- Spezza il registro delle decisioni in docs/decisions/DD-XXX.md, con indice - Ripulisce DATABASE.md dalla storia delle migration e aggiunge la sezione Lettura - Riduce PROJECT_STATE.md a una pagina; la procedura di allestimento passa in OPERATIONS.md - Aggiunge OPERATIONS.md, GLOSSARIO.md, trappole note e checklist in ARCHITECTURE.md - Sintetizza la copertura test di badge.md e documenta docs/archive - Allinea AGENTS.md, README.md e la regola Cursor (tolto l'obbligo di develop, in contrasto con DD-019) Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
875 B
875 B
DD-008 — Gamification equa tra ruoli
Data: origine progetto
Stato: Accettata
Contesto
In pallavolo i ruoli hanno statistiche diverse (un libero non segna punti d’attacco). Confrontare tutti sugli stessi numeri sarebbe ingiusto e scoraggiante.
Decisione
Le statistiche personali in profilo e squadra devono essere eque per tutti i ruoli. Dati tecnici di reparto (punti, ace, muri) restano nello Scout Live come informazione di squadra, non come leva competitiva individuale.
Alternative scartate
- Classifiche individuali basate su punti → penalizza libero, palleggiatore, centrale.
Conseguenze
- Badge e obiettivi usano presenze, MVP, pagelle, serie, cacche — metriche accessibili a tutti.
- Lo scout resta strumento tecnico, non gioco.
Riesame
Se la squadra chiede esplicitamente classifiche tecniche per ruolo.