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CRAPP/supabase/migrations/20260901150000_m7_scout_partite.sql
T
davideandClaude Sonnet 5 c314a08f6d Sincronizza lo Scout Live tra dispositivi (blocco e archivio partite)
Due bug architetturali, entrambi con la stessa causa: dati che vivevano
solo in localStorage, quindi visibili a un solo dispositivo.

- Il blocco "chi sta scoutando" (scout-live.ts) non funzionava mai tra
  telefoni diversi: due persone potevano prendere il controllo insieme
  da dispositivi diversi, sovrascrivendosi a vicenda le azioni nel
  salvataggio condiviso. Ora usa scout_sessioni, tabella già presente
  nello schema ma mai collegata al codice.

- La partita scoutata finita (scout-store.ts) veniva salvata solo in
  localStorage: "Punti/Ace/Muri squadra" e le presenze derivate dallo
  scout esistevano solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
  Nuova tabella scout_partite archivia la partita completa (azioni
  incluse) per tutta la squadra.

useScoutMatches() mantiene la stessa firma di prima (ScoutMatch[]), ora
alimentata da una query invece che da localStorage: nessuna modifica
necessaria nei punti che la leggono (squadra, classifica, home,
dettaglio partita, rosa). Rigenerati i tipi Supabase.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 16:08:59 +02:00

43 lines
2.0 KiB
SQL

-- M7 — Sincronizzazione dello Scout Live: blocco condiviso + archivio partite.
--
-- Bug 1 (nessuna modifica di schema qui): "chi sta scoutando" viveva solo in
-- localStorage (src/lib/scout-live.ts), quindi "Scout occupato da X" non
-- funzionava mai tra telefoni diversi. La tabella scout_sessioni esiste già
-- dalla migration 20260731122724 con i campi giusti (evento_id, giocatore_id,
-- giocatore_nome, aggiornato_il) ma non era mai stata collegata al codice
-- (vedi docs/DATABASE.md). Qui si aggiorna solo il codice TypeScript.
--
-- Bug 2: la partita scoutata finita veniva salvata solo in localStorage
-- (scout-store.ts, chiave crapp-scout-v1): "Punti/Ace/Muri squadra" in Squadra
-- e le presenze/MVP derivate dallo scout (useRosa) esistevano solo sul
-- telefono di chi aveva chiuso la partita. scout_partite archivia la partita
-- completa (azioni incluse) per tutta la squadra.
CREATE TABLE public.scout_partite (
id text PRIMARY KEY,
evento_id text,
data date NOT NULL,
avversario text NOT NULL,
casa boolean NOT NULL DEFAULT true,
set_nostri smallint NOT NULL,
set_loro smallint NOT NULL,
parziali jsonb NOT NULL DEFAULT '[]'::jsonb,
azioni jsonb NOT NULL DEFAULT '[]'::jsonb,
creato_il timestamptz NOT NULL DEFAULT now()
);
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON public.scout_partite TO anon;
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON public.scout_partite TO authenticated;
GRANT ALL ON public.scout_partite TO service_role;
ALTER TABLE public.scout_partite ENABLE ROW LEVEL SECURITY;
CREATE POLICY "Chiunque puo leggere le partite scoutate" ON public.scout_partite
FOR SELECT TO anon, authenticated USING (true);
CREATE POLICY "Chiunque puo salvare una partita scoutata" ON public.scout_partite
FOR INSERT TO anon, authenticated WITH CHECK (true);
CREATE POLICY "Chiunque puo modificare una partita scoutata" ON public.scout_partite
FOR UPDATE TO anon, authenticated USING (true) WITH CHECK (true);
CREATE POLICY "Chiunque puo eliminare una partita scoutata" ON public.scout_partite
FOR DELETE TO anon, authenticated USING (true);