Ogni obiettivo di squadra apre un drawer che spiega come si calcola, cosa conta, cosa è una presenza persa, cosa resta fuori, periodo, fonte dei dati ed esempio. «90% di presenze del mese» usa ora i convocati dell'evento come posti (tutta la rosa se non ce ne sono), come le presenze collettive: chi non è convocato non abbassa più la percentuale. Test unit, card e integrazione; docs aggiornate. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
439 lines
19 KiB
TypeScript
439 lines
19 KiB
TypeScript
import { giocatori, type Giocatore } from "./crapp-data";
|
|
import type { Evento } from "./eventi";
|
|
import type { MappaPresenze } from "./presenze";
|
|
import { mediaSquadra, type VotoPagella } from "./pagelle";
|
|
|
|
export type ObiettivoSquadra = {
|
|
id: string;
|
|
titolo: string;
|
|
descrizione: string;
|
|
valore: number;
|
|
target: number;
|
|
unita: string;
|
|
scadenza?: string;
|
|
emoji: string;
|
|
/** Frase breve che spiega come ogni giocatore può spostare l'ago. */
|
|
impatto: string;
|
|
/** Spiegazione completa mostrata nella card di dettaglio: nessun punto oscuro. */
|
|
dettaglio: DettaglioObiettivo;
|
|
};
|
|
|
|
export type DettaglioObiettivo = {
|
|
/** Cosa misura l'obiettivo e come si arriva al numero mostrato, in parole semplici. */
|
|
comeSiCalcola: string;
|
|
/** Cosa fa salire il numero. */
|
|
conta: string[];
|
|
/** Cosa è una presenza persa: occupa un posto ma lo lascia vuoto, quindi abbassa la percentuale. */
|
|
perse?: string[];
|
|
/** Cosa resta fuori dal calcolo: non sale e non scende. */
|
|
nonConta: string[];
|
|
/** Quando l'obiettivo parte, quando si azzera o scade. */
|
|
periodo: string;
|
|
/** Da dove arrivano i dati e quando si aggiornano. */
|
|
fonte: string;
|
|
/** Esempio concreto con numeri. */
|
|
esempio: string;
|
|
};
|
|
|
|
export type ContestoObiettivi = {
|
|
eventi: Evento[];
|
|
presenze: MappaPresenze;
|
|
pagelle: VotoPagella[];
|
|
/** Vittorie ufficiali in campionato (dato CSI). */
|
|
vittorie?: number;
|
|
};
|
|
|
|
export const contestoVuoto: ContestoObiettivi = { eventi: [], presenze: {}, pagelle: [] };
|
|
|
|
/** Mese corrente in formato "YYYY-MM" (fuso Europe/Rome), per gli obiettivi che si azzerano ogni mese. */
|
|
function meseCorrente(oggi: Date): string {
|
|
return new Intl.DateTimeFormat("en-CA", { timeZone: "Europe/Rome" }).format(oggi).slice(0, 7);
|
|
}
|
|
|
|
/** Istante corrente in Europe/Rome come "YYYY-MM-DD HH:mm", confrontabile con data + ora di un evento. */
|
|
function adessoRoma(oggi: Date): string {
|
|
const p = Object.fromEntries(
|
|
new Intl.DateTimeFormat("en-CA", {
|
|
timeZone: "Europe/Rome",
|
|
year: "numeric",
|
|
month: "2-digit",
|
|
day: "2-digit",
|
|
hour: "2-digit",
|
|
minute: "2-digit",
|
|
hourCycle: "h23",
|
|
})
|
|
.formatToParts(oggi)
|
|
.map((x) => [x.type, x.value]),
|
|
);
|
|
return `${p["year"]}-${p["month"]}-${p["day"]} ${p["hour"]}:${p["minute"]}`;
|
|
}
|
|
|
|
/** "a settembre" / "ad agosto": preposizione con elisione davanti a vocale. */
|
|
function aMese(oggi: Date): string {
|
|
const nome = new Intl.DateTimeFormat("it-IT", { timeZone: "Europe/Rome", month: "long" }).format(
|
|
oggi,
|
|
);
|
|
const preposizione = /^[aeiou]/i.test(nome) ? "ad" : "a";
|
|
return `${preposizione} ${nome}`;
|
|
}
|
|
|
|
/** Ultimo giorno del mese corrente, come "YYYY-MM-DD". */
|
|
function fineMese(oggi: Date): string {
|
|
const mese = meseCorrente(oggi);
|
|
const anno = Number(mese.slice(0, 4));
|
|
const numeroMese = Number(mese.slice(5, 7));
|
|
const ultimoGiorno = new Date(Date.UTC(anno, numeroMese, 0)).getUTCDate();
|
|
return `${mese}-${String(ultimoGiorno).padStart(2, "0")}`;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Presenze (presente o ritardo) sul totale dei posti degli allenamenti e delle partite scelti da
|
|
* `filtro`: per ogni evento i posti sono i convocati, o tutta la rosa se non ce ne sono. Chi non
|
|
* è convocato non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.
