Files
CRAPP/docs/CHANGELOG.md
T
davideandClaude Opus 5 752b300474 Copre presenze, calendario e guardia admin con nuovi test.
Confrontando le funzioni esportate di src/lib/ con i riferimenti in test/,
le uniche funzioni pure ancora scoperte erano i conteggi presenze, tre
funzioni del calendario, i titoli MVP e i rifiuti della guardia notifiche.

- unit: contaPresenzeGiocatore e totaliEventiGiocatore, compleanniEventi,
  convocatiEvento, eventoVuoto, mvpVintiPerGiocatore, e il nuovo
  auth-route.test.ts sui 401 di richiediAdmin (DD-024);
- integration/permessi: badge_social_voti, che mancava tra le tabelle di M11,
  e le deroghe "Gli admin gestiscono tutti/e ...", mai verificate finora.

Due modifiche al codice servivano per poter scrivere i test:

- presenze.ts: i conteggi leggevano la data da dataOggi() e non erano
  verificabili; ora accettano oggi come parametro opzionale, come già
  facevano serieConsecutiva e serieConferme. Toglie anche la dipendenza
  dall'orologio che avrebbe cambiato i risultati dei test delle serie dal
  10 settembre in poi;
- auth-route.server.ts: "Bearer .." passava il pre-check con tre segmenti
  vuoti e arrivava fino alla chiamata di rete; ora i segmenti devono essere
  non vuoti.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 19:03:18 +02:00

14 KiB
Raw Blame History

Changelog

Tutte le modifiche significative del progetto vengono registrate in questo documento, in ordine dalla più recente. L'elenco delle funzionalità disponibili e previste non si ripete qui: sta in ROADMAP.md.

Versione attuale — agosto 2026

La suite copre i conteggi presenze, il calendario e la guardia delle notifiche

  • Nuovi check unitari su contaPresenzeGiocatore/totaliEventiGiocatore (numeratore e denominatore delle statistiche), su compleanniEventi, convocatiEvento ed eventoVuoto, su mvpVintiPerGiocatore e sui rifiuti 401 di richiediAdmin (DD-024).
  • I test dei permessi coprono ora anche badge_social_voti e le deroghe «Gli admin gestiscono tutti/e …» introdotte da M11.
  • Perché servivano modifiche al codice: le funzioni di conteggio presenze leggevano la data di oggi dall'orologio e non erano verificabili — ora accettano oggi come parametro, come già facevano le serie; richiediAdmin scarta anche i token con segmenti vuoti (Bearer ..), che prima arrivavano fino alla chiamata di rete.

Le notifiche push arrivano anche ad app chiusa

  • Il testo della notifica viaggia ora cifrato dentro la push (aes128gcm, RFC 8291) invece di essere recuperato dal service worker con una fetch al risveglio: era quella fetch a non arrivare mai in tempo a telefono bloccato, e la notifica non compariva affatto (DD-026).
  • Spariscono la route /api/public/push-messaggio, la coda promemoria_push e messaggioPalloniOggi(): esistevano solo per rimediare al payload vuoto.

Lo Scout Live si apre dalla pagina della partita

  • Tolto dalla home, era rimasto senza nessun link: /scout si raggiungeva solo scrivendo l'URL. Ora la card ScoutEntry sta in /partita/$id, sezione «Scout live».
  • Si accende solo se la partita aperta è quella di oggi (nuova prop eventoId), altrimenti resta grigia con «Si attiva il giorno della partita». Lock di sessione invariato.
  • Non è più riservato agli admin: può scoutare chiunque sia autenticato, uno per volta grazie al lock. Sparisce il messaggio «Scout riservato».

Il sondaggio pre-partita apre alle 8:00 del giorno della partita

  • Prima era sempre votabile, anche settimane prima: ora la card resta chiusa con l'avviso di apertura e si sblocca alle 8:00 del giorno stesso.
  • Quando è aperto, gli amministratori hanno nella card il pulsante «Avvisa tutti del sondaggio» (POST /api/public/apri-sondaggio), che manda la push a tutti i dispositivi iscritti — stesso meccanismo del sollecito presenze. Nessun cron: l'invio è manuale.

Le note dell'evento si leggono aprendolo

  • Il campo Note del form eventi si poteva scrivere ma non lo vedeva nessuno: ora compare nella scheda di /allenamento/$id e /partita/$id, sotto orario e luogo, con gli a capo mantenuti. Se è vuoto non compare niente.

Form eventi: data e ora non sfondano più la card su iOS

  • Lo stesso difetto già corretto sul tesseramento: Campo e le classi degli input erano ricopiati identici in tre file, quindi il min-w-0 aggiunto in ProfiloAmministrativo non arrivava né al form «Nuovo evento» né alla dashboard admin. Ora Campo e classiInput stanno una volta sola in ui-bits.
  • La regola CSS che rende ridimensionabili i controlli nativi copre anche input[type="time"], che nel form eventi sta affiancato alla data in grid-cols-2.

