Ritarda di 10 secondi la notifica di prova, per poter chiudere l'app.
Il pulsante si preme con l'app aperta, quindi la push arrivava sempre in primo piano: l'unico caso che non serve provare. Ora la route aspetta `ritardoMs` (10s di default, 25 al massimo) prima di inviare, e il toast dice di chiudere l'app subito. L'attesa tiene aperta la funzione, quindi il tetto e' la durata massima concessa dall'hosting: annotato come ponytail nel codice. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -84,10 +84,11 @@ export async function attivaNotifiche(giocatoreId: string): Promise<void> {
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* Manda una push di prova a questo dispositivo e racconta com'è andata.
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*
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* Esiste perché "non arriva" è un sintomo cieco: senza, ogni prova richiede un admin, un
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* evento nello stato giusto e una seconda persona. L'invio è immediato: per verificare
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* l'arrivo ad app chiusa serve invece un invio da un altro dispositivo.
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* evento nello stato giusto e una seconda persona. Il server aspetta `ritardoMs` prima di
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* inviare: premendo il pulsante l'app è per forza aperta, e senza attesa si proverebbe
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* solo il caso che già funziona.
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*/
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export async function notificaDiProva(): Promise<{
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export async function notificaDiProva(ritardoMs?: number): Promise<{
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nelDatabase: boolean;
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stato: number;
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corpo: string;
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@@ -100,7 +101,10 @@ export async function notificaDiProva(): Promise<{
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const res = await fetch("/api/public/push-prova", {
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method: "POST",
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headers: { "Content-Type": "application/json" },
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body: JSON.stringify({ endpoint: sub.endpoint }),
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body: JSON.stringify({
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endpoint: sub.endpoint,
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...(ritardoMs === undefined ? {} : { ritardoMs }),
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}),
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});
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if (!res.ok) throw new Error("Prova non riuscita");
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return (await res.json()) as { nelDatabase: boolean; stato: number; corpo: string };
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@@ -2,7 +2,13 @@ import { createFileRoute } from "@tanstack/react-router";
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import { z } from "zod";
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import { inviaPush } from "@/lib/webpush.server";
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const schema = z.object({ endpoint: z.string().url().max(1000) });
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/** Quanto aspettare prima di mandare davvero, per dare il tempo di chiudere l'app. */
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const RITARDO_PREDEFINITO_MS = 10_000;
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const schema = z.object({
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endpoint: z.string().url().max(1000),
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ritardoMs: z.number().int().min(0).max(25_000).optional(),
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});
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/**
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* Manda una push di prova al dispositivo che la chiede, e racconta com'è andata.
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@@ -14,6 +20,10 @@ const schema = z.object({ endpoint: z.string().url().max(1000) });
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* `push_subscriptions` — cioè se il server sta parlando con questo telefono o con una
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* vecchia iscrizione morta.
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*
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* L'invio è ritardato di qualche secondo: premendo il pulsante l'app è per forza aperta,
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* quindi senza attesa la notifica arriverebbe sempre in primo piano — cioè nell'unico caso
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* che non serve provare.
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*
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* Nessun controllo di accesso, come per `push-config` e `push-subscribe`: manda solo
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* all'endpoint che il chiamante fornisce, quindi al massimo si sveglia da solo. È un URL
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* segreto per dispositivo, e chi lo conosce lo ha già.
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@@ -42,6 +52,10 @@ export const Route = createFileRoute("/api/public/push-prova")({
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});
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}
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// ponytail: la funzione resta aperta per il ritardo, semplice ma limitato dal
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// tetto di durata dell'hosting. Se servisse aspettare di più, ci vuole una coda.
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await new Promise((r) => setTimeout(r, parsed.data.ritardoMs ?? RITARDO_PREDEFINITO_MS));
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const { stato, corpo } = await inviaPush(
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iscrizione,
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"🔔 Notifica di prova",
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