La sezione in fondo al Calendario mostra solo i compleanni del mese in corso non
ancora passati. Sezione 1.3.1 del CHANGELOG, versione in package.json e
package-lock.json, PROJECT_STATE e modulo calendario aggiornati. Nessuna migration.
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Ogni testo sotto i 16 px sale di un passo in tutte le pagine (12→13, 13→14,
14→15, 15→16); restano invariate le barre a pillola dei menu (navigazione in
basso e sottosezioni) e i badge da 10-11 px. Nella scheda giocatore di Squadra
l'etichetta «Cacche/partita» diventa «Cacche» (il valore resta la media).
Documentazione: DD-049, CHANGELOG, ARCHITECTURE, PROJECT_STATE, moduli squadra
e allenatore.
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Spariscono dalla scheda del giocatore in /admin il blocco «Tesseramento CSI» e il
salvataggio, il badge «Tesserato/Da tesserare» e il riquadro «Tesserati» della
tab Squadra. L'export CSV non cambia. Le colonne numero_tessera e data_tessera
restano a database, non più usate; nessuna migration.
Aggiornati PROJECT_STATE, CHANGELOG, ARCHITECTURE, DATABASE, ROADMAP, i moduli
profilo-giocatore, squadra e obiettivi-squadra, test/README e l'indice delle
decisioni.
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Ogni obiettivo di squadra apre un drawer che spiega come si calcola, cosa conta,
cosa è una presenza persa, cosa resta fuori, periodo, fonte dei dati ed esempio.
«90% di presenze del mese» usa ora i convocati dell'evento come posti (tutta la
rosa se non ce ne sono), come le presenze collettive: chi non è convocato non
abbassa più la percentuale. Test unit, card e integrazione; docs aggiornate.
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Il giocatore senza certificato vede una card rossa cliccabile, l'admin
l'elenco dei mancanti sopra scaduti e in scadenza. Nessuna migration.
Aggiorna @tanstack/react-start alla 1.168.60 (con router, plugin e query) e
chiude le vulnerabilità di npm audit: Vercel bloccava il deploy con la
1.168.34. Il tipo di error in __root.tsx diventa unknown, come nel nuovo tipo
di TanStack.
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Il Profilo non chiede più la foto tessera e la scheda admin non la mostra.
Il completamento diventa dati personali 34%, documento 33%, certificato 33%.
La migration m29 elimina la colonna profili_giocatore.foto_path; le 4 foto
già caricate sono state cancellate dal bucket profili-giocatore. Migration
applicata in produzione.
Test: pesi e sezioni di profili-core, rendering di CampiProfilo, colonna
rimossa sul database locale. Documentati DD-044, modulo profilo-giocatore,
DATABASE, ROADMAP e changelog.
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La migration m28 toglie i due job pg_cron che generavano il promemoria
prima di ogni evento. Funzione, tipi, registro e notifiche già generate
restano. Migration applicata in produzione.
Nuovo test sui job non più pianificati; documentati DD-043, modulo
notifiche, DATABASE, ROADMAP, WORKER_EMAIL e changelog.
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I pulsanti «Avvisa chi è di turno» e «Sollecita» usano gli stessi testi dei job
del database. Il sollecito manuale segue i convocati e dice la risposta attuale
e chi lo ha chiesto. L'ordine degli eventi dei palloni diventa data, ora, id.
Le righe del corpo di una notifica vanno a capo nel centro notifiche.
Test unitari dei testi, dei destinatari e delle date; il test delle route
verifica testi, convocati e assenza di email per i palloni.
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m23: un registro (promemoria_eventi_generati) ricorda i promemoria a 24 e 3 ore
già generati, così eliminare la notifica non li fa rigenerare dal cron né
riaccodare la mail a ogni giro.
m24: la push dei promemoria, che nascono nel database, la manda il worker
mailer/ con lo stesso modulo dell'app (coda notifiche_push_coda, esiti, backoff,
iscrizioni scadute eliminate, push scartate oltre 3 ore). Il sondaggio
pre-partita scrive anche notifiche_utente (tipo sondaggio_cacche): compare
in-app e arriva per email. L'immagine del worker si costruisce dalla radice
del repository per includere src/lib/webpush.server.ts.
Test: 9 di integrazione per m23, 17 per la coda push, 6 per la route del
sondaggio, nuovi casi unitari sul worker; prova end-to-end con un servizio
push finto. Documentazione e catalogo delle notifiche aggiornati.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Migration m22: coda notifiche_email_coda, preferenze_utente, trigger che
accoda ogni notifica di notifiche_utente e tre funzioni RPC riservate
alla service role. Worker in mailer/ (bun + nodemailer, solo polling in
uscita) con backoff, tetto giornaliero e healthcheck. Interruttore
«Email» in Profilo → Opzioni, acceso di default. Test unit e di
integrazione; documentazione aggiornata (DD-036 accettata).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Gli eventi generici (es. cena di squadra) avevano solo il conteggio presenze in
card, senza modo di vedere chi ha risposto. Aggiunta la route /evento/$id sul
modello di allenamento/partita, con RosaPresenze per l'elenco nominativo.