Profilo: tab Documenti e Opzioni, barra senza scroll

  • L'etichetta nominava lo scopo (il tesseramento CSI) invece del contenuto: dentro ci sono dati personali, documento, certificato medico e foto tessera. Cambia anche la rotta (/profilo?tab=documenti): i vecchi link ?tab=tesseramento aprono la tab Stagione.
  • «Impostazioni» diventa «Opzioni»: con le quattro etichette accorciate la barra delle sottosezioni ci sta in uno schermo da telefono. Le voci ora si dividono la riga in parti uguali (grow basis-0) e tornano a scorrere solo se non ci stanno, quindi vale anche per le barre di Squadra e Classifica.

Palloni: allenamenti senza proposta automatica

  • completaTurni non assegna più gli allenamenti: restano «da assegnare» finché non si sceglie a mano. Le partite tengono la rotazione. Migration M10 cancella eventuali turni salvati su allenamenti da oggi in poi.

Profilo: etichetta notifiche allineata al comportamento

  • Linterruttore in Impostazioni non è più «Notifiche turno palloni»: iscrive il dispositivo a tutte le push (palloni, solleciti) e alle smart in app. Testo e docs aggiornati.
  • Il widget Home «Completa il tuo profilo» apre direttamente la tab Tesseramento (/profilo?tab=tesseramento).

Revisione dell'interfaccia: accessibilità, movimento, peso

  • Contrasto: --success, --info e --training erano tra 3.3:1 e 3.5:1 con il testo bianco sopra (chip «Presente», «Allenamento», celle del calendario): ora sono sotto la soglia di luminosità che garantisce 4.5:1. I gradi dei badge usavano text-oro e text-argento su bianco, cioè 1.9:1 e 2.5:1 — praticamente invisibili: nascono i token --oro-testo, --argento-testo, --bronzo-testo per il testo, mentre le versioni chiare restano su sfondi e bordi.
  • PWA: mancava viewport-fit=cover, quindi env(safe-area-inset-bottom) valeva sempre 0 e su iPhone la BottomNav finiva sotto la home bar. theme-color e background_color erano #111111 su un'app chiara: barra di stato nera e splash nero prima di una UI bianca.
  • lang="it" al posto di lang="en", su un'app interamente in italiano; 404 e schermata d'errore tradotte; anteprima social ripulita dall'immagine Lovable scaduta e da twitter:site che puntava a @Lovable.
  • Tocco e tastiera: nessun :focus-visible era definito (ora c'è una regola globale); chip presenza, filtri e bottoni icona portati a 44px; aria-current sulla navigazione, aria-pressed sui controlli a stato, aria-controls sulle sezioni a tendina, aria-busy sui caricamenti. Il testo sotto i 12px è sparito (108 occorrenze).
  • Movimento (DD-021): molle interrompibili di motion al posto delle @keyframes a durata fissa. Reveal compare quando entra davvero nel viewport (prima consumava l'animazione a vuoto sotto la piega); Barra anima scaleX invece di width; Numero cambia rotta se il dato cambia a metà conteggio. Il calendario si cambia mese anche con lo swipe, con il punto d'arrivo scelto proiettando la velocità di rilascio.
  • Meno dipendenze (DD-021): rimossi 43 componenti src/components/ui/ non importati da nessuna parte e ~45 dipendenze (tutti i @radix-ui/*, recharts, react-hook-form, date-fns, embla, cmdk; zod resta perché lo usano le route API). Restano drawer e sonner. Il bundle non cala per questo — quel codice era già escluso dal tree-shaking — ma cala la superficie da aggiornare e da controllare: 50 dipendenze dirette diventano 21. Il bundle client cresce di ~42 KB gzip per motion (267 → 308 KB).
  • Primitiva Card: rounded-3xl bg-card p-4 shadow-card era ricopiato a mano 22 volte.
  • Tema scuro rimosso (DD-022): esisteva un blocco .dark mai applicato e incoerente.
  • Tolte le quattro switch di notifica in /profilo che erano defaultChecked e non facevano niente, e la conferma nativa prima di cambiare la foto profilo (resta su quella che la rimuove, che è irreversibile).
  • Le celle del calendario con più tipi di evento non usano più un gradiente a fette con un'ombra bianca sul numero per restare leggibili: fondo neutro e un puntino per tipo.

Serie di presenze calcolate sui dati reali

  • serieConsecutiva() (src/lib/presenze.ts) deriva le serie da eventi passati e risposte_presenze: prima erano 0 fisso in useRosa() e la sezione «Serie di presenze» del profilo era di fatto inerte, insieme ai badge e all'obiettivo «Continuità di squadra» che ne dipendono.
  • Migration m9_risposte_presenze_risposto_il: nuova colonna risposto_il con l'istante della prima risposta, resa immutabile da un trigger (aggiornato_il registrava solo l'ultima modifica, quindi chi rispondeva subito e cambiava idea dopo risultava lento). Confrontata con eventi_app.creato_il sblocca finalmente la serie "Conferme 24h" e i badge "Risposta lampo" e "Mai un forfait". Il dato non è ricostruibile all'indietro: vale da qui in avanti (vedi modules/serie-presenze.md).
  • La barra di progresso di una serie ora misura l'avanzamento fra il traguardo raggiunto e il successivo: prima usava valore/prossimo e tornava indietro a ogni traguardo (2/3 = 67%, poi 3/6 = 50%).