|
|
*/
|
|
function percentualePresenze(
|
|
ctx: ContestoObiettivi,
|
|
rosa: Giocatore[],
|
|
filtro: (e: Evento) => boolean = () => true,
|
|
) {
|
|
let posti = 0;
|
|
let presenti = 0;
|
|
for (const e of ctx.eventi) {
|
|
if (e.tipo !== "partita" && e.tipo !== "allenamento") continue;
|
|
if (!filtro(e)) continue;
|
|
const attesi = e.convocati.length === 0 ? rosa : rosa.filter((g) => e.convocati.includes(g.id));
|
|
posti += attesi.length;
|
|
const risposte = ctx.presenze[e.id] ?? {};
|
|
presenti += attesi.filter((g) => {
|
|
const stato = risposte[g.id];
|
|
return stato === "presente" || stato === "ritardo";
|
|
}).length;
|
|
}
|
|
if (posti === 0) return 0;
|
|
return Math.round((presenti / posti) * 100);
|
|
}
|
|
|
|
function percentualeRisposte(ctx: ContestoObiettivi, rosaSize: number) {
|
|
const daRispondere = ctx.eventi.filter((e) => e.tipo !== "compleanno");
|
|
if (daRispondere.length === 0 || rosaSize === 0) return 0;
|
|
const posti = daRispondere.length * rosaSize;
|
|
const risposte = daRispondere.reduce(
|
|
(s, e) => s + Object.keys(ctx.presenze[e.id] ?? {}).length,
|
|
0,
|
|
);
|
|
return Math.round((risposte / posti) * 100);
|
|
}
|
|
|
|
/** Obiettivi collaborativi: si muovono con il contributo di tutta la rosa. */
|
|
export function obiettiviSquadra(
|
|
rosa: Giocatore[] = giocatori,
|
|
ctx: ContestoObiettivi = contestoVuoto,
|
|
oggi: Date = new Date(),
|
|
): ObiettivoSquadra[] {
|
|
const continui = rosa.filter((g) => g.serieAllenamenti >= 3).length;
|
|
const vittorie = ctx.vittorie ?? 0;
|
|
const mese = meseCorrente(oggi);
|
|
return [
|
|
{
|
|
id: "o1",
|
|
titolo: `90% di presenze ${aMese(oggi)}`,
|
|
descrizione: "Media presenze su partite e allenamenti del mese",
|
|
valore: percentualePresenze(ctx, rosa, (e) => e.data.startsWith(mese)),
|
|
target: 90,
|
|
unita: "%",
|
|
scadenza: fineMese(oggi),
|
|
emoji: "📣",
|
|
impatto: "Ogni sì in più alza la media di tutta la squadra.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si guardano solo le partite e gli allenamenti del mese in corso. Per ognuno i posti sono i giocatori convocati (se nessuno è stato convocato, tutta la rosa). Un posto è pieno se il giocatore ha risposto «presente» o «in ritardo», vuoto in tutti gli altri casi. La percentuale è posti pieni ÷ posti totali, sommando tutti gli eventi del mese.",
|
|
conta: [
|
|
"«Presente» o «in ritardo» di un convocato a una partita o a un allenamento del mese.",
|
|
"Vale anche per gli eventi futuri del mese: appena confermi, la percentuale sale.",
|
|
],
|
|
perse: [
|
|
"«Assente» di un convocato: è una presenza persa, il posto resta vuoto.",
|
|
"«Forse», «infortunato» o nessuna risposta di un convocato: finché non diventa «presente» o «in ritardo» il posto è vuoto.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Chi non è convocato a quell'evento: non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.",
|
|
"Cene, pizzate e altri eventi di squadra, e i compleanni: non sono partite né allenamenti e restano fuori da questa statistica.",
|
|
"Gli eventi degli altri mesi.",
|
|
],
|
|
periodo:
|
|
"Solo il mese in corso: si azzera il primo giorno di ogni mese e si chiude l'ultimo giorno del mese. Il mese dopo riparte da zero, con il suo titolo e la sua scadenza.",
|
|
fonte:
|
|
"Calendario (eventi e convocati) e risposte di presenza dei giocatori. Si aggiorna ogni volta che qualcuno risponde o cambia risposta.",
|
|
esempio:
|
|
"Ad agosto ci sono 2 allenamenti. Il primo ha 12 convocati e 10 rispondono «presente»: 10 posti pieni su 12. Il secondo ha 10 convocati e 9 «presenti»: 9 su 10. In tutto 19 posti pieni su 22, cioè 86%. I giocatori non convocati non sono nel conto: per arrivare al 90% servono almeno 20 posti pieni su 22.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o2",
