Files
CRAPP/presentazione/GUIDA.md
T
davideandClaude Sonnet 5.5 7abf27bf76 Presentazione commerciale di CrAPP con guida di supporto
Presentazione-CrAPP.pptx (16 slide con schermate dei tre ruoli, da dati di fantasia)
e GUIDA.md con traccia per slide, demo e domande frequenti.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-15 00:26:38 +01:00

8.1 KiB
Raw Blame History

Guida alla presentazione di CrAPP

Documento di supporto a Presentazione-CrAPP.pptx: cosa dire slide per slide, come condurre la demo e come rispondere alle domande più frequenti. Le funzionalità citate vengono da docs/ROADMAP.md e dai documenti in docs/modules/; se l'app cambia, si aggiorna prima la documentazione e poi questa guida.

In breve

Cosa Dettaglio
A chi si rivolge Società e allenatori di pallavolo, a cui si propone CrAPP
Durata 25-30 minuti con 16 slide (circa 1,5 minuti l'una), più 10 di domande
Messaggio Un'unica app sul telefono di tutti sostituisce chat, fogli Excel e carta
Obiettivo Fissare una demo sulla squadra del cliente
Schermate Reali, ottenute da un database di prova con giocatori di fantasia: nessun dato personale

Prima di presentare

  • Compila i contatti nell'ultima slide: oggi c'è il segnaposto «[inserisci nome, email, telefono]».
  • Decidi se tenere o togliere «avvio in pochi giorni» nella chiusura: è una stima, non un impegno scritto.
  • Le schermate sono un'istantanea. Il calendario mostra le date in cui sono state fatte (metà novembre 2026).
  • Per la demo dal vivo usa un account di prova e dati di fantasia, mai la squadra reale davanti a terzi.
  • Controlla la connessione: l'app è online e senza rete la demo non parte. Tieni le slide come piano B.

Slide per slide

N. Slide Cosa dire Tempo
1 Copertina CrAPP gestisce l'intera vita di una squadra di pallavolo, dal telefono di ogni giocatore. 0:30
2 Dalla chat caotica Parti dai loro problemi: presenze rincorse su WhatsApp, fogli sparsi, scout su carta, certificati scaduti, palloni dimenticati. Chiedi quali riconoscono. 2:00
3 Tutto quello che serve Le sei aree: calendario, presenze, scout live, campionato, gamification, notifiche. Le vedremo una per una. 1:00
4 Tre ruoli Giocatore, allenatore e admin vedono cose diverse. I permessi li applica il database, non solo l'interfaccia. 1:30
5 Il giocatore Risponde con un tap, ha il suo profilo con badge e statistiche, vota pagelle e MVP. 2:00
6 L'allenatore Crea eventi e convoca, sollecita con un tap chi non ha risposto, non ha badge né voti perché non gioca. 2:00
7 L'admin Dashboard, certificati medici mancanti e scaduti con i nomi, profili e documenti, export CSV per il tesseramento. 2:00
8 Calendario e presenze Un solo calendario per partite, allenamenti ed eventi extra. Cinque risposte possibili. La serie di presenze premia la costanza. 2:00
9 Scout Live Un referente alla volta valuta con − e + battuta, ricezione, attacco e muro. Salvato online e archiviato. Statistiche di squadra, non classifiche individuali. 2:30
10 Campionato Collegamento con il CSI: classifica, calendario ufficiale, dettaglio gara con formazioni, scontri diretti e probabilità di vittoria. 1:30
11 Gruppo Badge (anche segreti e votati dai compagni), pagelle anonime, MVP, obiettivi di squadra: coinvolgono senza mettere in competizione. 2:00
12 Dettagli Turno palloni a rotazione, infortuni, compleanni, ruolo allenatore. 1:00
13 Notifiche Push, centro notifiche in app ed email, con interruttore personale. Promemoria automatici su palloni, presenze, certificati e compleanni. 1:30
14 Burocrazia Dashboard, profilo giocatore, avviso certificati, tesseramenti CSI, export CSV, ruoli. 1:30
15 Tecnologia Si installa dalla schermata Home senza store, login con Google, dati su cloud, portabili su un server proprio. 1:30
16 Chiusura Proponi la demo sulla loro squadra e fissa una data. 1:00

Demo dal vivo

Se hai tempo, dopo la slide 9 passa dall'app. Percorso consigliato, circa 5 minuti:

  1. Da giocatore: Home, risposta a un allenamento, profilo con i badge.
  2. Da allenatore: crea un evento, convoca la rosa, premi «Sollecita».
  3. Da admin: dashboard con i certificati scaduti, poi Scout Live con qualche − e +.
  4. Mostra la notifica che arriva sul telefono: è l'effetto che convince di più.

Domande frequenti

Domanda Risposta, dai documenti del progetto
Bisogna scaricarla dallo store? No: è una web app installabile (PWA) dalla schermata Home, su iPhone e Android.
Come si accede? Con l'account Google. Al primo accesso il giocatore viene collegato al suo slot tramite l'email.
Chi vede i documenti e i certificati? Solo il titolare e gli admin. I file stanno in uno spazio privato e si scaricano con link a scadenza breve.
I dati restano nostri? Sì: export CSV e backup. Nel progetto è documentato come spostare l'app su un server proprio (PORTABILITA.md).
Serve per forza il campionato CSI? No. Il collegamento CSI è un modulo a parte: calendario, presenze e scout funzionano anche senza.
Gli scout creano classifiche personali? No, di proposito: le statistiche sono di squadra e per fondamentale, perché nessuno si senta giudicato.
Le notifiche arrivano anche via email? Sì, su tre canali (push, in app, email), con interruttore personale in Profilo. Il turno palloni è solo push e in app.
Funziona per altri sport o altri enti? Oggi è pensata per la pallavolo e per il CSI. Altro va valutato caso per caso: non promettere nulla.
Quanto costa? Quando parte? Non è nei documenti del progetto: prezzi, tempi e condizioni vanno decisi da chi presenta prima dell'incontro.

Cosa non promettere

  • AI Allenamenti, database esercizi e archivio allenamenti sono in roadmap, non disponibili.
  • Gestione quote, calendario Google, backup automatici, analisi avanzate e widget meteo sono solo idee future.
  • Il tracciamento di numero e data di tessera CSI è stato tolto dalla dashboard: resta la raccolta dati con export CSV.
  • La foto tessera è stata tolta: restano documento d'identità e certificato medico.