Reorganize documentation and unify the AI assistant rules

Documentation:
- Add docs/README.md, the documentation index that AGENTS.md pointed to as the
  first file to read but which did not exist.
- One home per piece of information: the feature list stays in ROADMAP.md,
  CHANGELOG.md records only when something shipped, TODO.md only ongoing work.
  Reconcile the entries that had drifted (CSI was both done and pending;
  pagelle, badge social and serie were missing from the roadmap).
- Rewrite DATABASE.md as tables: add giocatori_squadra (already created by a
  migration) and profili_giocatore (planned in DD-016), fix the wrong heading
  levels, drop the duplicated roadmap.
- DESIGN_DECISIONS.md: move the index to the top and sort it, extract the
  template into _template-dd.md.
- ARCHITECTURE.md becomes the technical reference; CLAUDE.md no longer
  duplicates it.
- Add docs/EFFICIENZA_CLOUD.md with the rules previously kept in mem/,
  separating what the code enforces from the goals not yet implemented.
- Fix statements the code contradicted: mutations use setQueryData rather than
  invalidateQueries, and scout_sessioni and giocatori_squadra are not read by
  the code yet.
- Track the v1.0 modules with no spec in docs/modules/ from TODO.md.

AI assistants:
- AGENTS.md is the single source of the rules, now including the technical
  constraints only Claude Code knew about (generated files, Vite plugins, data
  access) and an end-of-work checklist that applies to every assistant.
- CLAUDE.md and .cursor/rules/crapp.mdc point to AGENTS.md instead of
  restating it.
- Remove the five .cursor/*.md files, which Cursor never loaded.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-30 16:26:14 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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commit e1e8dd5415
22 changed files with 485 additions and 812 deletions
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@@ -6,8 +6,6 @@ CrAPP nasce con un obiettivo semplice:
Digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo, eliminando il maggior numero possibile di attività manuali e aumentando il coinvolgimento dei giocatori attraverso strumenti moderni e intuitivi.
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## Principi del progetto
Ogni funzionalità sviluppata deve rispettare almeno uno di questi principi:
@@ -18,8 +16,6 @@ Ogni funzionalità sviluppata deve rispettare almeno uno di questi principi:
- Automatizzare le attività ripetitive.
- Sfruttare l'intelligenza artificiale solo quando porta un reale beneficio.
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## Filosofia
CrAPP deve essere:
@@ -31,8 +27,6 @@ CrAPP deve essere:
- Accessibile da smartphone
- Utilizzabile anche da persone poco esperte
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## Obiettivo finale
Diventare il punto di riferimento per la gestione quotidiana della squadra, sostituendo chat, fogli Excel e strumenti separati con un'unica applicazione.