Files
CRAPP/test/integration/mvp-badge.test.ts
T
davideandClaude Sonnet 5 00235d1594 Applica una soglia minima di campione a Media voto e MVP in home (DD-028)
Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile
Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone
(VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile
mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2
voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un
solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi
già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la
decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:56:56 +02:00

159 lines
5.8 KiB
TypeScript

/**
* Badge MVP end-to-end contro il database locale: `bun test/integration/mvp-badge.test.ts`.
*
* I test unitari (`test/unit/mvp-voti.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
* `mvpVintiPerGiocatore()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con voti costruiti a mano. Qui
* invece si scrivono voti veri su `mvp_voti`, si rileggono via REST con la stessa selezione di
* `useVotiMvp()`, e si passa il risultato attraverso `mvpVintiPerGiocatore()` fino a
* `statoBadge()` sul badge `mvp`: se una colonna cambia nome o la mappatura si rompe, qui il
* grado del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi, perché quelli non
* toccano mai il database.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
* usa id con il prefisso `test-mvp-badge`, che nessun dato vero può avere.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp } from "@/lib/mvp-voti";
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("badge MVP sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("mvp-badge");
} else {
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
console.log(`badge MVP su ${URL_BASE}`);
const PREFISSO = "test-mvp-badge";
const mvpDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "mvp")!;
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
...init,
headers: {
apikey: SERVIZIO,
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
"content-type": "application/json",
...(init?.headers ?? {}),
},
});
async function upsert(riga: VotoMvp) {
const res = await rest("mvp_voti?on_conflict=match_id,votante_id", {
method: "POST",
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
body: JSON.stringify(riga),
});
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su mvp_voti: ${res.status} ${await res.text()}`);
}
/** Rilegge esattamente come `useVotiMvp()`. */
async function leggiVoti(): Promise<VotoMvp[]> {
const res = await rest(
`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votante_id,votato_id,votato_nome`,
);
return (await res.json()) as VotoMvp[];
}
/** Un giocatore azzerato, come in `test/unit/badges.test.ts`. */
function giocatoreAzzerato(mvp: number): Giocatore {
return { ...giocatori[0]!, mvp, mediaVoto: 0, palloni: 0, presenze: 0 };
}
try {
await prova(
"il badge MVP passa da bronzo ad argento con vittorie vere lette dal database",
async () => {
// Il votato "vg1" vince nettamente le partite m1 e m2 (2 voti contro 1), pareggia in
// m3 (nessun vincitore) e perde in m4 (0 voti): dopo m1+m2 ha 2 vittorie -> bronzo,
// non ancora argento (soglia 3). Il votato "vg2" non vince mai: resta senza badge.
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
votante_id: "va",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
votante_id: "vb",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
votante_id: "vc",
votato_id: "vg2",
votato_nome: "Due",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
votante_id: "va",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m2`,
votante_id: "vb",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m3`,
votante_id: "va",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m3`,
votante_id: "vb",
votato_id: "vg2",
votato_nome: "Due",
});
const voti = await leggiVoti();
const vinti = mvpVintiPerGiocatore(voti);
assert.equal(vinti["vg1"], 2, "vg1 vince m1 e m2, pareggia in m3 (non conta)");
assert.equal(vinti["vg2"] ?? 0, 0, "vg2 non vince mai nettamente");
const badgeVg1 = statoBadge(mvpDef, giocatoreAzzerato(vinti["vg1"] ?? 0));
assert.equal(badgeVg1.grado, "bronzo", "2 vittorie: soglia bronzo (1) raggiunta");
assert.equal(badgeVg1.prossimo, "argento");
assert.equal(badgeVg1.prossimaSoglia, 3, "manca 1 vittoria all'argento");
const badgeVg2 = statoBadge(mvpDef, giocatoreAzzerato(vinti["vg2"] ?? 0));
assert.equal(badgeVg2.grado, null, "zero vittorie nette: nessun badge sbloccato");
// Una terza vittoria netta porta vg1 da bronzo ad argento (soglia 3). Due voti,
// non uno solo: sotto il quorum minimo (VOTI_MINIMI_MVP) nessuna vittoria conterebbe.
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m4`,
votante_id: "va",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
await upsert({
match_id: `${PREFISSO}-m4`,
votante_id: "vb",
votato_id: "vg1",
votato_nome: "Uno",
});
const vintiDopo = mvpVintiPerGiocatore(await leggiVoti());
assert.equal(vintiDopo["vg1"], 3);
assert.equal(
statoBadge(mvpDef, giocatoreAzzerato(vintiDopo["vg1"]!)).grado,
"argento",
"3 vittorie: soglia argento raggiunta",
);
},
);
} finally {
await rest(`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*`, { method: "DELETE" });
}
riepilogo("mvp-badge");
}