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davideandClaude Sonnet 5 00235d1594 Applica una soglia minima di campione a Media voto e MVP in home (DD-028)
Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile
Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone
(VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile
mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2
voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un
solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi
già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la
decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:56:56 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 3b305b0f8e Completa la copertura test di tutti i badge e corregge due bug trovati in audit
Audit dedicato su tutti i 16 badge: s-tiebreak non applicava la soglia minima di
voti pagella di Pagellone sullo stesso campo mediaVoto (corretto), s-cacche
prometteva "partite di campionato" senza che il codice lo verificasse mai
(corretta la descrizione, comportamento invariato). Aggiunti test unit e
integration end-to-end mancanti su badge segreti e social, con dati scritti a
database anche per i cinque segreti che prima ne erano privi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 15:36:33 +02:00
davideandClaude Opus 5 f149d02e9a Apre il voto MVP due ore dopo l'inizio e lo riserva ai presenti.
La votazione non dipendeva dal tempo ma dal risultato: compariva solo con un
referto CSI o uno scout salvato, e chiunque avesse un profilo poteva votare.
Ora `votoMvpAperto()` la apre due ore dopo `data`+`ora` dell'evento, il pannello
sta in una sezione sua e votano — e sono votabili — solo i presenti (o in
ritardo) di quell'evento.

I voti passano dall'id scout/CSI a quello dell'evento CrAPP: home e classifica
leggono il vincitore tramite la mappa data → evento che avevano già. Le regole
sono applicative, non RLS: chi scrive su PostgREST le aggira, come già annotato
tra i limiti noti del modulo.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 22:11:26 +02:00
davideandClaude Opus 5 752b300474 Copre presenze, calendario e guardia admin con nuovi test.
Confrontando le funzioni esportate di src/lib/ con i riferimenti in test/,
le uniche funzioni pure ancora scoperte erano i conteggi presenze, tre
funzioni del calendario, i titoli MVP e i rifiuti della guardia notifiche.

- unit: contaPresenzeGiocatore e totaliEventiGiocatore, compleanniEventi,
  convocatiEvento, eventoVuoto, mvpVintiPerGiocatore, e il nuovo
  auth-route.test.ts sui 401 di richiediAdmin (DD-024);
- integration/permessi: badge_social_voti, che mancava tra le tabelle di M11,
  e le deroghe "Gli admin gestiscono tutti/e ...", mai verificate finora.

Due modifiche al codice servivano per poter scrivere i test:

- presenze.ts: i conteggi leggevano la data da dataOggi() e non erano
  verificabili; ora accettano oggi come parametro opzionale, come già
  facevano serieConsecutiva e serieConferme. Toglie anche la dipendenza
  dall'orologio che avrebbe cambiato i risultati dei test delle serie dal
  10 settembre in poi;
- auth-route.server.ts: "Bearer .." passava il pre-check con tre segmenti
  vuoti e arrivava fino alla chiamata di rete; ora i segmenti devono essere
  non vuoti.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 19:03:18 +02:00
davideandClaude Opus 5 af563603f9 Add a test suite for the domain logic and the server routes.
The project had no automated verification at all, so the "Test" step in
the AGENTS.md workflow rested entirely on clicking through the app.

The suite runs on bun with node:assert and adds no dependency: every file
is a script that exits non-zero when a check fails, and test/run.ts runs
each one in its own process. Unit tests cover the rules that decide what
players see (badges, streaks, ball duty rotation, ratings, MVP ties,
scouting totals, goals, notifications, CSI parsing); integration and
end-to-end tests drive the real dev server. Nothing writes to the
database, so both can be pointed at a live environment.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 13:07:41 +02:00