gmail del giocatore
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```
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- **Vercel non ospita Docker**, quindi il worker gira sull'host di casa e sta **solo in
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uscita**: interroga Supabase e parla con Gmail. Nessuna porta aperta sul router, nessun IP
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pubblico, nessun tunnel.
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- **L'app non invia mai email direttamente.** Continua a scrivere `notifiche_utente` come
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prima: le route e i cron di M17 non sono stati toccati. Se l'host è spento le mail restano in
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coda e partono alla ripartenza: consegna in ritardo, mai persa.
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- **L'accodamento sta nel database** (un trigger), quindi vale per ogni sorgente, cron
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`pg_cron` compresi.
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- **Vercel non ospita Docker**, quindi il worker gira su un host proprio e sta **solo in uscita**:
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interroga Supabase e parla con Gmail. Nessuna porta aperta sul router, nessun IP pubblico,
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nessun tunnel.
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- **L'app non invia mai email direttamente.** Continua a scrivere `notifiche_utente` come prima:
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le route e i cron di M17 non sono stati toccati. Se l'host è spento le mail restano in coda e
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partono alla ripartenza: consegna in ritardo, mai persa.
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- **L'accodamento sta nel database** (un trigger), quindi vale per ogni sorgente, cron `pg_cron`
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compresi.
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- Il worker gira con **bun** (immagine `oven/bun:1-alpine`, come il resto del progetto) e ha una
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sola dipendenza, `nodemailer`. Parla con Supabase via `fetch` sulle funzioni RPC di PostgREST,
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senza `@supabase/supabase-js`. Ha un proprio `package.json` e `bun.lock`, separati da quelli
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dell'app, che non guadagna nessuna dipendenza.
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- La chiave con cui il worker si autentica può essere sia una chiave JWT sia una chiave nel formato
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nuovo `sb_secret_…`: viene inviata in `apikey` e in `Authorization: Bearer` e Supabase accetta
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entrambe (verificato sul progetto di produzione).
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## Quali notifiche e a chi
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**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, promemoria a 24 ore
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e a 3 ore, turno palloni, sollecito presenze. Un tipo nuovo che in futuro finisse in quella
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tabella viaggerebbe per email senza altro lavoro. Le notifiche già presenti quando si applica
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la migration **non** vengono inviate: il trigger non ha backfill.
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**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, promemoria a 24 ore e a
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3 ore, turno palloni, sollecito presenze. Un tipo nuovo che in futuro finisse in quella tabella
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viaggerebbe per email senza altro lavoro. Le notifiche già presenti quando si applica la migration
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**non** vengono inviate: il trigger non ha backfill.
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**Chi le riceve:** chi ha la riga in `notifiche_utente`, con la stessa logica delle notifiche
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in-app. Gli admin e gli allenatori non hanno un percorso a parte: ricevono ciò che riceverebbero
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@@ -61,24 +66,19 @@ Il certificato in scadenza **non genera mail**: non è una notifica ma una card
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(DD-018). Uno slot senza `auth_user_id` (giocatore non ancora registrato), senza email o il cui
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account ha spento le email non riceve nulla: la riga in coda passa a `saltata`, senza errore.
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## Mittente: Gmail con password per app
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## Mittente
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Il worker invia con un **account Gmail dedicato** (es. `crapp.notifiche@gmail.com`, non quello
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personale) tramite `smtp.gmail.com:587`, autenticandosi con una **password per app**.
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| Requisito | Dettaglio |
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| ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Verifica in due passaggi | Obbligatoria sull'account: senza, Google non permette di creare le password per app. |
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| Password per app | Da myaccount.google.com → Sicurezza → Password per le app. 16 caratteri, revocabile senza cambiare la password dell'account. |
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| Limite di invio | Circa 500 destinatari al giorno per un account gratuito (verificare il valore corrente); il worker si ferma a `MAIL_LIMITE_GIORNO`. |
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| Intestazione `From` | Gmail la riscrive con l'indirizzo dell'account: il nome visibile è «CrAPP», l'indirizzo no. |
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| Porta | 587 in uscita. La 25 è bloccata dai provider residenziali e non serve. |
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Il worker invia con un **account Gmail dedicato**, tramite `smtp.gmail.com:587`, autenticandosi con
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una **password per app**. Come crearla e i problemi noti stanno in
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[WORKER_EMAIL.md](../WORKER_EMAIL.md#account-gmail-e-password-per-app).
