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- Spezza il registro delle decisioni in docs/decisions/DD-XXX.md, con indice - Ripulisce DATABASE.md dalla storia delle migration e aggiunge la sezione Lettura - Riduce PROJECT_STATE.md a una pagina; la procedura di allestimento passa in OPERATIONS.md - Aggiunge OPERATIONS.md, GLOSSARIO.md, trappole note e checklist in ARCHITECTURE.md - Sintetizza la copertura test di badge.md e documenta docs/archive - Allinea AGENTS.md, README.md e la regola Cursor (tolto l'obbligo di develop, in contrasto con DD-019) Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# DD-022 — L'app è solo chiara
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**Data:** 5 settembre 2026
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**Stato:** Accettata
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**Contesto**
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`styles.css` conteneva un blocco `.dark` completo che non veniva mai applicato: nessun
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interruttore, nessun `prefers-color-scheme`. Peggio, era incoerente. In `.dark` l'accento
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diventava grigio-blu — il rosso del brand spariva — e mancavano del tutto `--success`,
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`--warning`, `--info`, `--training`, i metalli dei badge, i due gradienti e le due ombre. Un
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terzo stato: presente, sbagliato, morto.
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**Decisione**
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CrAPP è un'app solo chiara. Il blocco `.dark` è rimosso e `:root` dichiara
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`color-scheme: light`, così anche i controlli nativi restano coerenti.
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**Alternative scartate**
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- Completare il tema scuro → è lavoro vero (gradienti, ombre, i due colori dei metalli, le
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superfici traslucide) per una richiesta che nessuno ha fatto.
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- Lasciare il blocco lì «per dopo» → un tema mai attivato non si accorge di rompersi.
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**Conseguenze**
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- Chi riaprirà il tema scuro parte da zero, ma da zero onesto: la palette chiara ha ora
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contrasti verificati e i token con suffisso `-testo` per i colori che come testo non
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reggono.
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- La barra di stato (`theme-color`) e lo splash del manifest sono allineati al fondo chiaro.
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**Riesame**
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Se arriva una richiesta reale dalla squadra, o se si gioca in palestre al buio abbastanza
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spesso da rendere il tema scuro una funzione e non un vezzo.
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