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CRAPP/docs/decisions/DD-025.md
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davideandClaude Sonnet 5.5 cdf8b144e2 Turno palloni: un solo avviso, 3 ore prima dell'evento (DD-042)
La migration m27 riduce il job automatico alla sola fascia delle 3 ore:
l'avviso arriva una volta a chi deve portare i palloni e a chi li deve
prendere. I tipi turno_palloni_12h e _6h restano ammessi per le notifiche
già generate e per la revoca. Migration applicata in produzione.

Test di integrazione aggiornati (nessun avviso a 4,5 e 9 ore); documentati
DD-042, moduli, DATABASE, ROADMAP, glossario e changelog.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 14:33:38 +02:00

2.7 KiB

DD-025 — Il promemoria palloni lo manda l'admin, per un evento

Data: 6 settembre 2026
Stato: Accettata

Contesto
promemoria-palloni era disegnata per un cron quotidiano: calcolava chi è di turno oggi e gli mandava una push. DD-024 l'aveva chiusa con un segreto condiviso, coerente con quel disegno. Ma nel repository non c'è nessun cron, e docs/modules/palloni.md lo annotava già come «da verificare lato hosting»: nei fatti quel promemoria non è mai partito. Una route che funziona e che nessuno chiama.

Nel frattempo l'app aveva già il precedente giusto: apri-sondaggio è manuale fin dall'inizio («Nessun cron: l'invio è manuale», CHANGELOG).

Decisione
Il promemoria lo fa partire un amministratore dal pulsante «Avvisa chi è di turno», dentro il riquadro palloni della pagina evento. La route accetta un eventoId e avvisa i destinatari di quell'evento — chi deve prendere i palloni e chi deve riportarli — invece della giornata corrente. Il controllo di accesso diventa richiediAdmin come le altre due, e richiediSegreto con la sua variabile CRON_SEGRETO spariscono.

Il testo dell'avviso viaggia dentro la push, cifrato nel payload (DD-026): il service worker lo mostra così com'è, quindi un avviso mandato il martedì per il sabato arriva col testo giusto.

Alternative scartate

  • Un pulsante «manda il promemoria di oggi» in Dashboard → rispecchia la route com'era, ma premuto un martedì qualsiasi risponderebbe «inviate: 0» e sembrerebbe rotto. L'admin ragiona per evento, non per giornata.
  • Tenere il cron e configurarlo davvero → più lavoro, una variabile d'ambiente da gestire in ogni ambiente, e nessuno l'aveva chiesto. Un pulsante che funziona batte uno scheduler che non esiste.
  • Calcolare il testo al volo sulla giornata corrente → funziona solo se l'avviso parte il giorno stesso, cioè proprio il vincolo da cui volevamo uscire.

Conseguenze

  • Il promemoria è ora una scelta consapevole di un admin, non un automatismo: se nessuno preme il pulsante, non parte niente. È un passo indietro rispetto all'idea originale, ma un passo avanti rispetto alla realtà, dove non partiva mai.
  • destinatariPromemoriaPalloni() non è più usata dalla route ma resta in palloni-core.ts.
  • Sparisce CRON_SEGRETO: nessuna variabile d'ambiente nuova da configurare in nessun ambiente.

Riesame
Se la squadra si accorge che l'admin si dimentica di premere il pulsante. A quel punto il cron torna utile, e con lui il segreto: DD-024 descrive già come farlo.


Aggiornamento (30 settembre 2026) — DD-040 affianca al pulsante un invio automatico (poi ridotto a uno solo, 3 ore prima, da DD-042), per gli eventi con un incaricato confermato; il pulsante e la route restano.