|
|
titolo: "Tutti rispondono alle convocazioni",
|
|
descrizione: "Percentuale di risposte date sugli eventi in programma",
|
|
valore: percentualeRisposte(ctx, rosa.length),
|
|
target: 90,
|
|
unita: "%",
|
|
scadenza: fineMese(oggi),
|
|
emoji: "⚡",
|
|
impatto: "Bastano pochi tap per far quadrare i conti a chi organizza.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Per ogni evento in calendario ci sono tanti posti quanti sono i giocatori in rosa. Si contano le risposte date, di qualsiasi tipo, e si divide per tutti i posti.",
|
|
conta: [
|
|
"Qualsiasi risposta: presente, in ritardo o assente. Conta aver risposto, non cosa si è risposto.",
|
|
"Partite, allenamenti ed eventi di squadra.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"I compleanni: non richiedono risposta.",
|
|
"Un evento a cui non hai ancora risposto.",
|
|
],
|
|
periodo:
|
|
"Considera tutti gli eventi in programma, non solo quelli del mese. La scadenza indicata è la fine del mese corrente.",
|
|
fonte: "Eventi del calendario e risposte dei giocatori. Si aggiorna a ogni risposta.",
|
|
esempio:
|
|
"Con 14 giocatori e 10 eventi i posti sono 140. Con 126 risposte date, siamo al 90%.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o7",
|
|
titolo: "Presenze collettive",
|
|
descrizione: "Presenze di tutta la rosa su allenamenti e partite definiti in stagione",
|
|
valore: percentualePresenze(ctx, rosa),
|
|
target: 90,
|
|
unita: "%",
|
|
emoji: "🤝",
|
|
impatto: "Ogni allenamento a cui vieni vale +1 per il gruppo.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si guardano tutte le partite e tutti gli allenamenti della stagione, passati e futuri. Per ognuno i posti sono i giocatori convocati (se nessuno è stato convocato, tutta la rosa). Un posto è pieno se il giocatore ha risposto «presente» o «in ritardo», vuoto in tutti gli altri casi. La percentuale è posti pieni ÷ posti totali, sommando tutti gli eventi insieme.",
|
|
conta: [
|
|
"«Presente» o «in ritardo» di un convocato a una partita o a un allenamento.",
|
|
"Anche le conferme per gli eventi futuri: appena confermi, la percentuale sale.",
|
|
],
|
|
perse: [
|
|
"«Assente» di un convocato: è una presenza persa, il posto resta vuoto.",
|
|
"«Forse», «infortunato» o nessuna risposta di un convocato: finché non diventa «presente» o «in ritardo» il posto è vuoto.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Chi non è convocato a quell'evento: non occupa un posto, quindi la sua assenza non pesa.",
|
|
"Cene, pizzate e altri eventi di squadra, e i compleanni: non sono partite né allenamenti e restano fuori da questa statistica.",
|
|
],
|
|
periodo:
|
|
"Tutta la stagione: non si azzera mai e non ha scadenza. Conta tutto ciò che c'è in calendario, quindi un evento cancellato smette di contare e uno nuovo aggiunge i suoi posti.",
|
|
fonte:
|
|
"Calendario (eventi e convocati) e risposte di presenza dei giocatori. Si aggiorna ogni volta che qualcuno risponde o cambia risposta.",
|
|
esempio:
|
|
"In stagione ci sono 3 eventi: un allenamento con 12 convocati e 10 presenti, uno con 10 convocati e 9 presenti, una partita con 14 convocati e 13 presenti. Posti pieni 32 su 36, cioè 89%: per il 90% manca una presenza in più. La differenza con quello del mese è solo il periodo: qui contano tutti gli eventi insieme, senza azzerarsi.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o12",
|
|
titolo: "Media pagelle da 7.5",
|
|
descrizione: "Media di tutti i voti che ci diamo dopo le partite",
|
|
valore: mediaSquadra(ctx.pagelle),
|
|
target: 7.5,
|
|
unita: "di media",
|
|
emoji: "📝",
|
|
impatto: "Prestazioni di gruppo: la media sale se giochiamo da squadra.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Media di tutti i voti dati dai giocatori nelle pagelle dopo le partite, arrotondata a una cifra decimale.",
