Changelog della 1.2.1, versione in package.json e stato del progetto: la migration m26 è applicata in produzione e tutte le 37 migration sono allineate. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
13 KiB
Project State
Ultimo aggiornamento: 29/09/2026
Stato generale
Fase corrente:
Backend migrato al nuovo Supabase proprietario. Autenticazione Google, dashboard
amministratore e Profilo Giocatore (lato giocatore e lato admin) sono in produzione su main.
Foto profilo (M6) e Scout Live (M7) non dipendono più da localStorage: entrambi ora
sincronizzano tra dispositivi tramite Supabase. Le serie di presenze sono calcolate sui dati
reali (M9). Prima versione pre-release rilasciata (0.9.0); la prima versione stabile, 1.0.0, ha
portato il ruolo allenatore. La versione corrente è la 1.2.1: notifiche su tre canali (push, in-app
ed email), promemoria che non si ripetono, turno palloni e solleciti presenze automatici (vedi
docs/CHANGELOG.md).
Cancellare un evento pulisce ora a cascata tutte le tabelle collegate (M14) e le righe orfane
da cancellazioni precedenti a M14 sono state bonificate una tantum (M15/M16).
Infrastruttura
- Si lavora direttamente su
main(DD-019):developesiste ma è fermo indietro, quindi la sua preview Vercel non rappresenta lo stato attuale - Cursor e Claude Code come ambienti di sviluppo
- Vercel configurato; Environment Variables aggiornate al nuovo Supabase (Preview e Production)
- Supabase proprietario attivo — Project Ref:
kfkcldwncxqaixetsjes - 37 migration in
supabase/migrations/, fino am26_notifiche_automatiche(30/09/2026), tutte applicate in produzione, verificato connpx supabase migration listil 30/09/2026 - Worker delle notifiche email (
mailer/) in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026: invia via Gmail le notifiche dinotifiche_utente. Installazione e gestione in docs/WORKER_EMAIL.md; il codice con l'interruttore «Email» in Profilo è sudevelop, non ancora sumain - Sviluppo locale verificato con il nuovo Supabase
Backend
- Backend operativo: Supabase proprietario (
kfkcldwncxqaixetsjes) - Lovable Cloud: non più backend operativo di CrAPP
- Vecchio Project Ref
hetycilxgkdmccelwerq: deprecato, non utilizzare
Database
- Schema v1.0 e migration da M1 a M16 applicate al nuovo Supabase
(
m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfaniin produzione dal 09/09/2026, verificata connpx supabase migration list) - Migration
m17_notifiche_utente(15/09/2026, DD-030): nuova tabellanotifiche_utenteper il centro notifiche in-app — in produzione dal 15/09/2026 (è additiva: non tocca schema o comportamento esistenti, vedi DD-030). Il codice che la usa (centro notifiche, route aggiornate) non è ancora deployato: la tabella si riempie già in background - Migration
m18_nascita_pubblica_giocatori_squadra(15/09/2026, DD-031): nuova colonnagiocatori_squadra.nascita, sincronizzata daprofili_giocatore.data_nascita— corregge l'"Invalid Date" in Squadra per chi inserisce la propria nascita dal Profilo invece del seed storico. In produzione dal 15/09/2026, ma il backfill copriva solo il seed storico: chi aveva già un profilo compilato prima di M18 è rimasto scoperto - Migration
m19_backfill_nascita_da_profili_esistenti(15/09/2026, DD-031): completa il backfill di M18 per tutti i profili già esistenti — in produzione (risulta applicata innpx supabase migration listdel 24/09/2026) - Migration
m25_promemoria_solo_giocatori(29/09/2026, DD-039):giocatori_destinatari_evento()include solo i giocatori attivi, quindi l'allenatore non riceve più i promemoria degli eventi (li riceveva sempre dallam21). Cambia solo quella funzione; verificata in locale connpx supabase db resete i test di integrazione, non ancora in produzione - Migration
m24_push_promemoria_e_sondaggio(29/09/2026, DD-038): tabellanotifiche_push_codacon trigger e due funzioni per il worker (la push dei promemoria a 24 e 3 ore), e nuovo tiposondaggio_caccheinnotifiche_utente(il sondaggio pre-partita compare in-app e per email). Additiva; verificata in locale connpx supabase db reset, i test di integrazione e una prova end-to-end del worker con un servizio push finto, non ancora in produzione. Richiede il worker ricostruito e le chiavi VAPID nel suo.env(vedidocs/WORKER_EMAIL.md) - Migration
m23_promemoria_gia_generati(29/09/2026, DD-037): tabellapromemoria_eventi_generatie nuovagenera_promemoria_eventi(), così un promemoria a 24 o 3 ore eliminato dal centro notifiche non viene più rigenerato dal cron (e non riaccoda mail). Corregge un difetto presente dallam17, emerso con l'arrivo delle email. Additiva; verificata in locale connpx supabase db resetetest/integration/promemoria-eventi.test.ts, non ancora in produzione - Migration
