Commit Graph
10 Commits
Author SHA1 Message Date
davideandClaude Sonnet 5.5 99265f6a1e Calcoli di badge, obiettivi e percentuali spostati da route e componenti a src/lib
squadra: mediaPresenzeRosa, obiettiviCompletati, mediaProgressoObiettivi,
quantiAlGrado; scout: percentualePiu; utils: percentuale (usata da profilo,
RosaPresenze, CollezioneBadge). Test unitari per ciascuna.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-15 19:36:00 +01:00
davideandClaude Sonnet 5.5 1e4ec9113e Squadra e Profilo: ace, attacchi, muri e punti dai + dello scout
Squadra → Stats: punti, ace e muri di squadra sommano i + delle valutazioni scout di tutte
le partite. Profilo → Season: al posto di «Turni palloni» compaiono Attacchi, Muri, Ace e
Punti (totale) del giocatore. Le partite del metodo precedente contano con le azioni.
DD-008 aggiornata: dati solo informativi, fuori da badge e classifiche.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-11 10:33:49 +01:00
davideandClaude Sonnet 5.5 30fb8e23b6 Scout: risultati leggibili nella pagina partita
La sezione «Scout» mostra le valutazioni − / + nell'app, non solo nel CSV:
percentuale di + e conteggi per fondamentale, selettore Totale / Set 1-5,
tabella per giocatore e guida (i) su come leggere i dati. Le azioni
(punti, ace, muri, errori) restano in un blocco a parte per le partite
scoutate col metodo precedente. Il CSV resta per gli admin.

Aggiunge sintesiValutazioni() in scout-store con test.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-06 23:38:35 +01:00
davideandClaude Sonnet 5.5 d86b38d47b Scout live: salvataggio immediato e chiusura di set e partita senza punti
Lo stato in corso si salva a ogni tocco (in coda, con avviso se fallisce). «Chiudi set» e
«Fine partita» funzionano con le sole valutazioni; le partite senza punteggio (haPunteggio) non
compaiono come risultato in Home, Classifica e pagina partita. Il pulsante di ripresa riconosce
valutazioni e set chiusi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 08:36:51 +01:00
davideandClaude Sonnet 5.5 5fd7c895b3 Scout live: selezione giocatore ordinabile e conteggio dei + nel riquadro
Il titolo diventa «Selezione giocatore», con un selettore (componente Select dell'app) per
ordinare per cognome o per numero. Nel riquadro di ogni giocatore, al posto dei punti delle
azioni (sempre 0), compaiono i + del set in corso senza la ricezione.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 08:24:42 +01:00
davideandClaude Sonnet 5.5 51b7a10c99 Scout live: valutazioni − / + per fondamentale e per set
Per ogni convocato un − o un + su battuta, ricezione, attacco e muro, separato per set e
fuori dal punteggio (DD-053, migration m39: colonna scout_partite.valutazioni). Lo stato in
corso le salva in scout_live.stato; il CSV admin ha la tabella per set.

Nella pagina dello scout tolti il blocco avversario/campo, i tasti delle azioni e il
tabellone del punteggio; il titolo della sezione mostra cognome e numero del giocatore.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 08:16:39 +01:00
Ivan CacciariandCursor c52e4c4e27 Separate player presence from scout stats
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-01 22:42:35 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c314a08f6d Sincronizza lo Scout Live tra dispositivi (blocco e archivio partite)
Due bug architetturali, entrambi con la stessa causa: dati che vivevano
solo in localStorage, quindi visibili a un solo dispositivo.

- Il blocco "chi sta scoutando" (scout-live.ts) non funzionava mai tra
  telefoni diversi: due persone potevano prendere il controllo insieme
  da dispositivi diversi, sovrascrivendosi a vicenda le azioni nel
  salvataggio condiviso. Ora usa scout_sessioni, tabella già presente
  nello schema ma mai collegata al codice.

- La partita scoutata finita (scout-store.ts) veniva salvata solo in
  localStorage: "Punti/Ace/Muri squadra" e le presenze derivate dallo
  scout esistevano solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
  Nuova tabella scout_partite archivia la partita completa (azioni
  incluse) per tutta la squadra.

useScoutMatches() mantiene la stessa firma di prima (ScoutMatch[]), ora
alimentata da una query invece che da localStorage: nessuna modifica
necessaria nei punti che la leggono (squadra, classifica, home,
dettaglio partita, rosa). Rigenerati i tipi Supabase.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 16:08:59 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 1a93c7657a Aggiorna i test dopo la rimozione della classifica e dello storico dummy
Tolti i check su `classifica`, `classificaConScout` e `storicoMatch`,
non più esportati da crapp-data.ts / scout-store.ts.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 13:39:12 +02:00
davideandClaude Opus 5 af563603f9 Add a test suite for the domain logic and the server routes.
The project had no automated verification at all, so the "Test" step in
the AGENTS.md workflow rested entirely on clicking through the app.

The suite runs on bun with node:assert and adds no dependency: every file
is a script that exits non-zero when a check fails, and test/run.ts runs
each one in its own process. Unit tests cover the rules that decide what
players see (badges, streaks, ball duty rotation, ratings, MVP ties,
scouting totals, goals, notifications, CSI parsing); integration and
end-to-end tests drive the real dev server. Nothing writes to the
database, so both can be pointed at a live environment.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 13:07:41 +02:00