Spariscono dalla scheda del giocatore in /admin il blocco «Tesseramento CSI» e il salvataggio, il badge «Tesserato/Da tesserare» e il riquadro «Tesserati» della tab Squadra. L'export CSV non cambia. Le colonne numero_tessera e data_tessera restano a database, non più usate; nessuna migration. Aggiornati PROJECT_STATE, CHANGELOG, ARCHITECTURE, DATABASE, ROADMAP, i moduli profilo-giocatore, squadra e obiettivi-squadra, test/README e l'indice delle decisioni. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Project State
Ultimo aggiornamento: 06/10/2026
Questo file dice a che punto siamo ora. Le funzionalità stanno in docs/ROADMAP.md, i rilasci in docs/CHANGELOG.md, lo schema in docs/DATABASE.md, le procedure in docs/OPERATIONS.md. Non ripetere qui quello che hanno già loro.
Stato generale
- Versione: 1.2.3 (in produzione su
mainla 1.2.2) — notifiche su tre canali, avvisi di palloni (3 ore prima) e presenze (24 ore prima) una sola volta, niente promemoria evento, niente foto tessera, avviso certificato a 30 giorni per il giocatore, avviso rosso per chi non l'ha caricato. - Backend: Supabase proprietario (
kfkcldwncxqaixetsjes). Lovable Cloud e il vecchio Project Refhetycilxgkdmccelwerqnon si usano più. - Migration: 42 file in
supabase/migrations/, fino am31_notifica_compleanno. Le prime 41 (fino am30_sollecito_solo_24h) sono applicate in produzione (verificato connpx supabase migration listil 01/10/2026); lam31no, ancora da applicare (DD-047). Lam29togliefoto_path: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato. - Su
develop, non ancora rilasciato: obiettivi cliccabili con card di dettaglio, presenze del mese calcolate sui convocati, obiettivi «Presenze collettive» e «evento di squadra al mese» (ora dell'evento), tessera CSI tolta dalla dashboard (DD-048), notifica di compleanno (DD-047, migrationm31). Dettaglio in docs/CHANGELOG.md. - Worker delle notifiche (
mailer/): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026 (docs/WORKER_EMAIL.md). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo è sudevelop, non ancora sumain. - Accesso: il login Google è l'unica via d'ingresso; i permessi di amministrazione arrivano
solo da
user_roles. Il collegamento degli account è un processo continuo: ogni giocatore si collega al primo accesso (DD-018). - Lavoro in corso: niente di assegnato. Le voci aperte stanno in docs/ROADMAP.md, sotto «Prossimo».
Cose da sapere
- Si lavora direttamente su
main(DD-019); Cursor e Claude Code sono gli ambienti di sviluppo. - Dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase: un account di prova che collega uno slot lo occupa anche in produzione e va liberato da un admin.
- Lo slot
g18«Beta Tester» è impostato come allenatore in produzione (24/09/2026). Numero 99 e ruolo «Palleggiatore» sono rimasti apposta per la 0.9.2: da svuotare da/adminse ancora presenti.
Note
Il progetto segue una metodologia document-first (DD-002): ogni funzionalità si progetta in
docs/modules/ prima di essere implementata.