m22_notifiche_email(29/09/2026, DD-036): tabellenotifiche_email_codaepreferenze_utente, trigger che accoda ogni notifica dinotifiche_utentee tre funzioni RPC riservate alla service role, per il worker email. Additiva: non tocca lo schema esistente. Verificata in locale connpx supabase db reset, test unit e di integrazione e una prova end-to-end con il worker in Docker contro Mailpit, poi in produzione dal 29/09/2026 (supabase db push) con il worker in funzione - Migration
m20_ruolo_allenatore_enumem21_ruolo_allenatore(24/09/2026, DD-034): ruolo allenatore (colonnagiocatori_squadra.tipo, valoreallenatorediapp_role, policy e trigger) — verificate in locale connpx supabase db resetenpm run test:all, in produzione dal 24/09/2026 (supabase db push). Compatibili con la 0.9.2: senza allenatori registrati non cambiano nulla. Il codice che le usa non è ancora deployato - Slot
g18«Beta Tester» impostato come allenatore in produzione il 24/09/2026 (colonnatipo, ruolo assegnato dal trigger di M21). Numero 99 e ruolo «Palleggiatore» lasciati apposta finché gira la 0.9.2, che lo mostra ancora come giocatore: da svuotare da/admindopo il deploy del codice nuovo public.giocatori_squadra: rosa iniziale di 17 giocatori (migrationm5_email_giocatori_squadra) più quelli aggiunti da/admina stagione in corso; da settembre 2026 tutti i giocatori attivi hanno l'email registrata (colonnaemail, DD-018), impostabile da/adminsenza bisogno di una migrationpublic.giocatori_squadraè ora la source of truth della rosa letta dall'app (DD-015, 03/09/2026): «Aggiungi giocatore» e «Disattiva giocatore» della dashboard admin si riflettono su Squadra, Presenze, Pagelle, Badge e Scout.src/lib/crapp-data.tsresta solo come seed storico, fallback offline e sorgente della data di nascita (colonna non ancora presente sugiocatori_squadra)- Migration
m6_avatar_giocatori: bucket pubblicoavatar-giocatoriper le foto profilo, al posto dilocalStorage(una per giocatore, letto dasrc/lib/avatar-store.ts) - Migration
m10_azzera_turni_palloni_allenamenti: toglie i turni palloni salvati sugli allenamenti, che non ricevono più una proposta automatica (vedi docs/modules/palloni.md) - Migration
m11_scritture_per_ruolo: le policy di scrittura rispecchiano i permessi dell'interfaccia (DD-023). Fino a M10 un qualsiasi utente autenticato poteva svuotare il calendario o riscrivere il voto di un altro parlando direttamente con PostgREST; la tabella dei permessi sta in docs/DATABASE.md ed è verificata datest/integration/permessi.test.ts - Migration
m7_scout_partite: nuova tabellascout_partiteper l'archivio delle partite scoutate concluse, e collegamento della tabellascout_sessioni(già presente nello schema ma mai usata) al blocco condiviso dello Scout Live — prima entrambi vivevano solo inlocalStorage, quindi visibili a un solo dispositivo - Migration
m13_convocati_e_pagelle_chiuse: le RLS dimvp_voti/pagelle_voti/badge_social_votirichiedono che votante e votato siano convocati all'evento (e per le pagelle anchepagelle_chiuse = false) - Migration
m14_pulizia_dati_evento_cancellato(DD-029): cancellare un evento pulisce a cascata, tramite trigger, tutte le tabelle collegate (risposte_presenze,cacche_partita,mvp_voti,pagelle_voti,badge_social_voti,turni_palloni,scout_sessioni,scout_live,scout_partite) - Migration
m15_bonifica_dati_evento_orfani: bonifica una tantum delle righe orfane da cancellazioni di eventi precedenti a M14, senza toccare i vecchi voti MVP/pagelle/badge social legati a id Scout o CSI - Migration
m16_funzione_bonifica_dati_evento_orfani: la stessa logica di bonifica di M15 resta richiamabile come funzionebonifica_dati_evento_orfani()(riservata al service role), se mai servisse di nuovo
Moduli completati
- Squadra
- Presenze
- Badge (incluso badge social)
- Scout Live (blocco e archivio partite sincronizzati tra dispositivi, migration
m7_scout_partite) - Pagelle
- MVP
- Obiettivi di squadra
- Turno palloni (specifica in
docs/modules/palloni.md) - Infortuni, in forma minima (specifica in
docs/modules/infortuni.md) - Notifiche
- Profilo Giocatore (specifica in
docs/modules/profilo-giocatore.md) - Serie di presenze (specifica in
docs/modules/serie-presenze.md) - Collegamento CSI: classifica campionato e Coppa, storico e dettaglio partita — formazioni,
scontri diretti (specifica in
docs/modules/collegamento-csi.md)
Autenticazione e dashboard amministratore
In produzione su main. Il login è l'unica via d'accesso (31/08/2026): la selezione
libera del giocatore non esiste più, senza sessione Google si resta su /benvenuto, e i
permessi di amministrazione arrivano solo da user_roles.