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Perché Gmail e non un relay come Brevo o Resend: i destinatari sono già su Gmail, quindi la mail
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parte e arriva dentro la stessa infrastruttura, con SPF e DKIM già a posto e senza comprare né
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configurare un dominio. **Non si invia mai direttamente dal proprio IP di casa**: gli IP
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residenziali sono nelle blocklist e senza reverse DNS le mail finiscono in spam o vengono
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rifiutate.
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configurare un dominio. Gmail riscrive l'intestazione `From` con l'indirizzo dell'account: il nome
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visibile è «CrAPP», l'indirizzo no. Il tetto è di circa 500 destinatari al giorno per un account
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gratuito (valore da verificare); il worker si ferma a `MAIL_LIMITE_GIORNO`. **Non si invia mai
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direttamente dal proprio IP di casa**: gli IP residenziali sono nelle blocklist e senza reverse DNS
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le mail finiscono in spam o vengono rifiutate.
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## Dati
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@@ -86,8 +86,8 @@ Lo schema completo, con permessi e note, sta in [DATABASE.md](../DATABASE.md); q
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funzionale.
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**`notifiche_email_coda`** — una riga per notifica da mandare (`notifica_id` è chiave primaria e
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chiave esterna con `ON DELETE CASCADE`: cancellare la notifica, per esempio con lo swipe,
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toglie anche la mail non ancora partita).
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chiave esterna con `ON DELETE CASCADE`: cancellare la notifica, per esempio con lo swipe, toglie
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anche la mail non ancora partita).
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| Colonna | Note |
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| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
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@@ -98,16 +98,16 @@ toglie anche la mail non ancora partita).
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| `inviata_il` | valorizzato a invio riuscito; alimenta il conteggio delle ultime 24 ore |
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| `aggiornata_il` | serve a riconoscere le righe rimaste `in_invio` per un worker morto |
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È una tabella a parte e non colonne su `notifiche_utente` perché quella ha una policy `UPDATE`
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per il giocatore su tutta la riga: un client potrebbe riportare a `in_coda` una mail già partita.
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La coda ha la RLS attiva **senza alcuna policy** e i permessi tolti a `anon` e `authenticated`:
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la legge e la scrive solo la service role, cioè il worker.
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È una tabella a parte e non colonne su `notifiche_utente` perché quella ha una policy `UPDATE` per
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il giocatore su tutta la riga: un client potrebbe riportare a `in_coda` una mail già partita. La
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coda ha la RLS attiva **senza alcuna policy** e i permessi tolti a `anon` e `authenticated`: la
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legge e la scrive solo la service role, cioè il worker.
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**`preferenze_utente`** — una riga per **account** (`auth_user_id`, non lo slot giocatore), per
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ora con la sola colonna `email_notifiche` (default `true`). **Nessuna riga significa email
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attive**: la riga nasce solo quando il giocatore tocca l'interruttore, con un upsert; ognuno
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legge e scrive solo la propria, per RLS. Non sta su `giocatori_squadra`, che ha una riga per slot
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e il giocatore può modificare solo in parte (DD-016).
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**`preferenze_utente`** — una riga per **account** (`auth_user_id`, non lo slot giocatore), per ora
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con la sola colonna `email_notifiche` (default `true`). **Nessuna riga significa email attive**: la
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riga nasce solo quando il giocatore tocca l'interruttore, con un upsert; ognuno legge e scrive solo
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la propria, per RLS. Non sta su `giocatori_squadra`, che ha una riga per slot e il giocatore può
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modificare solo in parte (DD-016).
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**Funzioni RPC** — tutte `SECURITY DEFINER` e con `EXECUTE` solo alla service role:
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@@ -121,14 +121,14 @@ e il giocatore può modificare solo in parte (DD-016).
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1. Una sorgente M17 inserisce (o aggiorna con `upsert`) una riga in `notifiche_utente`.
