Apre il voto MVP due ore dopo l'inizio e lo riserva ai presenti.

La votazione non dipendeva dal tempo ma dal risultato: compariva solo con un
referto CSI o uno scout salvato, e chiunque avesse un profilo poteva votare.
Ora `votoMvpAperto()` la apre due ore dopo `data`+`ora` dell'evento, il pannello
sta in una sezione sua e votano — e sono votabili — solo i presenti (o in
ritardo) di quell'evento.

I voti passano dall'id scout/CSI a quello dell'evento CrAPP: home e classifica
leggono il vincitore tramite la mappa data → evento che avevano già. Le regole
sono applicative, non RLS: chi scrive su PostgREST le aggira, come già annotato
tra i limiti noti del modulo.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-06 22:11:26 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+9
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@@ -6,6 +6,15 @@ qui: sta in [ROADMAP.md](ROADMAP.md).
## Versione attuale — agosto 2026
### Il voto MVP apre due ore dopo il fischio d'inizio, e vota solo chi c'era
- La votazione non dipende più dal referto CSI né dallo Scout: il pannello ha una sezione sua
in `/partita/$id` e si apre due ore dopo `data`+`ora` dell'evento, anche senza risultato
caricato.
- Votano — e sono votabili — solo i giocatori dati `presente` o `ritardo` a quell'evento.
- I voti sono ora legati all'id dell'evento CrAPP: le righe scritte prima con l'id dello
scout o della partita CSI restano nel database ma non vengono più lette.
### Tre riletture in meno dopo ogni salvataggio
- «Aggiungi giocatore», salvataggio ed eliminazione di una partita scoutata e cambio della
+13 -5
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@@ -17,12 +17,19 @@ calcolato a runtime.
Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
partita, sovrascrivibile.
`match_id` è l'**id dell'evento CrAPP**, non quello del referto CSI né dello Scout: la
votazione non dipende più da nessuna delle due fonti (i voti scritti prima con l'id scout/CSI
restano nel database ma non vengono più letti da nessuna schermata).
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## Implementazione
- Il pannello compare in `partita.$id.tsx` solo se esiste un risultato (Scout Live salvato)
per la partita, altrimenti mostra "la partita non è ancora stata disputata".
- Il pannello sta in `partita.$id.tsx` in una sezione sua, sempre presente: `votoMvpAperto()`
lo apre `ORE_ATTESA_MVP` (2) ore dopo `data`+`ora` dell'evento, prima di allora mostra solo
quando aprirà. Nessun legame con il risultato caricato.
- Votano e sono votabili solo i **presenti** di quell'evento (`presente` o `ritardo` in
`usePresenzeEvento`): chi non c'era ha il bottone disabilitato e non compare nell'elenco.
- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
limiti, senza storico.
- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
@@ -38,11 +45,12 @@ partita, sovrascrivibile.
## Limiti noti
- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: resta aperta indefinitamente.
- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: una volta aperta resta aperta indefinitamente.
- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
vincolo è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`): che sia un convocato di
quella partita resta un filtro solo applicativo.
vincolo è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`): che votante e votato fossero
presenti a quella partita, e che siano passate due ore dall'inizio, restano filtri solo
applicativi — chi scrive su PostgREST li aggira.
- In caso di parità, nessun MVP viene assegnato per quella partita.
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