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CRAPP/src/components/motion/Barra.tsx
T
davideandClaude Opus 5 e7863ab950 Passa le animazioni a molle interrompibili
Il movimento era fatto con `@keyframes` e transizioni a durata fissa: nessuna
di quelle animazioni può essere afferrata a metà. Se l'utente scorre o tocca
mentre una è in corso, quella va avanti per conto suo e per ripartire deve
prima finire.

`lib/molla.ts` raccoglie i parametri, che sono i due di Apple in «Designing
Fluid Interfaces» — rimbalzo e durata, non massa/rigidità/smorzamento.
`molla.ui` (nessun sorpasso) è il default; `molla.slancio` si usa solo dopo un
gesto che portava già inerzia. `proietta()` calcola dove finirebbe un elemento
lanciato, con la stessa decelerazione esponenziale dello scroll iOS.

Nei tre componenti:
- `Reveal` compare quando entra davvero nel viewport. Prima partiva al mount,
  quindi gli elementi sotto la piega consumavano l'animazione a vuoto e
  l'utente li trovava già fermi. Il ritardo massimo scende da 480 a 200 ms.
- `Barra` anima `scaleX` invece di `width`: la larghezza rifà il layout a ogni
  frame, la trasformazione la gestisce il compositore.
- `Numero` usa una molla al posto dell'interpolazione a durata fissa: se il
  dato cambia a metà conteggio il numero cambia rotta da dov'è invece di
  ripartire da capo. Sparisce la prop `durata`, che nessuno passava.

`lib/motion.ts` resta solo per il rilevamento del movimento ridotto (che qui
guarda anche `deviceMemory`, cosa che `useReducedMotion` non fa) e per i
coriandoli.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 12:42:01 +02:00

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1.2 KiB
TypeScript

import { motion, useReducedMotion } from "motion/react";
import { cn } from "@/lib/utils";
import { molla } from "@/lib/molla";
/**
* Barra di avanzamento a molla.
*
* Anima `scaleX` e non `width`: la larghezza rifà il layout a ogni frame,
* la trasformazione la gestisce il compositore. La molla riparte dal valore
* a schermo, quindi se il dato cambia a metà riempimento non c'è scatto.
*/
export function Barra({
percentuale,
className,
trackClassName,
altezza = "h-2",
}: {
percentuale: number;
className?: string;
trackClassName?: string;
altezza?: string;
}) {
const ridotto = useReducedMotion();
const valore = Math.max(0, Math.min(100, Math.round(percentuale)));
return (
<div
className={cn("overflow-hidden rounded-full bg-secondary", altezza, trackClassName)}
role="progressbar"
aria-valuenow={valore}
aria-valuemin={0}
aria-valuemax={100}
>
<motion.div
className={cn("h-full w-full origin-left rounded-full bg-accent-grad", className)}
initial={{ scaleX: 0 }}
animate={{ scaleX: valore / 100 }}
transition={ridotto ? { duration: 0.2 } : molla.ui}
/>
</div>
);
}