Lo stato "infortunato" non è una risposta pertinente per questi eventi: escluso
da badge, gruppi e bottoni di risposta sia in RosaPresenze che in EventoCard,
tramite la funzione condivisa includeInfortunato() in presenze.ts.
Documentazione dei moduli (calendario, presenze, palloni, badge) allineata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
La card dell'allenatore mostrava subito nome, ruolo e data di nascita,
mentre quella dei giocatori mostra solo nome e ruolo lasciando i
dettagli (nascita, statistiche) dietro l'espansione. Ora anche
l'allenatore è una card espandibile identica, con la data di nascita
visibile solo aprendola.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Il progetto Supabase free va in pausa dopo 7 giorni senza richieste API.
Un Vercel Cron Job chiama /api/public/keepalive una volta al giorno, che
fa una lettura minima per tenere il progetto attivo senza servizi esterni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Calcolato al volo da certificato_scadenza in profili-core.ts: nessuna tabella,
nessuna migration, nessuna push. Lo vedono solo gli admin (nomi di tutta la
rosa, non cliccabile) e il giocatore interessato (solo il proprio, apre
Documenti). Montato in Home subito dopo il promemoria palloni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- Modello: tipo sugli slot, inRosa() al posto del filtro su attivo in tutte le
letture della rosa di gioco (presenze, convocati, voti, palloni, classifiche,
badge, sollecito); gli allenatori restano solo nei compleanni e in Squadra.
- Permessi: user_roles letto una volta per tutti i ruoli; usePuoGestireEventi()
apre /eventi e il sollecito presenze anche all'allenatore, lato server con
richiediGestoreEventi(). Palloni, sondaggio e messaggi restano all'admin.
- Identità: useGiocatoreInCampo() è null per l'allenatore, così non risponde alle
presenze e non vota; useSonoAllenatore() decide cosa si vede.
- Profilo: per l'allenatore solo Docs (nome, cognome, nascita, telefono, email) e
Opzioni; card avatar e tab Opzioni estratte per riusarle.
- Home, Squadra e partita: niente statistiche personali, badge, cacche e
obiettivi per l'allenatore; in Rosa compare con la dicitura «Allenatore».
- Admin: tipo in «Aggiungi», allenatori a parte in Profili, fuori da conteggi ed
export CSI.
Test unit su rosa di gioco e completamento, route test sull'allenatore.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la lista "Eventi in calendario", che ripeteva il calendario senza azioni proprie:
resta la griglia mensile, che ora si scorre anche con lo swipe come /calendario.
Caricamento ed errore compaiono dentro la card del calendario.
Nel form il giorno toccato sul calendario è mostrato come testo fisso e resta da
scegliere solo l'ora; il campo data compare con «Cambia», per spostare l'evento.
Documentazione: DD-033 (Gestione eventi) e DD-032 (stagione CSI ricavata dalle date),
indice delle decisioni completato con DD-030 e DD-031, rimandi dai moduli.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Il portale CSI non espone il nome della stagione: stagioneDi() la ricava dalla data
della gara (l'anno cambia ad agosto), stagioneDaPartite() dà quella del campionato e
raggruppaPerStagione() divide lo storico partite. Coperte da test in csi-core.test.ts.
Documentato che oggi Campionato mostra 2025/26 mentre Squadra e Calendario mostrano
2026/27: il CSI non ha ancora creato le pagine della nuova stagione.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la campanella in alto a destra: il numero delle non lette è ora un pallino
rosso sull'angolo dell'avatar. Il tap sull'avatar porta sempre al profilo, quello
sul pallino apre l'elenco delle notifiche (lettura ed eliminazione). Con tutte le
notifiche lette il pallino resta neutro col totale, così restano eliminabili.
Logica del pallino in pallinoNotifiche(), coperta da test; documentazione allineata.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in
produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il
tentativo anonimo non cambi il valore.
- rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare
la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati.
- test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al
codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual).
- vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames,
ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild.
- formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Prima veniva mostrata solo per i 17 giocatori del seed storico: chi la
inseriva da sé restava con "Invalid Date" in Squadra, perché il dato
finiva solo in profili_giocatore (privato). Un trigger ora lo sincronizza
in giocatori_squadra.nascita, colonna pubblica a tutta la rosa.
