Migration m32: tipo presenza_modificata, funzione e trigger su risposte_presenze che avvisano gli admin attivi se una risposta cambia a 0-6 ore da una partita o un allenamento (push, email e centro notifiche). Gli allenatori non la ricevono finché dura la prova. Applicata in produzione il 09/10/2026. Test di integrazione e unitario; DD-050, notifiche, DATABASE, CHANGELOG, ROADMAP e PROJECT_STATE aggiornati (slot g18 ora giocatore). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Project State
Ultimo aggiornamento: 06/10/2026
Questo file dice a che punto siamo ora. Le funzionalità stanno in docs/ROADMAP.md, i rilasci in docs/CHANGELOG.md, lo schema in docs/DATABASE.md, le procedure in docs/OPERATIONS.md. Non ripetere qui quello che hanno già loro.
Stato generale
- Versione: 1.3.1 (in produzione su
mainla 1.3.0, tagv1.3.0) — il Calendario mostra solo i prossimi compleanni del mese; tolta la serie «Conferme 24h» con i badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait». La 1.3.0 portava la notifica di compleanno, gli obiettivi cliccabili, le presenze sui convocati, gli avvisi in Home ridisegnati e i caratteri più grandi. Dettaglio in docs/CHANGELOG.md. - Backend: Supabase proprietario (
kfkcldwncxqaixetsjes). Lovable Cloud e il vecchio Project Refhetycilxgkdmccelwerqnon si usano più. - Migration: 43 file in
supabase/migrations/, fino am32_presenza_modificata. Tutte applicate in produzione (verificato connpx supabase migration listil 09/10/2026); lam32(DD-050, avviso «Presenza modificata» agli admin in prova) è stata applicata quel giorno. Lam29togliefoto_path: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato. - Worker delle notifiche (
mailer/): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026 (docs/WORKER_EMAIL.md). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo è sumaindalla 1.3.0. - Accesso: il login Google è l'unica via d'ingresso; i permessi di amministrazione arrivano
solo da
user_roles. Il collegamento degli account è un processo continuo: ogni giocatore si collega al primo accesso (DD-018). - Lavoro in corso: niente di assegnato. Le voci aperte stanno in docs/ROADMAP.md, sotto «Prossimo».
Cose da sapere
- Si lavora direttamente su
main(DD-019); Cursor e Claude Code sono gli ambienti di sviluppo. - Dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase: un account di prova che collega uno slot lo occupa anche in produzione e va liberato da un admin.
- Lo slot
g18«Beta Tester» è un giocatore in produzione (dal 09/10/2026, prima era allenatore), numero 99 e ruolo «Palleggiatore»; non è collegato a nessun account. Serve per provare le notifiche con un secondo utente.
Note
Il progetto segue una metodologia document-first (DD-002): ogni funzionalità si progetta in
docs/modules/ prima di essere implementata.