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2. Il trigger `notifiche_utente_accoda_email` (`AFTER INSERT OR UPDATE OF creato_il`) la mette in
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`notifiche_email_coda`. L'`upsert` di turno palloni e sollecito presenze riscrive `creato_il`:
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è un rinvio voluto e rimette in coda anche la mail. Segnare come letta e l'`ON CONFLICT DO NOTHING`
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`notifiche_email_coda`. L'`upsert` di turno palloni e sollecito presenze riscrive `creato_il`: è
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un rinvio voluto e rimette in coda anche la mail. Segnare come letta e l'`ON CONFLICT DO NOTHING`
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dei cron non toccano quella colonna e non accodano nulla.
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3. Ogni `POLL_SECONDI` (30) il worker conta le mail delle ultime 24 ore, ne chiede al massimo
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quante ne restano sotto il tetto (al più `MAIL_LOTTO`) a `prendi_notifiche_email` e le invia
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una a una. Prima di prendere il lotto la funzione SQL fa due pulizie: riporta a `in_coda` le
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righe ferme `in_invio` da più di 10 minuti (worker morto a metà) e segna `saltata` quelle
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senza destinatario o con le email spente.
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3. Ogni `POLL_SECONDI` (30) il worker conta le mail delle ultime 24 ore, ne chiede al massimo quante
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ne restano sotto il tetto (al più `MAIL_LOTTO`) a `prendi_notifiche_email` e le invia una a una.
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Prima di prendere il lotto la funzione SQL fa due pulizie: riporta a `in_coda` le righe ferme
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`in_invio` da più di 10 minuti (worker morto a metà) e segna `saltata` quelle senza destinatario
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o con le email spente.
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4. Ogni invio registra l'esito con `esito_notifica_email`.
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La preferenza è valutata **al momento dell'invio**, non dell'accodamento: spegnere l'interruttore
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@@ -158,88 +158,39 @@ Altre situazioni:
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messaggi che l'account dedicato potesse mandare per altre vie.
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**Salute del container.** `mailer.mjs` scrive un timestamp in `/tmp/mailer-ok` a ogni ciclo
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riuscito; `healthcheck.mjs` (eseguito da Docker ogni minuto) segnala non sano il container se
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l'ultimo è più vecchio di 5 minuti. Un ciclo fermato dalle credenziali SMTP rifiutate **non**
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aggiorna il file, così dopo qualche minuto `docker ps` mostra `unhealthy` invece di far credere
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che tutto funzioni. Un ciclo fermato dal solo tetto giornaliero è normale e resta sano.
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riuscito; `healthcheck.mjs` (eseguito da Docker ogni minuto, con 30 secondi di tolleranza
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all'avvio) segnala non sano il container se l'ultimo è più vecchio di 5 minuti. Un ciclo fermato
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dalle credenziali SMTP rifiutate **non** aggiorna il file, così dopo qualche minuto `docker ps`
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mostra `unhealthy` invece di far credere che tutto funzioni. Un ciclo fermato dal solo tetto
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giornaliero è normale e resta sano.
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## Contenuto delle mail
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Sobrio, in testo semplice più una versione HTML minima leggibile da smartphone: oggetto = titolo
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della notifica (su una riga sola, massimo 200 caratteri), corpo = corpo della notifica, un
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pulsante «Apri CrAPP» verso `/evento/<id>` quando la notifica riguarda un evento e verso la home
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della notifica (su una riga sola, massimo 200 caratteri), corpo = corpo della notifica, un pulsante
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«Apri CrAPP» verso `<APP_URL>/evento/<id>` quando la notifica riguarda un evento e verso la home
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altrimenti. In fondo una riga che spiega come disattivare le email (Profilo → Opzioni → Email).
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Nessuna immagine remota, nessun tracciamento delle aperture. Il testo scritto dall'admin viene
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sempre escapato nell'HTML. Il `Message-ID` è derivato dall'id della notifica.
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## Interfaccia
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Un solo cambio: in Profilo → Opzioni, sotto «Notifiche», un interruttore **«Email»** (icona
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busta) che scrive `preferenze_utente` per l'account, con lo stesso stile dell'interruttore
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«Notifiche» (`useEmailNotifiche()` in `src/lib/preferenze-utente.ts`). Vale per tutti gli slot
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dell'account. Nessuna schermata nuova.
