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CRAPP/PROJECT_STATE.md
T
davideandClaude Sonnet 5.5 274fed93c5 Implementa DD-050: avviso «Presenza modificata», in prova solo per gli admin
Migration m32: tipo presenza_modificata, funzione e trigger su risposte_presenze
che avvisano gli admin attivi se una risposta cambia a 0-6 ore da una partita o
un allenamento (push, email e centro notifiche). Gli allenatori non la ricevono
finché dura la prova. Applicata in produzione il 09/10/2026.
Test di integrazione e unitario; DD-050, notifiche, DATABASE, CHANGELOG,
ROADMAP e PROJECT_STATE aggiornati (slot g18 ora giocatore).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 10:54:47 +02:00

2.5 KiB

Project State

Ultimo aggiornamento: 06/10/2026

Questo file dice a che punto siamo ora. Le funzionalità stanno in docs/ROADMAP.md, i rilasci in docs/CHANGELOG.md, lo schema in docs/DATABASE.md, le procedure in docs/OPERATIONS.md. Non ripetere qui quello che hanno già loro.

Stato generale

  • Versione: 1.3.1 (in produzione su main la 1.3.0, tag v1.3.0) — il Calendario mostra solo i prossimi compleanni del mese; tolta la serie «Conferme 24h» con i badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait». La 1.3.0 portava la notifica di compleanno, gli obiettivi cliccabili, le presenze sui convocati, gli avvisi in Home ridisegnati e i caratteri più grandi. Dettaglio in docs/CHANGELOG.md.
  • Backend: Supabase proprietario (kfkcldwncxqaixetsjes). Lovable Cloud e il vecchio Project Ref hetycilxgkdmccelwerq non si usano più.
  • Migration: 43 file in supabase/migrations/, fino a m32_presenza_modificata. Tutte applicate in produzione (verificato con npx supabase migration list il 09/10/2026); la m32 (DD-050, avviso «Presenza modificata» agli admin in prova) è stata applicata quel giorno. La m29 toglie foto_path: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato.
  • Worker delle notifiche (mailer/): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026 (docs/WORKER_EMAIL.md). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo è su main dalla 1.3.0.
  • Accesso: il login Google è l'unica via d'ingresso; i permessi di amministrazione arrivano solo da user_roles. Il collegamento degli account è un processo continuo: ogni giocatore si collega al primo accesso (DD-018).
  • Lavoro in corso: niente di assegnato. Le voci aperte stanno in docs/ROADMAP.md, sotto «Prossimo».

Cose da sapere

  • Si lavora direttamente su main (DD-019); Cursor e Claude Code sono gli ambienti di sviluppo.
  • Dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase: un account di prova che collega uno slot lo occupa anche in produzione e va liberato da un admin.
  • Lo slot g18 «Beta Tester» è un giocatore in produzione (dal 09/10/2026, prima era allenatore), numero 99 e ruolo «Palleggiatore»; non è collegato a nessun account. Serve per provare le notifiche con un secondo utente.

Note

Il progetto segue una metodologia document-first (DD-002): ogni funzionalità si progetta in docs/modules/ prima di essere implementata.