Scout live: salvataggio immediato e chiusura di set e partita senza punti

Lo stato in corso si salva a ogni tocco (in coda, con avviso se fallisce). «Chiudi set» e
«Fine partita» funzionano con le sole valutazioni; le partite senza punteggio (haPunteggio) non
compaiono come risultato in Home, Classifica e pagina partita. Il pulsante di ripresa riconosce
valutazioni e set chiusi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -29,6 +29,7 @@ import {
azioniMeta,
contaPiuSenzaRicezione,
contaValutazioni,
parzialiFinali,
fondamentali,
useSalvaScoutMatch,
type Azione,
@@ -121,7 +122,11 @@ function Scout() {
const attiva = sessione.data && !sessioneScaduta(sessione.data) ? sessione.data : null;
const occupataDaAltri = !!attiva && attiva.giocatore_id !== io?.id;
const ripresa = !!statoSalvato.data && statoSalvato.data.azioni.length > 0;
const ripresa =
!!statoSalvato.data &&
(statoSalvato.data.azioni.length > 0 ||
(statoSalvato.data.valutazioni?.length ?? 0) > 0 ||
statoSalvato.data.setChiusi.length > 0);
if (!controllo) {
return (
@@ -212,6 +217,7 @@ function ScoutBoard({
// Solo id/nome/numero servono (selezione e display): niente statistiche di squadra.
const rosa = useAnagraficaRosa();
const finito = useRef(false);
const codaSalvataggio = useRef<Promise<unknown>>(Promise.resolve());
/** In campo solo chi ha confermato la presenza (anche in ritardo). */
const convocati = useMemo(() => {
@@ -229,13 +235,21 @@ function ScoutBoard({
// Salvataggio condiviso: se chi scouta si disconnette, il prossimo riprende da qui.
useEffect(() => {
if (finito.current) return;
const id = window.setTimeout(() => {
void salva.mutateAsync({
eventoId: partita.id,
stato: { azioni, valutazioni, setChiusi, avversario, casa },
// Subito a ogni tocco, non dopo una pausa: così non resta nulla in sospeso se l'app si
// chiude. Il salvataggio è sempre lo stato intero, quindi uno riuscito dopo uno fallito
// rimette a posto tutto; la coda li tiene in ordine.
const stato = { azioni, valutazioni, setChiusi, avversario, casa };
codaSalvataggio.current = codaSalvataggio.current
.then(() => salva.mutateAsync({ eventoId: partita.id, stato }))
.then(() => {
toast.dismiss("scout-salvataggio");
})
.catch(() => {
toast.error("Salvataggio non riuscito: controlla la connessione", {
id: "scout-salvataggio",
duration: Infinity,
});
});
}, 800);
return () => window.clearTimeout(id);
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [azioni, valutazioni, setChiusi, avversario, casa, partita.id]);
@@ -243,6 +257,7 @@ function ScoutBoard({
const azioniSet = azioni.filter((a) => a.set === setCorrente);
const puntiNoi = azioniSet.filter((a) => azioniMeta[a.tipo].nostro).length;
const puntiLoro = azioniSet.length - puntiNoi;
const setHaDati = azioniSet.length > 0 || valutazioni.some((v) => v.set === setCorrente);
function valuta(fondamentale: Fondamentale, segno: Valutazione["segno"]) {
if (!selezionato) {
@@ -281,17 +296,16 @@ function ScoutBoard({
}
function chiudiSet() {
if (puntiNoi === 0 && puntiLoro === 0) {
toast.error("Set senza azioni");
if (!setHaDati) {
toast.error("Set senza valutazioni");
return;
}
setSetChiusi((prev) => [...prev, [puntiNoi, puntiLoro]]);
toast.success(`Set ${setCorrente} chiuso ${puntiNoi}-${puntiLoro}`);
toast.success(`Set ${setCorrente} chiuso`);
}
async function finePartita() {
const parziali: Array<[number, number]> =
puntiNoi + puntiLoro > 0 ? [...setChiusi, [puntiNoi, puntiLoro]] : setChiusi;
const parziali = parzialiFinali(setChiusi, [puntiNoi, puntiLoro], setHaDati);
if (parziali.length === 0) {
toast.error("Nessun set da salvare");
return;