Segnalazioni dal profilo

  • «Segnala un bug» e «Suggerisci una nuova funzionalità» in /profilo → Impostazioni: due link che aprono una issue GitHub sul template giusto (.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.yml, feature_request.yml). Nessuna tabella e nessuna schermata di gestione: la segnalazione vive su GitHub (vedi modules/profilo-giocatore.md).

Autenticazione e dashboard amministratore (in produzione)

  • Login con Google tramite Supabase Auth (DD-011). Al primo accesso l'account si collega a un giocatore di giocatori_squadra, e il collegamento non è più modificabile dal giocatore stesso (DD-016 regola 2).
  • La selezione libera del giocatore è stata rimossa: /benvenuto offre solo l'accesso con Google e senza sessione non si entra in nessuna schermata. Sparita anche la variabile VITE_AUTH_OBBLIGATORIA (non serve più) e il pulsante «Cambia giocatore» in /profilo.
  • I permessi di amministrazione arrivano solo da user_roles (src/lib/ruoli.ts): la lista di nomi in crapp-data.ts è stata eliminata, altrimenti bastava scegliere il nome giusto per amministrare.
  • Migration m4_solo_autenticati: toglie al ruolo anon l'accesso alle tabelle v1.0. Applicata in produzione il 03/09/2026, dopo aver impostato l'email di tutta la rosa attiva — il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi il collegamento dei singoli account (che resta un processo continuo a ogni login) non era comunque condizionato da questa migration.
  • Collegamento automatico al proprio giocatore per email (DD-018, migration m5_email_giocatori_squadra): niente più scelta manuale da un elenco, /benvenuto confronta l'email dell'account Google con giocatori_squadra.email e collega da solo. Senza corrispondenza compare solo un messaggio d'errore, con un pulsante per uscire e riprovare con un altro account.
  • Dashboard admin: nuove azioni "Aggiungi giocatore" (con email opzionale per il collegamento automatico) e "Disattiva/Riattiva giocatore" per chi lascia la squadra — la riga non viene mai eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano agganciati al suo id. L'email è anche modificabile dal pannello "Dati squadra" di ogni giocatore già in rosa.
  • Tracciamento tesseramento CSI (migration m8_tesseramento_csi): numero e data di tessera in giocatori_squadra, come gli altri campi che gestisce solo l'admin (DD-016/DD-018). La dashboard mostra chi è già tesserato (badge sulla scheda, contatore in "Squadra") e un pannello per registrare numero e data una volta arrivata la tessera dal CSI.
  • Profilo giocatore: da /profilo ognuno compila i propri dati anagrafici e carica documento, certificato medico e foto tessera con le relative scadenze (modules/profilo-giocatore.md).
  • Nuova schermata /admin: stato dei profili della squadra, download di documento, certificato e foto tessera, export CSV per il tesseramento CSI.
  • Migration m2_profili_giocatore (tabella dei profili e bucket privato), additiva.
  • Dalla dashboard l'amministratore modifica i dati squadra (nome, cognome, numero, ruolo), compila i dati personali al posto di un giocatore e scollega un account da un profilo (DD-017). I file restano esclusi: li carica solo il giocatore. Nessuna migration: le policy di M1 e M2 lo consentivano già.
  • Foto profilo sincronizzate tra dispositivi: da /profilo la foto caricata finisce nel bucket pubblico avatar-giocatori (migration m6_avatar_giocatori) invece che in localStorage, così compare per tutta la squadra e non solo su chi l'ha caricata. L'Avatar mostra numero/iniziali finché la foto non è presente.
  • Scout Live sincronizzato tra dispositivi: il blocco "chi sta scoutando" ora passa dalla tabella scout_sessioni invece che da localStorage, quindi due telefoni non possono più prendere il controllo insieme sovrascrivendosi a vicenda. Le partite scoutate concluse vengono archiviate nella nuova tabella scout_partite (migration m7_scout_partite): prima restavano visibili solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.

Test

  • Suite di test in test/ (unit, integration, end-to-end) eseguita con bun, senza nuove dipendenze: npm run test e npm run test:all.
  • Corretto un difetto emerso dai test: una sessione Scout Live con timestamp illeggibile restava bloccata per sempre invece di scadere.

Collegamento CSI

  • Classifica e risultati ufficiali letti dal portale Livescore CSI Bologna (stagione 2025/26, Campionato Open Misto Eccellenza, Girone B).
  • La pagina Campionato non usa più dati dimostrativi.
  • Dettagli e limiti in modules/collegamento-csi.md.

Infrastruttura

  • Migrazione completa da Lovable a sviluppo locale.
  • Configurazione Git.
  • Repository GitHub indipendente.
  • Deploy automatico tramite Vercel.
  • Branch main e develop.

Versione 1.0 — luglio 2026

Prima versione usata dalla squadra. Funzionalità incluse: vedi ROADMAP.md § Versione 1.0.