Dashboard amministratore e profilo per il tesseramento
Implementa la voce "Dashboard amministratore" della roadmap v1.1, come descritta in docs/modules/profilo-giocatore.md, insieme alla parte di profilo che la alimenta. - /admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e foto tessera, export CSV con i 12 campi del tesseramento CSI. Un certificato scaduto non conta come valido. - Profilo giocatore: dati personali, documento (fronte e retro), certificato e foto tessera, con widget di completamento in Home che sparisce al 100%. - I permessi di amministrazione arrivano da user_roles (DD-011) e non più dalla lista di nomi in crapp-data.ts, che resta come ponte finché VITE_AUTH_OBBLIGATORIA non viene acceso in produzione. - Login Google via Supabase Auth: al primo accesso l'account si collega a uno slot libero di giocatori_squadra, e il vincolo lo fa rispettare il trigger di M1 (DD-016 regola 2). Migration additive: M2 crea profili_giocatore, M3 il bucket privato profili-giocatore. Nessuna tabella v1.0 viene toccata, quindi si possono applicare senza cambiare il comportamento attuale dell'app. supabase/config.toml e seed.sql configurano lo stack locale: serve perché il progetto Supabase è uno solo, condiviso tra sviluppo e produzione. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@ import { ArrowLeft, CalendarPlus, Loader2, Pencil, Trash2 } from "lucide-react";
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import { toast } from "sonner";
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import { cn } from "@/lib/utils";
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import { PageHeader, Section } from "@/components/crapp/ui-bits";
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import { formatData, giocatori, isAdmin } from "@/lib/crapp-data";
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import { formatData, giocatori } from "@/lib/crapp-data";
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import {
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categoriaEvento,
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daCategoria,
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@@ -16,6 +16,7 @@ import {
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type Evento,
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} from "@/lib/eventi";
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import { useGiocatoreCorrente } from "@/lib/user-store";
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import { useIsAdmin } from "@/lib/ruoli";
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export const Route = createFileRoute("/eventi")({
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head: () => ({
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@@ -47,12 +48,13 @@ const tipi: Array<{ id: CategoriaEvento; label: string }> = [
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function GestioneEventi() {
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const io = useGiocatoreCorrente();
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const admin = useIsAdmin();
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const { eventi, isPending } = useEventi();
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const salva = useSalvaEvento();
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const elimina = useEliminaEvento();
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const [bozza, setBozza] = useState<Evento | null>(null);
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if (!io || !isAdmin(io.id)) {
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if (!io || !admin) {
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return (
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<>
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<PageHeader titolo="Gestione eventi" sottotitolo="Area riservata" />
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