|
|
conta: ["Ogni voto dato in una pagella, a qualsiasi compagno."],
|
|
nonConta: [
|
|
"Gli autovoti: non si può votare se stessi.",
|
|
"Le pagelle non compilate: non pesano sulla media.",
|
|
],
|
|
periodo: "Tutta la stagione. Non si azzera e non ha scadenza.",
|
|
fonte: "Pagelle compilate dai giocatori. Si aggiorna a ogni voto.",
|
|
esempio:
|
|
"Se i voti dati finora sono 7, 8 e 7, la media è 7.3: mancano 0.2 per arrivare a 7.5.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o13",
|
|
titolo: "200 pagelle compilate",
|
|
descrizione: "Quanti voti la squadra ha dato nel corso della stagione",
|
|
valore: ctx.pagelle.length,
|
|
target: 200,
|
|
unita: "voti",
|
|
emoji: "🗳️",
|
|
impatto: "Vota i compagni a fine partita: bastano due minuti.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si contano tutti i voti dati nelle pagelle durante la stagione. Un voto è un giocatore che valuta un compagno dopo una partita.",
|
|
conta: ["Ogni singolo voto dato a un compagno, non ogni pagella intera."],
|
|
nonConta: ["Le pagelle non compilate.", "Gli autovoti, che non sono ammessi."],
|
|
periodo: "Tutta la stagione. Non si azzera e non ha scadenza.",
|
|
fonte: "Pagelle compilate dai giocatori. Si aggiorna a ogni voto.",
|
|
esempio:
|
|
"Se dopo una partita 10 giocatori votano 9 compagni ciascuno, la squadra aggiunge 90 voti.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o11",
|
|
titolo: "Continuità di squadra",
|
|
descrizione: "Giocatori con almeno 3 allenamenti consecutivi",
|
|
valore: continui,
|
|
target: 12,
|
|
unita: "giocatori",
|
|
emoji: "🔗",
|
|
impatto: "Tieni viva la tua serie e sblocchi anche questo.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si conta quanti giocatori hanno una serie di almeno 3 allenamenti consecutivi senza saltarne nemmeno uno.",
|
|
conta: ["Un giocatore con 3 o più allenamenti di fila in cui era presente o in ritardo."],
|
|
nonConta: [
|
|
"Chi ha saltato un allenamento: la serie riparte da zero.",
|
|
"Un allenamento passato senza risposta vale come assenza e azzera la serie.",
|
|
"Le partite: la serie riguarda solo gli allenamenti.",
|
|
"Un allenamento saltato per infortunio non la azzera: la serie resta ferma al valore di prima.",
|
|
],
|
|
periodo: "Si aggiorna di continuo sugli allenamenti passati. Non ha scadenza.",
|
|
fonte: "Presenze agli allenamenti. Vedi anche la serie personale nel tuo profilo.",
|
|
esempio:
|
|
"Il target è 12 perché è il numero minimo per un allenamento 6 contro 6. Con 9 giocatori in serie ne mancano 3.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o3",
|
|
titolo: "Prima vittoria del campionato",
|
|
descrizione: "Sbloccare la stagione con i primi 3 punti",
|
|
valore: Math.min(vittorie, 1),
|
|
target: 1,
|
|
unita: "vittorie",
|
|
emoji: "🎉",
|
|
impatto: "Una prestazione di gruppo e il primo passo è fatto.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con la prima vittoria.",
|
|
conta: [
|
|
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
|
|
"Amichevoli e allenamenti.",
|
|
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
|
|
],
|
|
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
|
|
fonte:
|
|
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
|
|
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o4",
|
|
titolo: "5 vittorie in campionato",
|
|
descrizione: "Metà strada verso la zona playoff",
|
|
valore: Math.min(vittorie, 5),
|
|
target: 5,
|
|
unita: "vittorie",
|
|
emoji: "🔥",
|
|
impatto: "Ogni vittoria ci avvicina ai playoff.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con 5 vittorie.",
|
|
conta: [
|
|
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
|
|
"Amichevoli e allenamenti.",
|
|
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