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Un solo cambio: in Profilo → Opzioni, sotto «Notifiche», un interruttore **«Email»** (icona busta)
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che scrive `preferenze_utente` per l'account, con lo stesso stile dell'interruttore «Notifiche»
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(`useEmailNotifiche()` in `src/lib/preferenze-utente.ts`). Vale per tutti gli slot dell'account.
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Nessuna schermata nuova.
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## Privacy e sicurezza
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- Le email personali dei giocatori non lasciano Supabase se non verso Gmail. Il worker legge solo
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l'indirizzo dei destinatari del lotto che sta spedendo, non l'intera rosa.
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- La service role sta solo sull'host, in un `.env` con permessi `600`; non passa da Vercel.
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||||
- La service role sta solo sull'host del worker, in un `.env` con permessi `600`; non passa da
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Vercel.
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- La password per app si può revocare da Google senza toccare l'account.
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- I log del worker riportano solo id notifica, tipo ed esito: **mai indirizzi né testi**, e degli
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errori SMTP solo i codici. Il log del container è limitato a 3 file da 5 MB.
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- Il canale è **opt-out**: acceso di default, spegnibile dal giocatore. Un interruttore unico,
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come per la push (nessuna preferenza per tipo).
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## Messa in funzione
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Da fare una volta, sull'host che deve far girare il worker (serve Docker).
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1. **Account Gmail dedicato.** Creane uno nuovo, attiva la verifica in due passaggi e genera una
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password per app (vedi la tabella sopra).
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2. **Applica la migration in produzione**, solo dopo aver verificato tutto in locale:
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`npx supabase db push`. È additiva (due tabelle, un trigger, tre funzioni): non modifica nulla
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di esistente e non invia mail finché il worker non parte. Dal momento in cui è applicata, le
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nuove notifiche si accodano: **avvia il worker nella stessa sessione**, altrimenti al primo
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avvio partirebbero tutte insieme anche mail ormai vecchie (per esempio un promemoria di giorni
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prima).
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3. **Configura il worker.** In `mailer/`: `cp .env.example .env`, `chmod 600 .env` e compila
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`SUPABASE_URL`, `SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY`, `SMTP_USER`, `SMTP_PASS` e `APP_URL`. Le altre
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variabili hanno un default:
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| Variabile | Default | Contenuto |
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| --------------------------------------- | ------------------------------ | ---------------------------------------------------------------- |
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| `SUPABASE_URL` | — | URL del progetto |
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| `SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY` | — | chiave service role: salta la RLS, va trattata come una password |
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| `SMTP_USER`, `SMTP_PASS` | — | account Gmail dedicato e password per app (vanno insieme) |
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| `APP_URL` | — | base dei link nelle mail |
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| `MAIL_FROM`, `MAIL_FROM_NAME` | `SMTP_USER`, `CrAPP` | indirizzo e nome del mittente |
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| `POLL_SECONDI` | 30 | intervallo di polling |
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| `MAIL_LIMITE_GIORNO` | 400 | tetto delle ultime 24 ore |
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| `MAIL_LOTTO` | 10 | mail prese a ogni giro |
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| `SMTP_HOST`, `SMTP_PORT`, `SMTP_SECURE` | `smtp.gmail.com`, 587, `false` | server SMTP (`true` solo per la 465) |
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4. **Avvia:** `docker compose up -d --build` dentro `mailer/`. Il container ha
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||||
`restart: unless-stopped`, quindi riparte da solo dopo un riavvio dell'host.
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5. **Verifica:** `docker compose logs -f` deve mostrare «SMTP raggiungibile e credenziali
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accettate»; poi manda un messaggio a un giocatore dalla dashboard admin e controlla che la
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||||
riga in coda passi a `inviata` e la mail arrivi. `docker ps` deve mostrare `healthy`.
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**Aggiornare il worker:** `git pull`, poi `docker compose up -d --build` in `mailer/`.
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**Diagnosi rapida:** `SELECT stato, count(*) FROM notifiche_email_coda GROUP BY stato;` mostra a
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colpo d'occhio se qualcosa si accumula in `in_coda` (worker fermo o tetto raggiunto) o in `fallita`
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(leggere `errore`).
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||||
## Prova in locale, senza Gmail
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`npx supabase start` avvia anche Mailpit (interfaccia su http://127.0.0.1:54324): le mail non
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escono dalla macchina. Il worker si punta al database locale e a Mailpit con un `.env` senza
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||||
credenziali SMTP (`SMTP_USER`/`SMTP_PASS` assenti, `MAIL_FROM` e `SMTP_HOST` impostati, porta 1025).
