Apre il voto MVP due ore dopo l'inizio e lo riserva ai presenti.
La votazione non dipendeva dal tempo ma dal risultato: compariva solo con un referto CSI o uno scout salvato, e chiunque avesse un profilo poteva votare. Ora `votoMvpAperto()` la apre due ore dopo `data`+`ora` dell'evento, il pannello sta in una sezione sua e votano — e sono votabili — solo i presenti (o in ritardo) di quell'evento. I voti passano dall'id scout/CSI a quello dell'evento CrAPP: home e classifica leggono il vincitore tramite la mappa data → evento che avevano già. Le regole sono applicative, non RLS: chi scrive su PostgREST le aggira, come già annotato tra i limiti noti del modulo. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -49,15 +49,15 @@ function Index() {
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const votiMvp = useVotiMvp();
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const mvpPerMatch = vincitoriMvp(votiMvp.data ?? []);
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const csiGiocate = csi ? partiteGiocate(csi.partite) : [];
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const ultima = csiGiocate[0]
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? { ...matchDaPartitaCsi(csiGiocate[0]), mvp: mvpPerMatch[csiGiocate[0].id] ?? "" }
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: scoutMatches[0]
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? { ...scoutMatches[0], mvp: mvpPerMatch[scoutMatches[0].id] ?? "" }
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: null;
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const ultimaBase = csiGiocate[0] ? matchDaPartitaCsi(csiGiocate[0]) : (scoutMatches[0] ?? null);
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const obiettivi = useObiettivi();
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const obiettivo = obiettivi.find((o) => progressoObiettivo(o) < 100) ?? obiettivi[0] ?? null;
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const eventoUltima = ultima
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? (eventi.find((e) => e.tipo === "partita" && e.data === ultima.data) ?? null)
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const eventoUltima = ultimaBase
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? (eventi.find((e) => e.tipo === "partita" && e.data === ultimaBase.data) ?? null)
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: null;
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// I voti MVP sono legati all'evento CrAPP, non al referto CSI né allo scout.
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const ultima = ultimaBase
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? { ...ultimaBase, mvp: (eventoUltima && mvpPerMatch[eventoUltima.id]) ?? "" }
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: null;
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if (!giocatore) return null;
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