Include il backfill dei profili già compilati prima di M18 (M19),
mancante nel push iniziale.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Icona a campana con badge delle non lette, indipendente dal canale push:
copre messaggio libero admin, promemoria evento (24h/3h prima), turno
palloni e sollecito presenze. Ogni notifica si rimuove con uno swipe o
la ×, non c'è pulizia automatica delle vecchie (DD-030).
Migration m17_notifiche_utente non ancora applicata in produzione.
Co-Authored-By: Claude Mythos <noreply@anthropic.com>
In /eventi, sopra la lista cronologica c'è ora una griglia mensile
(condivisa con /calendario tramite le nuove funzioni pure di
src/lib/calendario.ts): ogni giorno è cliccabile e apre un drawer con
gli eventi di quel giorno, da cui si crea, modifica o elimina un
evento. Ogni azione resta raggiungibile in un solo modo: rimosso il
bottone "Nuovo evento" e le icone matita/cestino della lista sotto,
che ora si limita a mostrare gli eventi e ad aprire lo stesso drawer
del giorno al click su una riga.
Il campo "Luogo" di un nuovo evento parte vuoto invece che precompilato
con "Palestra Comunale".
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Nella tab Notifiche della dashboard admin è ora possibile mostrare anche i
giocatori senza notifiche attive e inviare un messaggio libero a tutta la
squadra o a un singolo giocatore, tramite un nuovo endpoint
/api/public/notifica-personalizzata che riusa lo stesso pattern di invio
delle altre route push admin.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Prima di salvare l'aggiornamento di un evento esistente, mostra un
drawer di conferma coerente con quello già usato per l'eliminazione.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Lo stato "quale giocatore è aperto" sale a Dashboard invece di essere
locale a ogni SchedaGiocatore, così aprirne una chiude quella precedente.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Estrae la deduplica degli id giocatore in idsConNotificheAttive
(src/lib/notifiche-attive.server.ts), testata a livello unit. Aggiunge
un test di integrazione sui permessi della route (401/403/200), sullo
stesso schema di permessi-route.test.ts. Documenta il nuovo endpoint
in notifiche.md e la dashboard admin a tab in profilo-giocatore.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Nuovo endpoint admin-only /api/public/notifiche-attive per contare e
elencare i giocatori con almeno un dispositivo iscritto alle notifiche
push. La dashboard admin passa da sezioni impilate a un menu a pillole
scorrevole (BarraSottosezioni), come già fatto in Classifica e Squadra.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Tolti il login social e il reporting errori verso l'editor Lovable (codice
morto, mai importato o no-op in produzione), la cartella .lovable/ con i
piani dell'editor, e riscritto vite.config.ts senza il preset
@lovable.dev/vite-tanstack-config, esplicitando gli stessi plugin
(TanStack Start, Tailwind, tsconfig-paths, React, Nitro/cloudflare) che
forniva.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
In Campionato > Storico partite ogni gara diventa cliccabile: verso /partita/$id
se collegata a un evento CrAPP, verso la nuova /partita-csi/$id altrimenti (nessuna
creazione automatica di eventi dal calendario CSI, quindi molte gare ne sono prive).
Il dettaglio aggiunge formazioni (titolari/panchina/staff), storico scontri diretti
e probabilità di vittoria calcolata dal CSI, letti on-demand da tre nuovi endpoint
per-partita (match-main/players/stats.php) dietro /api/public/csi-partita/$id, con
cache server per-partita separata da quella di /api/public/csi — è un dato aperto a
richiesta, non precaricato per tutti come classifica e partite.
Include anche logo squadra e metadati leggeri (girone, n° gara, arbitro, link al
referto ufficiale) già presenti nel JSON esistente, a costo zero.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
parseClassifica() legge project-sheets.php?project_id=848 con lo stesso
parsing del girone di campionato (stessa struttura di tabella), quindi
nessun parser dedicato. La Coppa resta limitata alla fase a gironi: la
finale secca vive in un project_id figlio non tracciato dal codice.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
I giocatori a pari valore condividono ora la stessa posizione (dense rank) invece di
essere numerati in sequenza, e il sottotitolo di ogni riga segue il criterio scelto
invece di mostrare sempre le presenze consecutive. Per Palloni mostra le volte
consecutive in cui il giocatore li ha portati (nuovo Giocatore.seriePalloni).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile
Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone
(VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile
mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2
voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un
solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi
già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la
decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
npx eslint --fix su test/unit/obiettivi.test.ts, test/integration/obiettivi.test.ts,
BarraSottosezioni.tsx, EventoCard.tsx e calendario.tsx — solo formattazione,
nessuna modifica di comportamento. Verificato con la suite unit (32/32 verde).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Le vittorie in campionato dipendono dal JSON delle partite (non dalla
classifica HTML, come erroneamente documentato prima). Se quel formato cambia,
il parsing fallisce in silenzio: nessun errore, nessuna notifica, le vittorie
restano ferme a 0% finché qualcuno non se ne accorge per caso.
