Sincronizza lo Scout Live tra dispositivi (blocco e archivio partite)
Due bug architetturali, entrambi con la stessa causa: dati che vivevano solo in localStorage, quindi visibili a un solo dispositivo. - Il blocco "chi sta scoutando" (scout-live.ts) non funzionava mai tra telefoni diversi: due persone potevano prendere il controllo insieme da dispositivi diversi, sovrascrivendosi a vicenda le azioni nel salvataggio condiviso. Ora usa scout_sessioni, tabella già presente nello schema ma mai collegata al codice. - La partita scoutata finita (scout-store.ts) veniva salvata solo in localStorage: "Punti/Ace/Muri squadra" e le presenze derivate dallo scout esistevano solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita. Nuova tabella scout_partite archivia la partita completa (azioni incluse) per tutta la squadra. useScoutMatches() mantiene la stessa firma di prima (ScoutMatch[]), ora alimentata da una query invece che da localStorage: nessuna modifica necessaria nei punti che la leggono (squadra, classifica, home, dettaglio partita, rosa). Rigenerati i tipi Supabase. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,7 @@ function Index() {
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const ultima = csiGiocate[0]
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? { ...matchDaPartitaCsi(csiGiocate[0]), mvp: mvpPerMatch[csiGiocate[0].id] ?? "" }
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: scoutMatches[0]
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? { ...scoutMatches[0], mvp: mvpPerMatch[scoutMatches[0].id] ?? scoutMatches[0].mvp }
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? { ...scoutMatches[0], mvp: mvpPerMatch[scoutMatches[0].id] ?? "" }
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: null;
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const obiettivi = useObiettivi();
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const obiettivo = obiettivi.find((o) => progressoObiettivo(o) < 100) ?? obiettivi[0] ?? null;
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