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||||
Se il worker gira in un container va collegato alla rete Docker di Supabase
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||||
(`supabase_network_<project_id>`) e usa come host `supabase_kong_<project_id>:8000` per il
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database e `supabase_inbucket_<project_id>` per l'SMTP. Con uno slot collegato a un account e con
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||||
l'email valorizzata, una riga inserita in `notifiche_utente` compare in Mailpit entro un ciclo di
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polling.
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||||
- Il canale è **opt-out**: acceso di default, spegnibile dal giocatore. Un interruttore unico, come
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per la push (nessuna preferenza per tipo).
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## Test
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@@ -255,29 +206,32 @@ polling.
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concorrenti senza doppioni, slot senza account o senza email, righe orfane recuperate),
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preferenza (default, spenta, riaccesa, RLS sulle righe altrui), tutti gli esiti, e i permessi (un
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||||
giocatore o un admin non vedono la coda né chiamano le funzioni del worker).
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- Nessun test spedisce mail vere: il trasporto SMTP è sostituito da un finto nei test unitari, e
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||||
nella prova end-to-end si usa Mailpit.
|
||||
- Nessun test spedisce mail vere: il trasporto SMTP è sostituito da un finto nei test unitari.
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L'invio reale a Gmail è stato verificato a mano il 29/09/2026 (vedi Limiti noti).
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## Limiti noti
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- Il canale email dipende da un host di casa acceso: non c'è alta disponibilità.
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- Un 250 da Gmail vuol dire «accettata», non «letta»: non c'è conferma di lettura e non se ne
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vuole una.
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- Gmail può mandare in spam un account nuovo che invia subito molti messaggi o un testo
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promozionale: si tiene un tono di servizio e i volumi di una squadra sono bassi.
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- Un account collegato a più slot giocatore (`auth_user_id` ripetuto) riceve una mail per slot,
|
||||
dato che `notifiche_utente` ha una riga per `giocatore_id`.
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||||
- Il canale email dipende da un host acceso: non c'è alta disponibilità.
|
||||
- Un 250 da Gmail vuol dire «accettata», non «letta»: non c'è conferma di lettura e non se ne vuole
|
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una.
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||||
- **Le prime mail possono finire in spam.** Verificato il 29/09/2026: la mail di prova, da un
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account nuovo e senza reputazione, è arrivata ma nella cartella spam. Non dipende dalla
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configurazione (Gmail accetta e consegna) ma dalla reputazione del mittente. Si migliora
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segnando i messaggi «Non è spam» e aggiungendo il mittente ai contatti; chi riceve la prima mail
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va avvisato. Se resta un problema serve un mittente con dominio proprio (vedi Evoluzioni).
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- Un account collegato a più slot giocatore (`auth_user_id` ripetuto) riceve una mail per slot, dato
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che `notifiche_utente` ha una riga per `giocatore_id`.
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- Cambiare l'indirizzo in `giocatori_squadra.email` cambia dove vanno le mail future; le righe già
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`inviata` non si toccano.
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- Nessun test automatico ha inviato una mail a Gmail: la prova con l'account vero fa parte della
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messa in funzione.
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- `notifiche_email_coda` non ha pulizia automatica, come `notifiche_utente` (DD-030): le righe
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spariscono quando la notifica viene eliminata.
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- L'interruttore «Email» compare solo con il codice che lo contiene: finché una versione più vecchia
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dell'app è in produzione, le mail partono ma non si possono spegnere dall'app.
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## Evoluzioni possibili
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- Un relay con dominio proprio (Brevo, Resend) se serve un mittente della squadra o si supera il
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tetto di Gmail.
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- Un relay con dominio proprio (Brevo, Resend) se serve un mittente della squadra, se le mail
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restano in spam o si supera il tetto di Gmail.
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- Riepilogo settimanale unico al posto di una mail per notifica.
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- Preferenze per tipo di notifica, nella stessa `preferenze_utente`, insieme a quelle della push.
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- Rendere il certificato in scadenza una notifica vera (sorgente nuova di `notifiche_utente`).
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