serieConsecutiva()/serieConferme() calcolavano oggi con new Date().toISOString()
(sempre UTC), mentre contaPresenzeGiocatore() usava dataOggi() con i getter
locali di Date (corretti solo se il processo gira già in fuso italiano — falso
su un server SSR in UTC). Le due statistiche potevano non essere d'accordo su
cosa fosse "oggi" nelle prime ore della giornata italiana.
dataOggi() ora usa Intl.DateTimeFormat con timeZone: "Europe/Rome": il cambio
ora legale/solare lo gestisce il database IANA dei fusi, non un offset scritto
a mano. Le funzioni di serie in presenze.ts usano lo stesso dataOggi() invece
di un oggiIso() locale, così tutte le statistiche restano coerenti fra loro.
Aggiunti test che dimostrano il fix con istanti reali a cavallo di mezzanotte
sia in CET che in CEST, per provare che lo scarto segue davvero il fuso e non
un offset fisso.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Due bug architetturali, entrambi con la stessa causa: dati che vivevano
solo in localStorage, quindi visibili a un solo dispositivo.
- Il blocco "chi sta scoutando" (scout-live.ts) non funzionava mai tra
telefoni diversi: due persone potevano prendere il controllo insieme
da dispositivi diversi, sovrascrivendosi a vicenda le azioni nel
salvataggio condiviso. Ora usa scout_sessioni, tabella già presente
nello schema ma mai collegata al codice.
- La partita scoutata finita (scout-store.ts) veniva salvata solo in
localStorage: "Punti/Ace/Muri squadra" e le presenze derivate dallo
scout esistevano solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
Nuova tabella scout_partite archivia la partita completa (azioni
incluse) per tutta la squadra.
useScoutMatches() mantiene la stessa firma di prima (ScoutMatch[]), ora
alimentata da una query invece che da localStorage: nessuna modifica
necessaria nei punti che la leggono (squadra, classifica, home,
dettaglio partita, rosa). Rigenerati i tipi Supabase.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
sessioneScaduta compared Date.now() against NaN when aggiornato_il was
not a valid date, and every comparison with NaN is false: the session
was reported as still active, so the Scout Live table stayed locked to a
player who could no longer release it.
An unreadable timestamp now frees the session, which is the safe
direction: at worst someone takes over a scouting session that was
already unattended.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>