Dashboard amministratore e profilo per il tesseramento
Implementa la voce "Dashboard amministratore" della roadmap v1.1, come descritta in docs/modules/profilo-giocatore.md, insieme alla parte di profilo che la alimenta. - /admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e foto tessera, export CSV con i 12 campi del tesseramento CSI. Un certificato scaduto non conta come valido. - Profilo giocatore: dati personali, documento (fronte e retro), certificato e foto tessera, con widget di completamento in Home che sparisce al 100%. - I permessi di amministrazione arrivano da user_roles (DD-011) e non più dalla lista di nomi in crapp-data.ts, che resta come ponte finché VITE_AUTH_OBBLIGATORIA non viene acceso in produzione. - Login Google via Supabase Auth: al primo accesso l'account si collega a uno slot libero di giocatori_squadra, e il vincolo lo fa rispettare il trigger di M1 (DD-016 regola 2). Migration additive: M2 crea profili_giocatore, M3 il bucket privato profili-giocatore. Nessuna tabella v1.0 viene toccata, quindi si possono applicare senza cambiare il comportamento attuale dell'app. supabase/config.toml e seed.sql configurano lo stack locale: serve perché il progetto Supabase è uno solo, condiviso tra sviluppo e produzione. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -3,16 +3,17 @@ import { ChevronRight, Lock, Radio } from "lucide-react";
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import { cn } from "@/lib/utils";
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import { sessioneScaduta, usePartitaDiOggi, useSessioneScout } from "@/lib/scout-live";
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import { useGiocatoreCorrente } from "@/lib/user-store";
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import { isAdmin } from "@/lib/crapp-data";
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import { useIsAdmin } from "@/lib/ruoli";
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/** Accesso allo scout live: attivo solo il giorno della partita e se nessun altro lo sta usando. */
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export function ScoutEntry({ variante = "grande" }: { variante?: "grande" | "compatto" }) {
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const { pronto, partita } = usePartitaDiOggi();
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const io = useGiocatoreCorrente();
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const admin = useIsAdmin();
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const { data: sessione } = useSessioneScout(partita?.id ?? null);
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// Strumento tecnico: solo i referenti/allenatori scoutizzano la partita.
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const abilitato = !!io && isAdmin(io.id);
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const abilitato = admin;
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const attiva = sessione && !sessioneScaduta(sessione) ? sessione : null;
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const occupato = !!attiva && attiva.giocatore_id !== io?.id;
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