Aggiunta partiteFormatoSospetto() in csi-core.ts: confronta gli eventi grezzi
con il risultato del parsing per distinguere un vero "formato cambiato" da un
legittimo "nessuna gara ancora in programma". La route logga l'errore server e
il flag arriva fino a /classifica, dove sostituisce la riga "Dati CSI
aggiornati alle..." con un badge discreto color warning - visibile a chi apre
la pagina, senza notifiche invasive.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
EventoCard monta un hook per ogni card mostrata: usava useGiocatoreCorrente
(= useIo = useRosa, le 6 statistiche pesanti) solo per leggere il proprio id.
Il Calendario ne rende diverse insieme (prossimi eventi, compleanni, drawer del
giorno), quindi ogni apertura moltiplicava il ricalcolo dell'intera rosa.
Audit di tutti gli altri usi di useGiocatoreCorrente: 12 su 13 leggevano solo
id/nome/verita', mai una statistica. Corretti allo stesso modo (-> useGiocatoreBase):
benvenuto.tsx, VotazioneMvp, SondaggioCacche, VotoSocial, eventi.tsx,
PromemoriaPalloni (Home), TurnoPalloni, ScoutEntry, Pagelle.
partita.$id.tsx: `io` era dichiarato e mai piu' usato, rimosso.
Stesso pattern trovato anche su useRosa (non solo useGiocatoreCorrente) in
scout.tsx e RosaPresenze.tsx (montata su partita e allenamento): entrambi
passati al nuovo useAnagraficaRosa, esteso con ruolo e numero.
Unica eccezione: CelebrazioneBadge.tsx usa davvero le statistiche complete
(badge, MVP, serie) ed e' montato globalmente in __root.tsx - non downgradabile,
resta il costo di base piu' alto rimasto in giro.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
LinkProfilo (header di ogni pagina) e il Calendario (compleanni del mese) usavano
useIo/useRosa, che calcola MVP, pagelle, cacche, palloni e infortuni per l'intera
squadra tramite 6 hook e un useMemo pesante - anche se a entrambi serviva solo
id/nome/nascita/iniziali. Il Calendario in particolare pagava questo costo ad ogni
apertura solo per i compleanni del mese.
- crapp-data.ts: esporta inizialiDa, già usata internamente per il fallback avatar.
- ui-bits.tsx: LinkProfilo usa useGiocatoreBase (sola anagrafica) invece di useIo.
- rosa.ts: nuovo hook useAnagraficaRosa (id, nome, nascita) senza gli altri 5 hook
statistici ne' il useMemo su tutta la rosa.
- eventi.ts: compleanniEventi accetta solo i tre campi che usa, non l'intero
Giocatore.
- calendario.tsx: usa useAnagraficaRosa al posto di useRosa.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- squadra.tsx e classifica.tsx: il contenuto di ogni tab di BarraSottosezioni è ora
memoizzato con useMemo, cosi' uno stato locale o un refetch in background non
ricalcolano piu' anche le sezioni nascoste.
- BottomNav, BarraSottosezioni, calendario: useMotoRidotto (RAM bassa o
prefers-reduced-motion) disattiva sui device deboli la catena di filtri SVG piu'
pesante di .vetro, il backdrop-blur della barra tab e il drag orizzontale;
su iOS e device performanti resta tutto invariato.
- styles.css: rimossa l'utility .materiale, orfana da quando BottomNav e' passata
a .vetro.
- ui-bits.tsx: decoding="async" su TeamLogo.
- todo.md: traccia le cause individuate e lo stato di applicazione di ciascuna.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
sondaggioAperto() restava aperto per sempre una volta passate le 8:00 del
giorno della partita, anche nei giorni successivi. Ora chiude esattamente
all'ora di inizio (partita alle 21:00 → aperto fino alle 20:59, poi chiuso
anche nei giorni seguenti), richiedendo anche l'ora dell'evento oltre alla
data.
Aggiunta sondaggioTerminato() per distinguere nel messaggio "non ancora
aperto" da "già chiuso": altrimenti dopo la partita l'utente avrebbe
continuato a leggere "apre alle 8:00".
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
La select nativa e il bottone-drawer cambiavano lo stesso criterio in due modi
contemporaneamente, effetto ridondante e poco curato. Ora un'unica riga
tappabile mostra il criterio attivo e apre il drawer di scelta.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
L'elenco si basava solo sull'ordine cronologico dei prossimi eventi,
ignorando la risposta di presenza già data dall'utente.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>