Files
CRAPP/src/lib/scout-store.ts
T
davideandClaude Sonnet 5 c314a08f6d Sincronizza lo Scout Live tra dispositivi (blocco e archivio partite)
Due bug architetturali, entrambi con la stessa causa: dati che vivevano
solo in localStorage, quindi visibili a un solo dispositivo.

- Il blocco "chi sta scoutando" (scout-live.ts) non funzionava mai tra
  telefoni diversi: due persone potevano prendere il controllo insieme
  da dispositivi diversi, sovrascrivendosi a vicenda le azioni nel
  salvataggio condiviso. Ora usa scout_sessioni, tabella già presente
  nello schema ma mai collegata al codice.

- La partita scoutata finita (scout-store.ts) veniva salvata solo in
  localStorage: "Punti/Ace/Muri squadra" e le presenze derivate dallo
  scout esistevano solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
  Nuova tabella scout_partite archivia la partita completa (azioni
  incluse) per tutta la squadra.

useScoutMatches() mantiene la stessa firma di prima (ScoutMatch[]), ora
alimentata da una query invece che da localStorage: nessuna modifica
necessaria nei punti che la leggono (squadra, classifica, home,
dettaglio partita, rosa). Rigenerati i tipi Supabase.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 16:08:59 +02:00

210 lines
5.8 KiB
TypeScript

import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from "@tanstack/react-query";
import { supabase } from "@/integrations/supabase/client";
import { giocatori, type Giocatore } from "./crapp-data";
export type AzioneTipo = "attacco" | "ace" | "muro" | "errore" | "punto_avv" | "errore_avv";
export const azioniMeta: Record<
AzioneTipo,
{ label: string; short: string; nostro: boolean; richiedeGiocatore: boolean; className: string }
> = {
attacco: {
label: "Punto attacco",
short: "Punto",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-accent text-accent-foreground",
},
ace: {
label: "Ace",
short: "Ace",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-success text-success-foreground",
},
muro: {
label: "Muro",
short: "Muro",
nostro: true,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-info text-info-foreground",
},
errore: {
label: "Errore nostro",
short: "Errore",
nostro: false,
richiedeGiocatore: true,
className: "bg-destructive text-destructive-foreground",
},
punto_avv: {
label: "Punto avversario",
short: "Punto avv.",
nostro: false,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-muted text-muted-foreground",
},
errore_avv: {
label: "Errore avversario",
short: "Err. avv.",
nostro: true,
richiedeGiocatore: false,
className: "bg-secondary text-foreground",
},
};
export type Azione = {
id: string;
tipo: AzioneTipo;
giocatoreId?: string;
set: number;
ts: number;
};
export type ScoutMatch = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
setNostri: number;
setLoro: number;
parziali: Array<[number, number]>;
azioni: Azione[];
};
type RigaScoutPartita = {
id: string;
data: string;
avversario: string;
casa: boolean;
set_nostri: number;
set_loro: number;
parziali: unknown;
azioni: unknown;
};
function daRiga(r: RigaScoutPartita): ScoutMatch {
return {
id: r.id,
data: r.data,
avversario: r.avversario,
casa: r.casa,
setNostri: r.set_nostri,
setLoro: r.set_loro,
parziali: (r.parziali as Array<[number, number]> | null) ?? [],
azioni: (r.azioni as Azione[] | null) ?? [],
};
}
export const SCOUT_MATCHES_KEY = ["scout-partite"] as const;
async function fetchScoutMatches(): Promise<ScoutMatch[]> {
const { data, error } = await supabase
.from("scout_partite")
.select("id, data, avversario, casa, set_nostri, set_loro, parziali, azioni")
.order("creato_il", { ascending: false });
if (error) throw error;
return (data ?? []).map(daRiga);
}
/** Partite scoutate condivise con tutta la squadra: chi scoutizza le vede da qualsiasi
* dispositivo, non solo da quello di chi ha chiuso la partita. */
export function useScoutMatches(): ScoutMatch[] {
const { data } = useQuery({
queryKey: SCOUT_MATCHES_KEY,
staleTime: 60_000,
queryFn: fetchScoutMatches,
});
return data ?? [];
}
export function useSalvaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (input: { eventoId: string | null; match: ScoutMatch }) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").insert({
id: input.match.id,
evento_id: input.eventoId,
data: input.match.data,
avversario: input.match.avversario,
casa: input.match.casa,
set_nostri: input.match.setNostri,
set_loro: input.match.setLoro,
parziali: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.parziali)),
azioni: JSON.parse(JSON.stringify(input.match.azioni)),
});
if (error) throw error;
return input.match;
},
onSuccess: () => queryClient.invalidateQueries({ queryKey: SCOUT_MATCHES_KEY }),
});
}
export function useEliminaScoutMatch() {
const queryClient = useQueryClient();
return useMutation({
mutationFn: async (id: string) => {
const { error } = await supabase.from("scout_partite").delete().eq("id", id);
if (error) throw error;
return id;
},
onSuccess: () => queryClient.invalidateQueries({ queryKey: SCOUT_MATCHES_KEY }),
});
}
/** Somma delle azioni di un match per giocatore. */
export function totaliPerGiocatore(azioni: Azione[]) {
const out = new Map<string, { punti: number; ace: number; muri: number; errori: number }>();
for (const a of azioni) {
if (!a.giocatoreId) continue;
const cur = out.get(a.giocatoreId) ?? { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
if (a.tipo === "attacco") cur.punti += 1;
if (a.tipo === "ace") {
cur.ace += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "muro") {
cur.muri += 1;
cur.punti += 1;
}
if (a.tipo === "errore") cur.errori += 1;
out.set(a.giocatoreId, cur);
}
return out;
}
/** Totali di squadra ricavati dallo scout (dato tecnico, non personale). */
export function totaliSquadra(matches: ScoutMatch[]) {
const out = { punti: 0, ace: 0, muri: 0, errori: 0 };
for (const m of matches) {
for (const t of totaliPerGiocatore(m.azioni).values()) {
out.punti += t.punti;
out.ace += t.ace;
out.muri += t.muri;
out.errori += t.errori;
}
}
return out;
}
/** Presenze e MVP ricavati dalle partite scoutate: nessuna statistica individuale offensiva.
* `mvpPerMatch` mappa idPartita -> nome dell'MVP eletto dalla squadra. */
export function giocatoriConScout(
matches: ScoutMatch[],
mvpPerMatch: Record<string, string> = {},
): Giocatore[] {
return giocatori.map((g) => {
let presenze = 0;
let mvp = 0;
for (const m of matches) {
if (totaliPerGiocatore(m.azioni).has(g.id)) presenze += 1;
if (mvpPerMatch[m.id] === g.nome) mvp += 1;
}
return {
...g,
mvp: g.mvp + mvp,
presenze: g.presenze + presenze,
totaliEventi: g.totaliEventi + matches.length,
};
});
}