Dashboard amministratore e profilo per il tesseramento

Implementa la voce "Dashboard amministratore" della roadmap v1.1, come descritta
in docs/modules/profilo-giocatore.md, insieme alla parte di profilo che la
alimenta.

- /admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e
  foto tessera, export CSV con i 12 campi del tesseramento CSI. Un certificato
  scaduto non conta come valido.
- Profilo giocatore: dati personali, documento (fronte e retro), certificato e
  foto tessera, con widget di completamento in Home che sparisce al 100%.
- I permessi di amministrazione arrivano da user_roles (DD-011) e non più dalla
  lista di nomi in crapp-data.ts, che resta come ponte finché
  VITE_AUTH_OBBLIGATORIA non viene acceso in produzione.
- Login Google via Supabase Auth: al primo accesso l'account si collega a uno
  slot libero di giocatori_squadra, e il vincolo lo fa rispettare il trigger di
  M1 (DD-016 regola 2).

Migration additive: M2 crea profili_giocatore, M3 il bucket privato
profili-giocatore. Nessuna tabella v1.0 viene toccata, quindi si possono
applicare senza cambiare il comportamento attuale dell'app.

supabase/config.toml e seed.sql configurano lo stack locale: serve perché il
progetto Supabase è uno solo, condiviso tra sviluppo e produzione.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-30 17:57:59 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent ea29f053e3
commit da51517ffc
23 changed files with 1635 additions and 63 deletions
+118
View File
@@ -0,0 +1,118 @@
import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from "@tanstack/react-query";
import { supabaseNuoveTabelle } from "@/integrations/supabase/client-nuove-tabelle";
import { giocatori } from "./crapp-data";
/**
* Anagrafica operativa della squadra (`giocatori_squadra`, migration M1). È la source of
* truth per il collegamento account ↔ giocatore; `crapp-data.ts` resta il fallback finché
* la migrazione non è completa (DD-016 regola 1).
*/
export type GiocatoreSquadra = {
id: string;
nome: string;
cognome: string;
numero: number;
ruolo: string;
authUserId: string | null;
attivo: boolean;
};
type RigaGiocatoreSquadra = {
id: string;
nome: string;
cognome: string;
numero: number;
ruolo: string;
auth_user_id: string | null;
attivo: boolean;
};
export const SQUADRA_KEY = ["giocatori-squadra"] as const;
/** "Carlo Di Castelnuovo" -> nome "Carlo", cognome "Di Castelnuovo". */
export function dividiNome(completo: string): { nome: string; cognome: string } {
const spazio = completo.indexOf(" ");
if (spazio < 0) return { nome: completo, cognome: "" };
return { nome: completo.slice(0, spazio), cognome: completo.slice(spazio + 1) };
}
/** Rosa di riserva quando il database non risponde o non è ancora popolato. */
export function rosaFallback(): GiocatoreSquadra[] {
return giocatori.map((g) => ({
...dividiNome(g.nome),
id: g.id,
numero: g.numero,
ruolo: g.ruolo,
authUserId: null,
attivo: true,
}));
}
export function nomeCompleto(g: GiocatoreSquadra): string {
return `${g.nome} ${g.cognome}`.trim();
}
/** Lo slot già collegato a questo account, se esiste. */
export function slotDi(
righe: GiocatoreSquadra[],
utenteId: string | null,
): GiocatoreSquadra | null {
if (!utenteId) return null;
return righe.find((g) => g.authUserId === utenteId) ?? null;
}
export function slotLiberi(righe: GiocatoreSquadra[]): GiocatoreSquadra[] {
return righe.filter((g) => g.attivo && !g.authUserId);
}
async function fetchSquadra(): Promise<GiocatoreSquadra[]> {
const { data, error } = await supabaseNuoveTabelle
.from("giocatori_squadra")
.select("id, nome, cognome, numero, ruolo, auth_user_id, attivo")
.order("id");
if (error) throw error;
const righe = (data ?? []) as RigaGiocatoreSquadra[];
return righe.map((r) => ({
id: r.id,
nome: r.nome,
cognome: r.cognome,
numero: r.numero,
ruolo: r.ruolo,
authUserId: r.auth_user_id,
attivo: r.attivo,
}));
}
/** Anagrafica squadra: una lettura per sessione, cambia raramente. */
export function useGiocatoriSquadra() {
const query = useQuery({ queryKey: SQUADRA_KEY, queryFn: fetchSquadra, staleTime: 30 * 60_000 });
const righe = query.data?.length ? query.data : rosaFallback();
return { ...query, righe, daDatabase: !!query.data?.length };
}
/**
* Collega l'account al giocatore scelto. Il trigger di M1 accetta l'operazione solo se
* lo slot è libero e se nessun altro campo cambia (DD-016 regola 2): il vincolo vive nel
* database, non qui.
*/
export function useCollegaGiocatore() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (input: { giocatoreId: string; utenteId: string }) => {
const { error } = await supabaseNuoveTabelle
.from("giocatori_squadra")
.update({ auth_user_id: input.utenteId })
.eq("id", input.giocatoreId)
.is("auth_user_id", null);
if (error) throw error;
return input;
},
onSuccess: (input) => {
queryClient.setQueryData<GiocatoreSquadra[]>(SQUADRA_KEY, (prec) =>
(prec ?? []).map((g) =>
g.id === input.giocatoreId ? { ...g, authUserId: input.utenteId } : g,
),
);
},
});
}