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CRAPP/docs/DATABASE.md
T
davideandClaude Opus 5 3f52e9cc54 Documenta dashboard admin, profili e ambiente locale
Checklist "Fine lavoro" di AGENTS.md per il lavoro dei due commit precedenti.

- DATABASE.md: profili_giocatore creata, user_roles come fonte dei permessi, e
  la nuova sezione Storage per il bucket privato.
- ARCHITECTURE.md: autenticazione e ruoli tra i punti fermi, comandi dello stack
  Supabase locale; gli stessi comandi in CLAUDE.md.
- CHANGELOG.md: la voce è marcata come presente su develop e non ancora in
  produzione.
- PROJECT_STATE.md: i cinque passaggi per attivare login e dashboard in
  produzione, in ordine, con il redirect URI di Google e la query per il primo
  admin. Segnalato che dev e produzione condividono lo stesso database.
- TODO.md: la dashboard esce dal backlog; entra il profilo lato giocatore, senza
  il quale la dashboard resterebbe senza dati.
- modules/profilo-giocatore.md: registrate due scelte fatte in corso d'opera —
  solo Google al posto di "Google oppure Email", e "Visualizza profilo" come
  scheda in linea invece di una schermata separata.

ROADMAP.md resta con la casella non spuntata: la funzionalità è su develop, non
ancora rilasciata.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 17:58:24 +02:00

3.9 KiB

Database CrAPP

Struttura del database Supabase (PostgreSQL) e ruolo di ogni tabella. Lo schema autoritativo sono le migration in supabase/migrations/: una tabella nuova va documentata qui nella stessa modifica che la crea. Le funzionalità future stanno in ROADMAP.md, non in questo file.

Anagrafica e utenti

Tabella Scopo Note
giocatori_squadra Anagrafica operativa della squadra, con ID testuali (g1gN), dati gestiti dagli admin (nome, cognome, numero, ruolo) e collegamento all'account (auth_user_id). Introdotta dalla migration m1_giocatori_squadra, già popolata (17 giocatori) ma non ancora letta dal codice: la rosa arriva tuttora da src/lib/crapp-data.ts, che resta il fallback anche dopo il passaggio. Destinata a diventare la source of truth. Vedi DD-015 e DD-016.
giocatori Anagrafica giocatori con UUID. Presente ma non usata dal codice attuale: la convergenza è rinviata (DD-012, DD-014).
profili_giocatore Dati personali, metadati del documento d'identità, certificato medico e path dei file, in relazione 1:1 con giocatori_squadra. Creata dalla migration m2_profili_giocatore (DD-016). Letta da src/lib/profili.ts; le policy mostrano al giocatore solo il proprio profilo e all'admin tutti. I file non stanno qui: la tabella conserva i path nel bucket.
user_roles Ruoli applicativi (es. amministratore, giocatore). Fonte dei permessi di amministrazione, letta da src/lib/ruoli.ts (DD-011). Il primo admin va inserito a mano; vedi PROJECT_STATE.md.

giocatori_squadra / giocatori sono usate da: Squadra, Profili, Presenze, Scout, Badge, Pagelle.

Storage

Bucket Scopo Note
profili-giocatore Documento d'identità, certificato medico e foto tessera, in cartelle per giocatore (<giocatore_id>/<sezione>.<est>). Privato e destinato a restare tale: contiene documenti e dati sanitari, che non devono mai avere URL pubblici (DD-016 regola 4). Il giocatore gestisce solo la propria cartella, l'admin può scaricare tutto tramite signed URL a scadenza breve. Creato dalla migration m3_bucket_profili.

Eventi e presenze

Tabella Scopo Note
eventi_app Eventi gestionali utilizzati dall'app. Modello in uso dal codice attuale.
risposte_presenze Risposte dei giocatori agli eventi. Modello in uso dal codice attuale.
eventi Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. Modello "nuovo" con autenticazione e vincoli, non ancora adottato (DD-014).
presenze Presenze agli eventi. Come sopra (DD-014).

Scout

Tabella Scopo Note
scout_sessioni Sessioni di Scout Live: una sessione corrisponde a una partita. Non ancora usata dal codice: oggi lo stato della sessione vive in localStorage (src/lib/scout-live.ts, scout-store.ts) e sul database finiscono solo le azioni in scout_live.
scout_live Eventi registrati durante lo Scout Live. Serve esclusivamente per statistiche di squadra, mai per classifiche individuali (DD-008).

Votazioni

Tabella Scopo Note
mvp_voti Voti MVP assegnati a fine partita.
pagelle_voti Voti anonimi assegnati ai giocatori. Usati per il voto medio.
badge_social_voti Voti social per i badge.

Turni e notifiche

Tabella Scopo Note
turni_palloni Gestione dei turni palloni.
push_subscriptions Dispositivi registrati per le notifiche Push.
promemoria_push Storico dei promemoria inviati.

Funzioni speciali

Tabella Scopo Note
cacche_partita Sondaggio prepartita. Usato per statistiche e badge segreti.

Badge

Non esiste una tabella dedicata: i badge vengono calcolati a runtime dall'applicazione a partire dai dati esistenti (DD-007).