Il badge Sherpa dei palloni conta solo i turni confermati, non le proposte

rosa.ts calcolava Giocatore.palloni su completaTurni() (turni salvati + proposte
automatiche di rotazione non ancora confermate da nessuno): un giocatore poteva
avanzare nel badge senza aver mai confermato un turno, solo perché l'algoritmo lo
proponeva per un evento passato. Ora passa a conteggioTurni() solo turniSalvati
(i turni davvero confermati in turni_palloni); completaTurni() resta in uso solo
per la UI di rotazione (TurnoPalloni.tsx, PromemoriaPalloni.tsx). Corregge anche
la StatTile "quante volte hai portato i palloni" nel profilo, che leggeva lo
stesso valore.

Aggiornato palloni-badge.test.ts per verificare il nuovo comportamento (un evento
non confermato non conta più per nessuno) invece del vecchio. docs/modules/
badge.md e palloni.md aggiornati di conseguenza, spostando la voce da "Limiti
noti" a "risolto".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-08 14:43:58 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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@@ -61,7 +61,7 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
const voti = useVotiMvp();
const { voti: pagelle } = usePagelle();
const { righe: cacche } = useCacche();
const { turni } = useTurniPalloni();
const { salvati: turniSalvati } = useTurniPalloni();
const { infortuni, ritardi } = useInfortuniERitardi();
const { eventi } = useEventi();
const { presenze: mappaPresenze, tempi } = useRispostePresenze();
@@ -71,7 +71,10 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
return useMemo(() => {
const medie = mediePagelle(pagelle);
const statCacche = statisticheCacche(cacche);
const palloni = conteggioTurni(turni, eventi);
// Solo i turni confermati, non le proposte automatiche di completaTurni(): il badge deve
// premiare chi ha davvero portato i palloni, non chi l'algoritmo di rotazione ha
// scelto per un evento passato senza che nessuno confermasse nulla.
const palloni = conteggioTurni(turniSalvati, eventi);
const mvpVinti = mvpVintiPerGiocatore(votiMvp);
return squadra
@@ -98,7 +101,18 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
infortuni: infortuni[g.id] ?? 0,
ritardi: ritardi[g.id] ?? 0,
}));
}, [squadra, votiMvp, pagelle, cacche, turni, infortuni, ritardi, eventi, mappaPresenze, tempi]);
}, [
squadra,
votiMvp,
pagelle,
cacche,
turniSalvati,
infortuni,
ritardi,
eventi,
mappaPresenze,
tempi,
]);
}
/** Il giocatore selezionato sul dispositivo, con le statistiche complete. */