|
|
],
|
|
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
|
|
fonte:
|
|
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
|
|
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o5",
|
|
titolo: "10 vittorie in campionato",
|
|
descrizione: "Obiettivo stagionale per il podio",
|
|
valore: Math.min(vittorie, 10),
|
|
target: 10,
|
|
unita: "vittorie",
|
|
emoji: "🏆",
|
|
impatto: "L'obiettivo grande: serve tutta la stagione insieme.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si contano le partite di campionato vinte dalla squadra: vince chi si aggiudica più set. L'obiettivo si completa con 10 vittorie.",
|
|
conta: [
|
|
"Ogni partita ufficiale di campionato in cui abbiamo vinto più set degli avversari.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Le sconfitte e le partite non ancora giocate.",
|
|
"Amichevoli e allenamenti.",
|
|
"Le vittorie oltre il target: il contatore si ferma al traguardo.",
|
|
],
|
|
periodo: "Tutta la stagione di campionato. Non si azzera.",
|
|
fonte:
|
|
"Risultati ufficiali del portale CSI Bologna. Si aggiorna quando il portale pubblica il risultato, quindi può esserci un ritardo.",
|
|
esempio: "Un 3-1 è una vittoria. Un 2-3 non lo è, anche se abbiamo vinto due set.",
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
id: "o6",
|
|
titolo: "1 evento di squadra al mese",
|
|
descrizione: "Pizzate, cene e uscite fuori dal campo",
|
|
// Conta solo quando l'ora dell'evento è arrivata, non quando viene definito.
|
|
valore: ctx.eventi.filter(
|
|
(e) =>
|
|
e.tipo === "evento" &&
|
|
e.data.startsWith(mese) &&
|
|
`${e.data} ${e.ora || "00:00"}` <= adessoRoma(oggi),
|
|
).length,
|
|
target: 1,
|
|
unita: "eventi",
|
|
emoji: "🍕",
|
|
impatto: "Il gruppo si costruisce anche fuori dal campo.",
|
|
dettaglio: {
|
|
comeSiCalcola:
|
|
"Si conta quanti eventi di squadra del mese corrente sono già iniziati. Basta uno per completare l'obiettivo.",
|
|
conta: [
|
|
"Pizzate, cene e uscite fuori dal campo inserite nel calendario come «evento».",
|
|
"Solo quando l'ora dell'evento è arrivata. Se manca l'ora vale la mezzanotte.",
|
|
],
|
|
nonConta: [
|
|
"Un evento ancora nel futuro: creato oggi per la settimana prossima non conta ancora.",
|
|
"Partite e allenamenti.",
|
|
"Eventi di altri mesi.",
|
|
],
|
|
periodo:
|
|
"Si azzera il primo giorno di ogni mese. Il passaggio a completato compare al primo aggiornamento della pagina dopo l'ora dell'evento.",
|
|
fonte: "Eventi del calendario.",
|
|
esempio:
|
|
"Una pizzata fissata il 20 alle 20:30: fino a quell'ora l'obiettivo resta 0/1, dopo diventa 1/1.",
|
|
},
|
|
},
|
|
];
|
|
}
|
|
|
|
export function progressoObiettivo(o: ObiettivoSquadra) {
|
|
return Math.min(100, Math.round((o.valore / o.target) * 100));
|
|
}
|
|
|
|
export function obiettiviOrdinati(rosa?: Giocatore[], ctx?: ContestoObiettivi, oggi?: Date) {
|
|
return obiettiviSquadra(rosa, ctx, oggi).sort((a, b) => {
|
|
const pa = progressoObiettivo(a);
|
|
const pb = progressoObiettivo(b);
|
|
const ca = pa >= 100 ? 1 : 0;
|
|
const cb = pb >= 100 ? 1 : 0;
|
|
if (ca !== cb) return ca - cb;
|
|
return pb - pa;
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/** Microcopy motivazionale per un obiettivo di squadra. */
|
|
export function microcopyObiettivo(o: ObiettivoSquadra) {
|
|
const pct = progressoObiettivo(o);
|
|
const manca = Math.max(0, Math.round((o.target - o.valore) * 10) / 10);
|
|
if (pct >= 100) return "Obiettivo centrato: grande squadra!";
|
|
if (pct >= 90) return `Ci siamo quasi: mancano ${manca} ${o.unita}.`;
|
|
if (pct >= 50) return `Oltre metà strada: ancora ${manca} ${o.unita}.`;
|
|
if (pct > 0) return `Si parte: ${manca} ${o.unita} al traguardo.`;
|
|
return "Tocca a noi far partire questo obiettivo.";
|
|
}
|