Il badge Sherpa dei palloni conta solo i turni confermati, non le proposte
rosa.ts calcolava Giocatore.palloni su completaTurni() (turni salvati + proposte automatiche di rotazione non ancora confermate da nessuno): un giocatore poteva avanzare nel badge senza aver mai confermato un turno, solo perché l'algoritmo lo proponeva per un evento passato. Ora passa a conteggioTurni() solo turniSalvati (i turni davvero confermati in turni_palloni); completaTurni() resta in uso solo per la UI di rotazione (TurnoPalloni.tsx, PromemoriaPalloni.tsx). Corregge anche la StatTile "quante volte hai portato i palloni" nel profilo, che leggeva lo stesso valore. Aggiornato palloni-badge.test.ts per verificare il nuovo comportamento (un evento non confermato non conta più per nessuno) invece del vecchio. docs/modules/ badge.md e palloni.md aggiornati di conseguenza, spostando la voce da "Limiti noti" a "risolto". Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -33,11 +33,12 @@ compaiono.
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- `useAssegnaTurno()` (`palloni.ts`) conferma una proposta o riassegna manualmente, con
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upsert su `evento_id`.
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- Il conteggio "quante volte hai portato i palloni" mostrato nel profilo e nei badge è
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ricalcolato a runtime da `conteggioTurni()` su turni salvati **più proposte non ancora
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confermate** (partite/eventi) — non è uno storico in tabella dedicata. Conta solo gli
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eventi già passati (`e.data < oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato
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in anticipo per un allenamento futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel
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giorno non arriva.
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ricalcolato a runtime da `conteggioTurni()` sui **soli turni confermati** (`turniSalvati`
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in `rosa.ts`) — non è uno storico in tabella dedicata, ma non include le proposte
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automatiche di `completaTurni()` (quelle restano solo per la UI di rotazione,
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`TurnoPalloni.tsx`/`PromemoriaPalloni.tsx`). Conta solo gli eventi già passati (`e.data <
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oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato in anticipo per un allenamento
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futuro non è ancora "portato", quindi non sale finché quel giorno non arriva.
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- `TurnoPalloni.tsx` mostra/assegna il turno sulla card di un evento; `PromemoriaPalloni.tsx`
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è il banner in Home per il giocatore di turno.
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@@ -62,8 +63,6 @@ nessuna chiamata di rete. Stesso meccanismo di `apri-sondaggio` (vedi
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- **L'invio è manuale**: nessun cron manda il promemoria da solo, se l'admin non preme il
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pulsante non parte niente (DD-025). `destinatariPromemoriaPalloni()` — la versione "chi è di
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turno oggi" — resta in `palloni-core.ts` ma non la chiama più nessuno.
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- Il conteggio dei turni include anche le proposte non confermate: badge e statistiche
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possono contare turni mai effettivamente convalidati da nessuno.
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- La rotazione non considera le assenze dichiarate: può proporre il turno a chi ha risposto
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"assente" o "infortunato" per quell'evento.
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