Attenzione all'ordine: finché il provider Google è spento in Supabase, «Accedi con Google» risponde
{"code":400,"error_code":"validation_failed","msg":"Unsupported provider: provider is not enabled"}
e nessuno entra nell'app. Vale ancora per chi allestisce un ambiente nuovo (per esempio lo stack Supabase locale): il passo 1 qui sotto va fatto per primo.
Passaggi in ordine, nessuno dei quali è reversibile a metà. Stato al 04/09/2026: fatti i passaggi 1, 2, 3 e 5 (M4 applicata); il passaggio 4 è un processo continuo (7 dei 16 giocatori attivi hanno già fatto il primo accesso).
- Provider Google in Supabase — Google Cloud Console: consent screen External (scope
emaileprofile, non sensibili: nessuna verifica richiesta, e la modalità Testing regge fino a 100 utenti, più che sufficiente per la squadra), credenziale Web application con redirect URIhttps://kfkcldwncxqaixetsjes.supabase.co/auth/v1/callback. Client ID e secret in Authentication → Providers → Google. In URL Configuration: Site URL di produzione, piùlocalhost:8080e il wildcard delle preview Vercel tra i Redirect URLs. Per provare sullo stack locale invece che sul cloud servono ancheenabled = truein[auth.external.google]disupabase/config.toml, le due variabiliSUPABASE_AUTH_GOOGLE_*in.enve una credenziale con redirect URIhttp://127.0.0.1:54321/auth/v1/callback. - Migration M2 (
supabase db push). È unCREATEpuro: si può applicare in produzione senza toccare il comportamento attuale. - Primo admin, dopo il primo login (l'ID esiste solo da quel momento):
INSERT INTO public.user_roles (user_id, role) SELECT id, 'admin' FROM auth.users WHERE email = '<mail>'; - Collegamento degli account: ciascuno accede con Google e viene collegato in
automatico al proprio giocatore per email (DD-018) — nessuna scelta manuale. Finché
l'email di un giocatore non è impostata, il suo accesso mostra un errore; da
/adminsi imposta l'email di un giocatore (nuovo o esistente) senza bisogno di una migration. Da settembre 2026 tutti i giocatori attivi hanno l'email registrata, ma il collegamento vero e proprio (auth_user_id) avviene solo al primo login di ciascuno, quindi resta un processo continuo che si ripete a ogni nuovo giocatore aggiunto a stagione in corso. Uno slot già collegato può essere liberato solo da un admin. - Solo a squadra collegata: migration
m4_solo_autenticati, che toglie al ruoloanonl'accesso alle tabelle v1.0. Da lì in poi i dati sono raggiungibili solo con una sessione; le route insrc/routes/api/public/usano la service role e continuano a funzionare. Applicata in produzione il 03/09/2026 — non è più necessario aspettare che l'intera rosa abbia già fatto login: il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi i giocatori non ancora collegati non erano comunque impattati; M4 chiudeva solo un residuo di accesso diretto al database bypassando l'app.
Attenzione: dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase. Un account di prova che collega uno slot lo occupa anche in produzione, e va liberato da un admin.
Prossimo sviluppo
Niente di assegnato: l'avviso certificati in scadenza (DD-035, 1.1.0), le notifiche su tre
canali (DD-036–DD-039, 1.2.0) e quelle automatiche di palloni e solleciti (DD-040, 1.2.1) sono implementati (vedi docs/CHANGELOG.md). Le voci ancora aperte stanno in
docs/ROADMAP.md, sotto «Prossimo».
Note
Il progetto segue una metodologia document-first.
Ogni nuova funzionalità viene progettata nella cartella docs/modules/ prima di essere implementata.